Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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名前なし 2018/02/25 (日) 21:35:23 b55e3@6c1d9 >> 18

基本的にそのようなイメージです。
内部的な挙動は想像が入ってしまうところではありますが、

  1. 一定確率で補正値をかける。補正のかかる確率と補正値をパラメタとして管理する
  2. 何かしらの分布を使って、中央の弾が出やすくなるようにする。
      ブキや連射数による補正は、標準偏差のようなパラメタで管理する
    ぐらいがあり得ると思います。
    1.の場合は中心にかなり偏った分布になりそうです
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