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アジフライスタジアム

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「アジフライスタジアム」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/02/15 (木) 21:37:35
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16
名前なし 2018/03/01 (木) 18:48:29 01b30@6be4f

2初期ステみたいな構造にしか見えない

17
名前なし 2018/03/01 (木) 19:57:38 156a0@890c5

アロワナとホッケのハイブリッドだと予想

18
名前なし 2018/03/01 (木) 20:01:06 b21b6@53b0d

四跳びはいいけどこっちはすげー不安だゾ。
相当戦いにくそうな地形っぽいけど大丈夫?

19
名前なし 2018/03/02 (金) 11:51:35 364c5@5add6

激戦区は高低差は2つの高台除けば真っ平ら
自陣と激戦区が明確に区切られていてチャーポジも存在し逆に自陣は打開が高台に登ればしっかり視界の確保が行えるし初心者でも安全に濡れる箇所もある
デカラインとアンチョビが混ざった感じで
個人的には1,2含めて一番好きなステージかも
ただ短射程使ってるひとは押し込みが難しそうではある

20
名前なし 2018/03/02 (金) 11:58:12 修正 a2cd1@4fbae

(クアッドホッパーブラックのページと間違えました)

21
名前なし 2018/03/02 (金) 12:01:52 423a0@0660c

やってみた印象が確実にブラスターチャージャー蔓延るステージ

22
名前なし 2018/03/02 (金) 12:05:39 5da73@e44fe

中々楽しいステージだと思った。

23
名前なし 2018/03/02 (金) 12:21:26 2c428@37e11

侵入経路が3箇所もある上に一部塗れない床だったりして、裏取りに気付きにくいな…

24
名前なし 2018/03/02 (金) 12:44:48 22850@fc489

シェルターで裏取りは楽しかった
プレッサーが結構辛かったかな
バスケットゴール使ったりして上手く凌ぎたいところ

25
名前なし 2018/03/02 (金) 13:22:40 3e55c@9718f

相手の中央高台に正面から登れないのはいいんだけど、それならエリアからもう少し離してくれ
現状ボムラッシュが強すぎる
短射程は左右から詰めようにも相手がよっぽど不注意じゃない限り足場不利でやられるし、だからといってエリア周りでわちゃわちゃしててもボムラで強制的にエリアとられる

26
名前なし 2018/03/02 (金) 13:54:26 61eee@0660c >> 25

今の状態だとチャーコラ強すぎる
当てられれば2ルート封鎖にはできるしボムラも強い

27
名前なし 2018/03/02 (金) 15:49:06 168c3@d9dfa

ちょっとここのバケツヤバすぎじゃない?

28
名前なし 2018/03/02 (金) 17:20:34 28630@77b6c

ホコは50前後まで進めたら防衛戦にするつもりで行った方が良いな…それぐらい攻めづらい。先に50前後まで進めた方が9割型勝つ。
逆転するなら中央高台からジャンプで渡るルートか。
アマダイ以上の要塞っぷりだけど、これはこれで新鮮だな…

29
名前なし 2018/03/02 (金) 17:41:26 b2f32@421ed

真ん中の高台の床が濡れない床なのは評価したい

30
名前なし 2018/03/02 (金) 19:00:57 22850@a05a3

ブラスターあんまつよくないかなと思った
※ラピは除く
ヒト速積んでると塗れない床でも快適になるね

31
名前なし 2018/03/02 (金) 19:50:23 72a67@538e5

塗れない床はフデが輝く場所

32
名前なし 2018/03/02 (金) 20:43:32 464e4@a5e83

なんというか、攻城戦やってるような気分になってくる

33
名前なし 2018/03/02 (金) 22:59:25 0eb53@2def0

イカ速積むとゴールから高台に飛び移れて押さえ時の潜伏に使えるかも知れない。

34
名前なし 2018/03/02 (金) 23:19:28 d23c8@a15ec >> 33

焦ると安定しないけど、イカ速無積みでも一応届くで

37
名前なし 2018/03/03 (土) 12:47:34 72a67@538e5 >> 34

そうそうリッター持ってても普通に届いたよ
飛び立つ位置はギリギリくらいでないといかんかも

40
名前なし 2018/03/03 (土) 15:39:02 22850@a05a3 >> 34

ポイズンミスト設置すると空中の移動速度も落とせるから渡らせないようにできるね
7秒時代が恋しい

35
名前なし 2018/03/03 (土) 00:32:25 e292d@134db

スタジアムって名前だから円形で広々したマップだと思ってたから「狭っ!」って思った
上でも出てるけどデカラインだなぁここ
こいつがある以上はデカラインは2はないのかな

36
名前なし 2018/03/03 (土) 12:06:27 defcf@07ca0 >> 35

四角いコート+コンブトラックの外周が客席になったような広々した円形
みたいなのを連想してたからちょっと驚いた

高台で疑似二層構造になってるからマップで見る程の狭苦しさは感じさせないけど

38
名前なし 2018/03/03 (土) 13:59:36 5c4ba@b7706

中央へのフェンスを通り抜ける瞬間に青春の香りがする
試合に出るときの身の引き締まる思いはもう経験することはないんだ

41
名前なし 2018/03/03 (土) 16:28:31 22850@a05a3 >> 38

その経験や記憶は一生の宝物さ

39
名前なし 2018/03/03 (土) 15:28:37 01235@a397a

>> 26
チャージャーが不利なステージにすると糞ステージになるからチャージャーが有利なのは仕方ない
これでも狭い方だけどな

43
名前なし 2018/03/03 (土) 18:25:35 72a67@538e5 >> 39

最初期にチャー不利マップが多かったからね
前作のマップと合わせてチャー向けマップも
増やしてってるんじゃないかな。
まあ現状は初期マップでもスプチャは充分動けるんだけどね

42
名前なし 2018/03/03 (土) 16:51:13 62dfe@9900b

全然違うはずなのになぜかデカラインを思い出す
狭いけど狭苦しさは感じないってのはなかなか不思議な感じだなあ

44
名前なし 2018/03/03 (土) 18:26:41 f060a@933d9

このステージは個人的に神ステージだと思います。

45
名前なし 2018/03/03 (土) 19:14:13 77210@492f7

中央高台が塗れると一度制圧した後リスキル祭りになると過去のステージで学んだんだろうね
ガンガゼ中央の防御力減らしたりする辺り認識はあるはず

46
名前なし 2018/03/03 (土) 21:11:18 96c70@ead4a

フェスまーじで色見えねぇ

47
名前なし 2018/03/03 (土) 21:22:57 db768@ba531 >> 46

それ
中央が何故か明る過ぎて花インクと団子インクの視認性がひどいことになってる

48
名前なし 2018/03/03 (土) 21:23:50 ee47c@94416

フェスではやるべきではない、インクの色が光で見えん
つーか出す前に確認しろよコレは!

49
名前なし 2018/03/03 (土) 21:28:24 172be@315a1 >> 48

ガンガゼのもいつまでも治らんしそういう仕様にしてるのかな
理由は知らん

53
名前なし 2018/03/03 (土) 21:49:15 98fd6@8809c >> 49

マップ見ても敵陣付近真っ白でびっくりした(ヒメ陣営視点)

56
名前なし 2018/03/03 (土) 22:17:47 eaebc@4c626 >> 48

色覚サポート機能使えば緑と青に固定されるのになんでやらずに文句言うの?

57
名前なし 2018/03/03 (土) 22:25:26 f4e16@12ce2 >> 56

フェスカラーの意味がなくなるからだと思う
それに色覚サポート使ってもまだ十分目に優しいとは言えないレベルだし…

58
名前なし 2018/03/03 (土) 22:29:07 ee47c@94416 >> 56

いやフェスカラーとかはどうでもいいんだよ、問題は色そのものだけじゃなくて光量なんだわ
あまりにも明るすぎてこれだとサーマル効果を発揮しにくい上に区別がつきにくい
色覚サポートを使ったとしても光の量そのものは変わらないから多少マシになる程度なんだよ