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スプラローラー

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スプラローラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:57:20
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:18
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243
名前なし 2017/12/21 (木) 07:53:10 72a67@62df5

ナワバリはこいつとボールドばっかで
しかもこいつが特別うざい

245
名前なし 2017/12/26 (火) 00:26:31 4a78a@fd9f7

エイム障害御用達
後ろの取り合いになった時にぐるぐるして読み合い放棄できたり
横振りがエイム必要なかったりひどすぎる
最低の武器

247
名前なし 2017/12/27 (水) 12:53:29 897ee@94a07

エイム必要ないってマジで言ってんのかエアプなのか

248
名前なし 2017/12/27 (水) 13:27:23 修正 1e114@d36c7 >> 247

面制圧する分エイム難度が低い、というよりエイムが合えば逃さないのは確かだと思う。逃げ回るパブロに有無を言わせないのはこれだし
しかし、だからといって上みたいな暴言は言う方が悪いわなそりゃあ

249
名前なし 2017/12/27 (水) 13:39:13 3019a@e4383 >> 248

俺も野蛮なブキだなあとは思ったりもするし気持ちは分かるんだけど
やっぱり流行りそのものはどうしようもない

250
名前なし 2017/12/27 (水) 13:57:28 b8fe9@4e24e

攻撃力を少しでもさげよう。カス当たりで死ぬのホントムカつく。

253
名前なし 2017/12/27 (水) 15:06:49 72a67@62df5 >> 250

メインの是正はロラコラのこともあるのできついかな。
無印はカーリングの問題もあるけど
必要塗りPさっさとあげて欲しい

254
名前なし 2017/12/27 (水) 15:16:38 b8fe9@4e24e >> 253

無印だけ170pは、マジでぶっ壊れ。

251
名前なし 2017/12/27 (水) 14:15:49 2c73e@57f04

塗られていないと動けないのがローラー種の特徴なのに
こいつだけカーリングがあるせいで塗り状況をある程度無視できるのがおかしいわ

252
名前なし 2017/12/27 (水) 14:39:36 b8fe9@4e24e >> 251

それな。カーリングは長押しで遠くへ飛ばす仕様にすべき。

255
名前なし 2017/12/27 (水) 16:59:56 aeb15@c0e4d

・・・メインの性能は下方修正しなくてよくない?

256
名前なし 2017/12/27 (水) 17:22:32 95140@d36c7 >> 255

ローラー種共通の悩みである接敵を一手に担えるカーリングとの兼ね合いが問題だから、仮にカーリングがカーボンについてたらカーボン、ヴァリアブルだったらヴァリアブル弱くしろって声ばっかだっただろうね
メインだけでホイホイキル取れるブキでないことは悲しいかなロラコラが実証してしまっている

257
名前なし 2017/12/27 (水) 17:42:07 72a67@62df5 >> 256

それでもこいつだけ塗りP下げられたってことは
その時はまだ弱いと判断されてたんだろうね。
実際は単純に当時の環境ブキに食われていただけなんだけどね。

258
名前なし 2017/12/27 (水) 18:01:28 70770@35418

カーリング+ローラー+チャクチっていう完成された美しい組み合わせの近接最強ブキセットなんだよな。使ってて連キル性能・荒らし継続性能の高さが凄いし妬まれ疎まれヘイトを買うのも分かるなぁと思う。
しかし一方で正面から行くと射程差で負けてすぐデスるのでムラはあり、塗り負けてるとキツさは感じる。本体の塗り性能も弱い。
逆に相手にローラーがいるときちょっとしたカーリングの細い線全部警戒して塗り返す必要がでてきてコスパの悪い行動とらざるを得ないのがやだよね。

弱体化は他のブキとの兼ね合いもあるから、、ひとまずスペシャル発動ポイントの増加が妥当かな?
それとカーリングもしくはイカニンジャに手を加えるのが妥当かなぁ…?
どういう風にすればいい感じになるかはちょっとわからんけどねー

260
名前なし 2017/12/27 (水) 18:28:24 f3e96@eae2a >> 258

一個上でも言ってるけど、メイン一本で戦える性能じゃないんだよね、スプロラは。メインサブスペ全てががっつり噛み合った結果が現状だから、どこか一つを変に弄ると即死しそうで怖い。ボールドだかのコメントにあったニンジャをフルヘルスの時のみ効果とかいいんじゃないかなと思うけど

259
名前なし 2017/12/27 (水) 18:17:17 f5363@d5a08

縦振りはいいけど横振りの範囲は減らして尚且つ硬直少し増やすぐらいあってもいいのかなと。あと個人的には上からローラー転がした状態で落ちてきたヤツに当たって轢かれましたって判定もどうかと思うけどな。

261
名前なし 2017/12/27 (水) 18:29:02 7811a@b13e5

対短射程への有利やカーリングやイカニンジャによる強みがあるとはいえ
明確な弱点も多いし下方修正の必要性なんて考えたこともなかったな
自分がヴァリアブルつかってると敵のローラーの横振り性能ずるい!って思うけど

262
名前なし 2017/12/27 (水) 19:11:11 fac3a@88058

カーリングの必要インクを80にすればいいのでは?イカニンジャは体力マックスでいいと思う
あとローラーの塗りスペポイントあげれば終わり!閉廷!以上!それじゃあ解散!

264
名前なし 2017/12/27 (水) 20:19:32 70770@35418 >> 262

カーリングイカニンジャスペシャルp全弱体化はやりすぎな気がするんだよな。一気に雑魚になっちゃうぞ…どれか2つで良いと思うんだよな。

あと思い出したのがカーリングについては事故死がストレス要因なとこあるから爆発ダメ80とかでも良いとは思うんだよな

265
名前なし 2017/12/27 (水) 22:45:18 89997@6931a >> 264

賛成、カーリングのインク消費はあげなくていいから爆発ダメ80にして
あとは体力満タン時以外はイカニン不可にしてチャクチの必要スペシャルを200以上にすれば丁度良いと思う。カーリングのインク消費あげすぎると他武器が絶滅する。まぁ今の必要pt170はさすがにふざけてると思う。ハイドラですら190必要なのに。

263
名前なし 2017/12/27 (水) 20:07:17 72a67@62df5

一応スペP上げるだけで使用率が思った以上に変わるのは
ラピブラロンブラの例があるから、
メインサブスペのどれかをいじくるのはきついとかあれば
そこ変えるだけでも変わる。
ただ現状それ以外を据え置くなら
200は硬いとこかな

266
名前なし 2017/12/28 (木) 04:29:04 9f373@38304

イカニンジャがうんちになったら着地は170のままでいいと思うけどね

267
名前なし 2017/12/28 (木) 07:04:24 72a67@62df5 >> 266

イカニンカーリング両方に修正入ろうとも
ボールドロラコラよりは高くないと割には合わん

268
名前なし 2017/12/28 (木) 07:55:34 c55bc@707b4

個人的には忍者と着地はなくてもいけるから弱体化するならその二つだけにしてくれーって感じ

269
名前なし 2017/12/28 (木) 08:33:59 1a083@6be4f

ローラーはびっくりするくらいこいつしか見ない

271
名前なし 2017/12/28 (木) 11:04:12 a0c83@1ee66 >> 269

ロラコラを見るとなぜか嬉しくなる

270
名前なし 2017/12/28 (木) 10:07:02 72a67@62df5

ぶっちゃけサブがカーリングなのが一番の原因といえばその通りなんだよな

272
名前なし 2017/12/28 (木) 12:38:03 b8fe9@4e24e

現環境のローラー
·敵にも味方にもローラーがゆくいる。
·周りはカーリングの音やバシャバシャうるさい。
·リザルトでローラーだけが活躍してるかのようになってる。
·ローラーの大半がニンジャ付き。
·たまに全くキル出来ない奴もいる。
·ローラーのいない試合は、平和。逆にいるとすごいことになる。
これが自分の思う現環境のローラー。

273
名前なし 2017/12/28 (木) 12:43:10 72a67@62df5

無印スプロラのいない試合が平和

274
名前なし 2017/12/28 (木) 15:36:50 2e5f7@473b6

横振りの射程がシャプマより長いの絶対許さないからな

282
名前なし 2017/12/28 (木) 23:28:18 89997@6931a >> 274

ほんとこれ、短射程武器の1発も当たらない距離から即死の攻撃バンバン撃てる理不尽の塊。
モデラーなんか5発必要なのにローラーは縦振りで1,5倍の距離から1発。しかも振り速過ぎ。
更にチャクチもこっちの弾届かないし、ボム投げても消される。

296
名前なし 2017/12/31 (日) 20:44:56 897ee@94a07 >> 282

ローラーの縦振り確1距離はモデラーより短いぞ、さすがに盛りすぎ

275
名前なし 2017/12/28 (木) 16:01:07 20969@e785f

インクを塗り広げて陣地を確保するこのゲームにおいて
カーリングを垂れ流し自らが飛び道具となるこの武器の存在は許してはならない

276
名前なし 2017/12/28 (木) 16:10:44 6f30e@944f4

WiiUのときみたいに手元にマップがあったらもう少し居場所把握しやすかったかもなあ
今作はそんなに頻繁にマップ見てる余裕がないから

277
名前なし 2017/12/28 (木) 17:20:23 c7c4e@e44fe

>> 49の予言が当たっててびっくり。

278
名前なし 2017/12/28 (木) 17:54:18 72a67@62df5 >> 277

今に思えばヒッセンスシコラ金モデスフィアスプシュ傘
その全てがローラーメタ感あったのは確か。
それらが収まり、環境ブキの使い手がスプロラに移ればまあこうなるわな

279
名前なし 2017/12/28 (木) 18:28:14 f5363@28bfb >> 277

でわ断言しよう。来年の2月には現在の使用率の半分になってるわ(笑)

280
名前なし 2017/12/28 (木) 19:01:11 02709@4d03c

強武器追加で環境がインフレしたらこいつも置いて行かれそうな気はするけどねぇ
やっぱ武器の追加が遅いからZAPやらローラーが強いままなんだと思うなぁ。選択肢が少なすぎる。とにかく追加の速度を上げれば全然環境変わるのに。

281
名前なし 2017/12/28 (木) 20:39:44 72a67@62df5 >> 280

スパイガジェット増えたらどうなるかな。
あとは既存ブキに弱い奴が多いのもいかんな。
ケルビンとかもそうだけどさ

283
名前なし 2017/12/29 (金) 03:07:33 02709@4d03c >> 281

スパイガジェット強そうだもんね・・・
そう、それもなんだよね。遅いだけじゃなくなんか環境に影響を与えないような武器を意図的に選んで追加してるようにも見えるから結局対戦環境が変わらない。マイチェンで化けそうな武器とか面白いくらいスルーされてるし。

284
名前なし 2017/12/29 (金) 06:57:32 2feb5@c077a

スプラローラー弱体化の必要があるとは微塵も思ってなかったけど、冷静に考えるとスペシャル必要量少ない気がしてきたし、カーリングボム多い試合クソうざいわ

289
名前なし 2017/12/29 (金) 14:55:04 d0cc8@a01a7 >> 284

前作からずっとスプロラ専だから当方あまり大した判断基準は持ち合わせてないだろうが、それでも無印スシでチャクチ200ならこいつ190でもいいんじゃないのとは思ってる。
チャクチなら少なくてもいいのだろうって感性は流石にスシとハイドラで消え失せたし

285
名前なし 2017/12/29 (金) 11:17:51 95140@d36c7

また縦振りでやられた高さが更新した、ガンガゼの右の坂道登りきった所にまで下から届くのかコイツは
もう縦方向の射程は無限にあると考えたほうがいいんだろうか

286
名前なし 2017/12/29 (金) 11:50:33 b8fe9@4e24e >> 285

高台目掛けたでの縦振りは確実に2~3確になってる。チャージャーにもカーリングで接近出来る。どう考えても壊れブキ。次のアプデでローラー弱体化されなかったら大人しくローラー使おう。

287
名前なし 2017/12/29 (金) 12:39:35 72a67@62df5 >> 285

メインにヘイトが来ちゃうのも
専ら無印のせいだからロラコラさんが本当につらい

288
名前なし 2017/12/29 (金) 12:48:22 95140@d36c7 >> 287

それは何かすまん
デュアルとか使ってるとヨコとカーリングに対しては対処楽なんだが、流石にここなら届くまいって高台から撃ち下ろしててタテで撃墜されてが毎度毎度発生するもんでなあ
散歩とかで色んな位置にバルーン置いてくれると自分で実験できるんだけど

290
名前なし 2017/12/30 (土) 21:15:19 bd896@430fc

どの試合もローラーローラーローラー
どいつもこいつもカモメッシュ、タコボウラーシャツ、スリッポンブルーだし、クローンかよお前ら
こういうお手軽ぶっ壊れ武器はしっかり弱体化してくれ
スシやzapなんかと比べてやられたときまじで不快

291
名前なし 2017/12/30 (土) 21:55:34 0382a@b4742 >> 290

カーリングつけたのは本当に大失敗だと思う
相手にイカニンローラーいるだけで一気につまらなくなる
他のローラーはクリアリングきっちりやるのでなんとか対処できるけど
カーリングで荒らされまくるとクリアリングにも限度があるわ

293
名前なし 2017/12/31 (日) 12:37:35 d72a4@ee24b >> 290

このブキ相当暴れてるけど、
今更サブ変更なんてできないだろうし、カーリングを弱体化するのも他のブキがとばっちりを食うから論外。
メインが強いわけでもないから、メイン弱体化するとコラボがゴミになる。

とりあえずスシコラと同じく、スペシャル必要ポイント230の刑でどうだろう
それで様子を見るのが良いと思うが

294
名前なし 2017/12/31 (日) 14:40:47 08c2d@644d3 >> 293

カーリングボムそのもの(+ニンジャ)に問題があるからカーリング弱体が妥当

301
名前なし 2018/01/01 (月) 09:51:06 修正 d0cc8@a01a7 >> 293

こいつで230なら無印スシとかどうなってしまうん
チャクチクイボの脅威とヘイト半端無いと思って>> 289と書いてはいたんだが

304
名前なし 2018/01/01 (月) 13:19:35 e47c7@e4c11 >> 293

カーリング弱体で割を食うのはメインが強いわけじゃないこの武器よりさらにメインが弱い武器だろ?
それならカーリング弱体と同時に他のカーリング武器のメインを強化すればいいだけなのでは?

311
名前なし 2018/01/02 (火) 00:09:07 932bf@64918 >> 290

>>スシやzapなんかと比べてやられたときまじで不快
不快度はスプロラもスシもzapもスプチャもそう変わらん
使用率が物語ってるように強すぎ