「アジフライスタジアム」ページのコメント
ここゲームやってる感じじゃない。一生中央で戦い続ける等活地獄みたい
2の新ステージで一番好き やっぱり見た目って大事だわ なんやねんザトウマーケットとかどこがマーケットなんあれ 全然マーケットで戦ってる感じしないわ
なんか忙しすぎて何やってるかわかんなくなるステージ
さすがに見かねたのかフェス時のインクが見にくい現象が修正された模様
開発的には直したつもりパターンじゃなければ これで良くはなるはずなんだけど いかんせん次のフェスまで確認できないのがね
アジノモトスタジアム?(難聴)
ここのガチホコはどのルートがいいんだろう。どれ通っても自慢のイカ速ギアが活きづらい。
ここのヤグラはプレッサーリレーすればいいだけのクソステ とりあえずハイプレなんとかしてくれ運営 ヤグラ環境がどれだけ酷いかS+帯の2100台を数戦でいいからやってほしい
ガチなら比較的良ステージ ナワバリだと中央乱闘で負けるとリスキル地獄に追い込まれる糞ステ、というか実質ガチエリア これに気付いていないのが混じりやすいキッズタイムに出現すると頭抱える事態が多発する
とにかくヤグラがクソゲー過ぎる。 後対岸の干渉しづらい高台から中央全域にスピナーでカバーできるのは良くない。 ガンガゼ並みに一度制圧されると打開困難な印象。
ナワバリがクソゲーすぎ ガチよりひどいマッチングなのに 他より単独の打開が圧倒的にしにくい
いや単独で打開するなよ
このステージせめて中央を広くしたり、観客席もステージの一部にならんかな ナワバリが特にバレルやスプチャが辛い
エリア何度かやったけど毎回バレスピがプレッサー撃ってきて終了の構図ばかりだった プレイスキルの差というよりステージ自体に覆し難い回答が存在しているという感じ
自分はどのルールでも勝てなくて頭抱えてる 他のステージはどこかしら得意なルールはあるのだけども
ここのホコってどうすればいいんだろう
中央が敵のインクで塗りつぶされてる状態でどうやって打開したらいいのかわからない 野良だとスペシャル連携も難しい
エリアだと無理に降りず中央のタワーからジェッパ。ありきたりだが、広場全体を見回せるので強い。できれば敵1落ちか、味方のスペシャルが溜まってるのみて使いたい。
ガチアサリが楽しい 自陣ゴール前にトラップ2個連続で仕掛けてると面白いくらいにガチアサリ持ちが爆死する ダメージ覚悟で突破するイカが特に多い
ステが狭いせいかエリアは激しいスペシャルのぶつけ合いになって盛り上がる。
ここ来るとみんな長射程持つよな〜。ここ出たばっかりの時にジェット担いで行ったら、味方が長射程ばっかで前衛役を無理矢理やったよ。お陰でジェットは得意になったけどもうあんな思いしたくねー
ここのチャーポジは中央自軍側高台の上よりエリア右側か左側のバスケットゴールの上だと思うんだがどうだろう。 特にスプチャの射程だと中央自軍側高台の上からじゃあんま前線に干渉できないと思うんだが、エリア抑えたらちゃんと前まで出て来てくれないかな。
ここはとにかく狭い、マップ見た印象だと狭いってほどじゃないけどとにかく動ける範囲が狭い 塗れない壁と床だらけなのが原因なのか
フリースペースが少ないのに加えて、そのスペースすら長射程に睨まれやすいからじゃないかな?
ステージ名から連想するのと実際のコレジャナイ感が凄い ほんとに2は段差窮屈ステージ大好きだな…
中央降りたら、ほぼデス以外で自陣高台に帰れないからね・・・ 甘えた行動すると敵高の長射程にやられるし、中央のデスマッチ感がね・・・
真ん中行ってどこにも行けずに射程押しつけあうだけの不毛な展開になるから、勝手も負けても楽しくないよな
真ん中のコートを更にもう一つ増やしてくれるだけでも高台からの射程の押し付け合いが減るのにな 欲言うなら観客席も使って広く戦いたいわ
もっと広くしてくれ・・・これじゃ劣化海女美だよ・・・
前線武器は狭さと射程つきつけられやすさで地獄だよね あと入場ゲートにスポンジは一応あるけど 自陣高台に帰れるルートは増やして欲しいな ガンガゼBバスよりは調整の見込みがあるから改修してほしいほんと
ここに限らず2のステージって一度降りたら戻れませーんっての大好きだよね
1のステージは一度降りても戻れるの多かったからな… つまり相手も登ってこれるのでリスキル祭りになったわけだが 今回は味方だけ戻れるように各地にスポンジがおいてあるね
段差下からローラーブラスターでリスキルされることもあるから一長一短
劣化アンチョビってイメージ
初動は相手に長射程いるとすごく動きにくい。かといって自陣塗って中央取られると打開が厳しい。
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ここゲームやってる感じじゃない。一生中央で戦い続ける等活地獄みたい
2の新ステージで一番好き
やっぱり見た目って大事だわ
なんやねんザトウマーケットとかどこがマーケットなんあれ
全然マーケットで戦ってる感じしないわ
なんか忙しすぎて何やってるかわかんなくなるステージ
さすがに見かねたのかフェス時のインクが見にくい現象が修正された模様
開発的には直したつもりパターンじゃなければ
これで良くはなるはずなんだけど
いかんせん次のフェスまで確認できないのがね
アジノモトスタジアム?(難聴)
ここのガチホコはどのルートがいいんだろう。どれ通っても自慢のイカ速ギアが活きづらい。
ここのヤグラはプレッサーリレーすればいいだけのクソステ
とりあえずハイプレなんとかしてくれ運営
ヤグラ環境がどれだけ酷いかS+帯の2100台を数戦でいいからやってほしい
ガチなら比較的良ステージ
ナワバリだと中央乱闘で負けるとリスキル地獄に追い込まれる糞ステ、というか実質ガチエリア
これに気付いていないのが混じりやすいキッズタイムに出現すると頭抱える事態が多発する
とにかくヤグラがクソゲー過ぎる。
後対岸の干渉しづらい高台から中央全域にスピナーでカバーできるのは良くない。
ガンガゼ並みに一度制圧されると打開困難な印象。
ナワバリがクソゲーすぎ
ガチよりひどいマッチングなのに
他より単独の打開が圧倒的にしにくい
いや単独で打開するなよ
このステージせめて中央を広くしたり、観客席もステージの一部にならんかな
ナワバリが特にバレルやスプチャが辛い
エリア何度かやったけど毎回バレスピがプレッサー撃ってきて終了の構図ばかりだった
プレイスキルの差というよりステージ自体に覆し難い回答が存在しているという感じ
自分はどのルールでも勝てなくて頭抱えてる
他のステージはどこかしら得意なルールはあるのだけども
ここのホコってどうすればいいんだろう
中央が敵のインクで塗りつぶされてる状態でどうやって打開したらいいのかわからない
野良だとスペシャル連携も難しい
エリアだと無理に降りず中央のタワーからジェッパ。ありきたりだが、広場全体を見回せるので強い。できれば敵1落ちか、味方のスペシャルが溜まってるのみて使いたい。
ガチアサリが楽しい
自陣ゴール前にトラップ2個連続で仕掛けてると面白いくらいにガチアサリ持ちが爆死する
ダメージ覚悟で突破するイカが特に多い
ステが狭いせいかエリアは激しいスペシャルのぶつけ合いになって盛り上がる。
ここ来るとみんな長射程持つよな〜。ここ出たばっかりの時にジェット担いで行ったら、味方が長射程ばっかで前衛役を無理矢理やったよ。お陰でジェットは得意になったけどもうあんな思いしたくねー
ここのチャーポジは中央自軍側高台の上よりエリア右側か左側のバスケットゴールの上だと思うんだがどうだろう。
特にスプチャの射程だと中央自軍側高台の上からじゃあんま前線に干渉できないと思うんだが、エリア抑えたらちゃんと前まで出て来てくれないかな。
ここはとにかく狭い、マップ見た印象だと狭いってほどじゃないけどとにかく動ける範囲が狭い
塗れない壁と床だらけなのが原因なのか
フリースペースが少ないのに加えて、そのスペースすら長射程に睨まれやすいからじゃないかな?
ステージ名から連想するのと実際のコレジャナイ感が凄い
ほんとに2は段差窮屈ステージ大好きだな…
中央降りたら、ほぼデス以外で自陣高台に帰れないからね・・・
甘えた行動すると敵高の長射程にやられるし、中央のデスマッチ感がね・・・
真ん中行ってどこにも行けずに射程押しつけあうだけの不毛な展開になるから、勝手も負けても楽しくないよな
真ん中のコートを更にもう一つ増やしてくれるだけでも高台からの射程の押し付け合いが減るのにな
欲言うなら観客席も使って広く戦いたいわ
もっと広くしてくれ・・・これじゃ劣化海女美だよ・・・
前線武器は狭さと射程つきつけられやすさで地獄だよね
あと入場ゲートにスポンジは一応あるけど
自陣高台に帰れるルートは増やして欲しいな
ガンガゼBバスよりは調整の見込みがあるから改修してほしいほんと
ここに限らず2のステージって一度降りたら戻れませーんっての大好きだよね
1のステージは一度降りても戻れるの多かったからな…
つまり相手も登ってこれるのでリスキル祭りになったわけだが
今回は味方だけ戻れるように各地にスポンジがおいてあるね
段差下からローラーブラスターでリスキルされることもあるから一長一短
劣化アンチョビってイメージ
初動は相手に長射程いるとすごく動きにくい。かといって自陣塗って中央取られると打開が厳しい。