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.96ガロンデコ

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.96ガロンデコ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/02/03 (土) 07:25:40
最終更新: 2018/03/23 (金) 19:23:53
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313
名前なし 2018/08/12 (日) 00:05:13 42da9@c3685

まともに塗りあっても塗り負けるし、自分の射程の届く範囲で味方が死んだ時は低連射+乱数で取りこぼしやすい

塗りとキルに限界があるが故に劣勢時は味方依存しなくてはいけない反面、低連射高乱数弱いサブスペで劣勢時味方との連携が取りにくい

こう言ったことが原因で上位層に行くにつれ使用率が落ちるのかなあと思った。

ただ、メインのキル性能はとても高いとおもうんだけどね。

優勢時の押さえ込みは相当強いと思う。

96つかうならほんとに前線にはバレないように行って射程内に入ったら中射程シューターさいきょうの

314
名前なし 2018/08/12 (日) 00:06:10 42da9@c3685 >> 313

メインを叩き込むスタイルしかないのかあ

途中送信しちまった

315
名前なし 2018/08/28 (火) 20:27:53 4c408@87663

現状立ち位置もろかぶりのケルビンと今の性能で差別化図るとしたらどこになるんだろうか。
てか96の塗りってケルビンよりも強いと言えるのか?

317
名前なし 2018/09/01 (土) 16:25:46 19662@80d6c >> 315

96はカニ歩きでめっちゃきれいに塗れるから一見塗り強そうだけど
実は歩くの遅いせいで、大して強くもない塗りで塗りかぶりしてるだけという・・・

318
名前なし 2018/09/01 (土) 16:55:44 72a67@7ee64 >> 315

ケルビンより塗りが楽なイメージはある
イメージだけで本当に楽かどうかは別

319
名前なし 2018/09/03 (月) 17:19:16 ecff4@54c74

なんでこんなに弱い弱い言われ続けてるのか(困惑)X帯2300超えて96デコしか使ってない私の勝率も安定してるし使い易いし正に最強に等しい武器だと思った(小並感)

320
名前なし 2018/09/03 (月) 17:24:21 87854@429b7 >> 319

立ち回りとケル凸との差別点教えて

321
名前なし 2018/09/07 (金) 20:12:35 6941f@94416 >> 320

319じゃないけど立ち回りとしては傘をその場に置くシェルターだと思うといい。ただしシールドを投げる場所は可能な限り自分のインクの上じゃないとダメ
シールドボムに気を付けながら表と裏を行ったり来たりして初弾補正を常に回復させつつ戦うことで、ケルビン凸よりもある程度柔軟に中射程で戦えるのがこのブキの強み
ボムでシールド破壊狙ってくるタイプの敵は余裕があるときにマップ開いて敵ギアを確認して、投げた後にどの程度まで継戦できるかを把握しておくと時間稼ぎもしやすい
高火力とイカ移動をある程度スムーズに入れ替えできるのがケルビン凸との差別化点なのでイカ速度19とインク影響軽減19は必須級、というか付けないなら現環境は厳しいと思うのが自論

ただ、当たんないときは当たんないんで味方依存な部分は多々ある
だから勝率安定させられるならすごい実力の持ち主なんだと思うわ

323
名前なし 2018/09/10 (月) 17:52:33 72a67@021b7 >> 320

勝率安定してる人の何がすごいってこのスペで安定してるってところもある

324
名前なし 2018/09/10 (月) 17:52:51 dcf61@99d43 >> 319

まじで。どんな戦法なんだ……

326
名前なし 2018/09/11 (火) 11:40:01 464e4@0242c >> 324

勝率が安定する戦法が存在するってことなのかな
長所に運要素が付きまとうから安定性とはかけ離れたブキのはずなんだけど…

327
名前なし 2018/09/11 (火) 12:32:39 72a67@021b7 >> 324

そもそもマッチングが既に運要素だからなあ

328
名前なし 2018/09/11 (火) 12:43:19 dcf61@99d43 >> 324

ああいや、木主はどんな戦い方でX維持してるのかなって気になって

329
名前なし 2018/09/11 (火) 13:20:28 9e512@22fa6 >> 324

きっとハッタリしたままドロンのパターンか長文乗せるのに考え中だゾ。

330
名前なし 2018/09/11 (火) 18:02:07 dcf61@99d43 >> 324

同じ黒ギャル使い同士参考にしたいもんだけどなあ

322
名前なし 2018/09/10 (月) 16:42:05 64a85@bdd0e

こいつ以上に射程もあって濡れるブキ多すぎて手がだせない。
マニュ、スシにも簡単に距離つめられる。
やっぱり射程伸ばしたほうがいい。

331
名前なし 2018/09/12 (水) 22:01:03 472a9@ec323

無印の所でも書いたけど、
①96ガロンの弾ブレの拡散値を4.6→4.0に戻す。
②ガロン系の弾のダメージの距離減衰による邪魔な3確射程を全て2確で埋める(特に52ガロン)。
↑この2つは絶対やってほしい。
そうした上で、ガロン系共通で弾の判定や塗りをちょっと上げれば良いと思う。
↑ここまでしてくれれば最高。
まぁここに書いたどれも改善してくれなかったら本当にイカ硏恨むけどね…

332
名前なし 2018/09/12 (水) 22:51:32 472a9@ec323 >> 331

その上でもし問題がなかったらプライム・96・H3の射程を0.1本分だけ伸ばせば良いんじゃね?w

333
名前なし 2018/09/13 (木) 16:34:41 64a85@bdd0e

メイン強化しようがスぺが終わってるからどのみち使えねー。
チャクチが狩られない強化をもらっても打開につながらないし使うタイミングがシビアなゴミスペシャル。

334
名前なし 2018/09/13 (木) 18:14:44 1ef4d@29905

1→2で一番使用率減ったブキなんじゃないか
昔はあんなにいたのになぁ
絶滅危惧種になってしまうなんて

337
名前なし 2018/09/13 (木) 18:56:14 4ed30@47af1 >> 334

シティ終盤の頃からオワコンに足突っ込んでましたからね。

336
名前なし 2018/09/13 (木) 18:55:26 4ed30@47af1

なぜジェットパックにされなかったのだろう。実装されそうな時期だとジェットパックは強くない扱いであるからそうすればよかったのに。

338
名前なし 2018/09/14 (金) 21:09:44 6a5ce@4e24e

塗り強化って結構デカイのにこのコメ欄では全くコメントがないのか。
このブキって全く注目されてないんだろうな。

339
名前なし 2018/09/14 (金) 21:12:08 bcd78@c58c0 >> 338

この程度はバグ修正みたいなもんでそもそもされて当たり前な調整だしな
しかも強くなったのは着弾地点だけで連射の遅い96にとってそもそも恩恵が薄い

340
名前なし 2018/09/14 (金) 21:12:45 72a67@021b7 >> 338

肝心のスーパーチャクチがまだスーパー即死だからな

341
名前なし 2018/09/14 (金) 21:17:39 6a5ce@4e24e >> 338

確かに恩恵の薄い強化だな。
まだまだ、ブレが酷いからその辺を強化してほしかった、って感じ

345
名前なし 2018/09/19 (水) 01:26:35 17aae@996a8 >> 338

塗り性能が強化されたというよりは、とっさに足場周りや道を作りやすくなった→機動力がやや向上しましたよって強化であって本来できて当然のことに近づいたというだけの話よ。
普通のシューターならできて当然のことなんだけどガロンは連射力ないからね。

342
名前なし 2018/09/16 (日) 16:48:45 64a85@bdd0e

このブキが塗り強化されてチャクチが溜まりやすくなったところでだから何?って感じだな
遠距離から早いキル速っていう強みを尖らせる強化してほしいな

343
名前なし 2018/09/17 (月) 20:57:19 4c408@290d1

威力高いけど連射遅いからメインでゴリ押しはできない繊細さがあるけどブレのせいでバクチみたいな射撃と立ち回りしないとキルが取れない二律背反。前作中盤頃、まだA+部屋にSが入ってた頃にコイツでボコられた記憶からするとギャップがすごい。
弱みを自覚し強みを押し付ける立ち回りを覚えるにはこれ以上ない武器、そしてそれができると強い。

344
名前なし 2018/09/17 (月) 21:03:44 dcf61@99d43 >> 343

ブレは2発で倒すよう心掛ければ問題ない。一瞬でも隙を見せたら遠距離から即死取るブキ

346
名前なし 2018/09/19 (水) 19:53:10 2ae2b@6f3e9

だいぶ塗り強くなったね
ナワバリで使ってるだけだけど塗りP800以上が安定して出るし足取ってキルもしやすくなった
スライドは勘弁してください

347
名前なし 2018/09/21 (金) 11:29:58 1c669@d7e04

スーパーチャクチを完全にインク回復としてしか使ってない……

348
名前なし 2018/09/21 (金) 19:35:31 1c669@d7e04 >> 347

足元を瞬間的に塗るのが苦手だし、シールド使ってるとインクも結構カツカツだから本当に贅沢なスーパーチャクチの使い方した方が強いきがします。

350
名前なし 2018/09/23 (日) 12:57:25 54fa7@522ed >> 348

仮にチャクチ成功したとしても、それで仕留めきれなかった場合、おみくじに頼らざるを得ないからなあ
派手なインク回復か、安全な距離から威嚇として使うのが無難では

349
名前なし 2018/09/23 (日) 12:03:27 472a9@ec323 >> 347

相性は良いと思うんだけどね。
詰められた時にスーパーチャクチ撃つことで、広い足元確保+シールド展開で仕切り直せてチャクチの爆風+メイン射撃のコンボも狙えるのは強い。
まぁチャクチ狩りされなければの話だけどね、問題はそこよ…。なるべくダメージを与えられる前に放ちたいところではある。

351
名前なし 2018/09/25 (火) 23:54:35 3e66d@76556 >> 347

スパ短チャクチ用に割り切ってる

353
名前なし 2018/10/02 (火) 17:48:49 4e85d@05192

何から何まで強化されてて草

354
名前なし 2018/10/02 (火) 17:50:40 04c37@ad8b1

どんどん1の性能に戻っていく

355
名前なし 2018/10/02 (火) 18:35:24 ec448@84d72

まさかの全方位強化とは恐れ入った

356
名前なし 2018/10/02 (火) 18:37:53 4ed30@47af1 >> 355

サブがポイズンポイセンと10f差にまで縮まったとは恐れ入る。お風呂とバレデコとエリデコとチャーコラが怖いなぁ…

357
名前なし 2018/10/02 (火) 18:42:21 acd83@29905

今回唯一の全強化やね

358
名前なし 2018/10/02 (火) 19:25:53 f6cad@2fd85

ヤバいでしょ絶対これ
死に際にチャクチ発動してから死んでスパジャンチャクチで戻ってきてシールド貼って戦いだすぞ

359
名前なし 2018/10/02 (火) 20:04:50 00cf4@4e24e >> 358

スーパージメツからスーパースペ減になったな(発動できないこと事態可笑しいが)

360
名前なし 2018/10/02 (火) 22:04:57 3e66d@76556 >> 358

マニュに対して相変わらず地獄見るのは変わらんだろうし結局ダメそう
でも舐めたデュアル咎めれるのはグッド

361
名前なし 2018/10/02 (火) 22:06:14 修正 4ed30@47af1 >> 358

クアクロ「ヤバいでしょ絶対これ、俺スペ減積んだら死に際にチャクチ発動してから死んでスパジャンチャクチで戻ってきてスライドして戦いだすぞ」

362
名前なし 2018/10/02 (火) 22:57:54 00cf4@4e24e >> 361

3号っぽいな。それ。

363
名前なし 2018/10/02 (火) 22:58:16 03ea3@92c6a

ダイオウイカ持ってた時代とは違うし、かなり強くなったのは間違いないがチャクチがぶっ壊れ性能にはならん限りぶっ壊れにはならなさそう

364
名前なし 2018/10/03 (水) 00:25:11 bfaa4@2c973

たぶんまだ弱い

365
名前なし 2018/10/03 (水) 22:08:38 cba8e@97312

射程伸びた。確かに伸びた。が、いかんせん乱数が痛烈に頼りない。前作で猛威を奮っていた頃、コイツの何が強かったのか?ダイオウなんだろうな。スペ減75%になってからはメッキリ使うヤツ減ったし。シールドの使用感も悪くないし、射程だって伸びてるし、スーパーチャクチも吐きやすく、かつ絶対バブル壊すマンになれるし。アサリでワンチャンあるような気がしなくもない。

366
名前なし 2018/10/03 (水) 22:14:07 478b7@ae668

まだまだ全然ダメでしょ
精度と射程のツーセットで初めてまともに強化といえる

367
名前なし 2018/10/03 (水) 22:18:06 4ed30@47af1

油断してたらボコボコにされた敵ながらナイス、ちな当時L3D

368
名前なし 2018/10/03 (水) 22:26:54 757bd@bc3c2
369
名前なし 2018/10/03 (水) 22:32:52 修正 a841b@6d5e3 >> 368
370
名前なし 2018/10/03 (水) 22:36:57 4c408@dfa39 >> 369

てことは旧最大射程付近では前よりもブレ減ってるってことか。

371
名前なし 2018/10/03 (水) 22:52:18 修正 757bd@bc3c2 >> 369

今まで幾つか射程が強化されたブキはあるが、同時に(サイレントで)精度も上方修正される例はおそらくこれが初

こんな変な値じゃなくてもっと明確に強化してしまえばいいとは思うけれど

372
名前なし 2018/10/04 (木) 00:10:44 3e66d@76556

プラベツだらけのガチマッチ本当に楽しい
おやつばっかりだわ

374
名前なし 2018/10/04 (木) 08:34:56 e6d9c@004fa >> 372

撃ち合いに強い凸の魅力だね
もう少し減ってくると無印でもいけそう