スプラローラーのコメント
ナワバリはこいつとボールドばっかで しかもこいつが特別うざい
エイム障害御用達 後ろの取り合いになった時にぐるぐるして読み合い放棄できたり 横振りがエイム必要なかったりひどすぎる 最低の武器
エイム必要ないってマジで言ってんのかエアプなのか
面制圧する分エイム難度が低い、というよりエイムが合えば逃さないのは確かだと思う。逃げ回るパブロに有無を言わせないのはこれだし しかし、だからといって上みたいな暴言は言う方が悪いわなそりゃあ
俺も野蛮なブキだなあとは思ったりもするし気持ちは分かるんだけど やっぱり流行りそのものはどうしようもない
攻撃力を少しでもさげよう。カス当たりで死ぬのホントムカつく。
メインの是正はロラコラのこともあるのできついかな。 無印はカーリングの問題もあるけど 必要塗りPさっさとあげて欲しい
無印だけ170pは、マジでぶっ壊れ。
塗られていないと動けないのがローラー種の特徴なのに こいつだけカーリングがあるせいで塗り状況をある程度無視できるのがおかしいわ
それな。カーリングは長押しで遠くへ飛ばす仕様にすべき。
・・・メインの性能は下方修正しなくてよくない?
ローラー種共通の悩みである接敵を一手に担えるカーリングとの兼ね合いが問題だから、仮にカーリングがカーボンについてたらカーボン、ヴァリアブルだったらヴァリアブル弱くしろって声ばっかだっただろうね メインだけでホイホイキル取れるブキでないことは悲しいかなロラコラが実証してしまっている
それでもこいつだけ塗りP下げられたってことは その時はまだ弱いと判断されてたんだろうね。 実際は単純に当時の環境ブキに食われていただけなんだけどね。
カーリング+ローラー+チャクチっていう完成された美しい組み合わせの近接最強ブキセットなんだよな。使ってて連キル性能・荒らし継続性能の高さが凄いし妬まれ疎まれヘイトを買うのも分かるなぁと思う。 しかし一方で正面から行くと射程差で負けてすぐデスるのでムラはあり、塗り負けてるとキツさは感じる。本体の塗り性能も弱い。 逆に相手にローラーがいるときちょっとしたカーリングの細い線全部警戒して塗り返す必要がでてきてコスパの悪い行動とらざるを得ないのがやだよね。
弱体化は他のブキとの兼ね合いもあるから、、ひとまずスペシャル発動ポイントの増加が妥当かな? それとカーリングもしくはイカニンジャに手を加えるのが妥当かなぁ…? どういう風にすればいい感じになるかはちょっとわからんけどねー
一個上でも言ってるけど、メイン一本で戦える性能じゃないんだよね、スプロラは。メインサブスペ全てががっつり噛み合った結果が現状だから、どこか一つを変に弄ると即死しそうで怖い。ボールドだかのコメントにあったニンジャをフルヘルスの時のみ効果とかいいんじゃないかなと思うけど
縦振りはいいけど横振りの範囲は減らして尚且つ硬直少し増やすぐらいあってもいいのかなと。あと個人的には上からローラー転がした状態で落ちてきたヤツに当たって轢かれましたって判定もどうかと思うけどな。
対短射程への有利やカーリングやイカニンジャによる強みがあるとはいえ 明確な弱点も多いし下方修正の必要性なんて考えたこともなかったな 自分がヴァリアブルつかってると敵のローラーの横振り性能ずるい!って思うけど
カーリングの必要インクを80にすればいいのでは?イカニンジャは体力マックスでいいと思う あとローラーの塗りスペポイントあげれば終わり!閉廷!以上!それじゃあ解散!
カーリングイカニンジャスペシャルp全弱体化はやりすぎな気がするんだよな。一気に雑魚になっちゃうぞ…どれか2つで良いと思うんだよな。
あと思い出したのがカーリングについては事故死がストレス要因なとこあるから爆発ダメ80とかでも良いとは思うんだよな
賛成、カーリングのインク消費はあげなくていいから爆発ダメ80にして あとは体力満タン時以外はイカニン不可にしてチャクチの必要スペシャルを200以上にすれば丁度良いと思う。カーリングのインク消費あげすぎると他武器が絶滅する。まぁ今の必要pt170はさすがにふざけてると思う。ハイドラですら190必要なのに。
一応スペP上げるだけで使用率が思った以上に変わるのは ラピブラロンブラの例があるから、 メインサブスペのどれかをいじくるのはきついとかあれば そこ変えるだけでも変わる。 ただ現状それ以外を据え置くなら 200は硬いとこかな
イカニンジャがうんちになったら着地は170のままでいいと思うけどね
イカニンカーリング両方に修正入ろうとも ボールドロラコラよりは高くないと割には合わん
個人的には忍者と着地はなくてもいけるから弱体化するならその二つだけにしてくれーって感じ
ローラーはびっくりするくらいこいつしか見ない
ロラコラを見るとなぜか嬉しくなる
ぶっちゃけサブがカーリングなのが一番の原因といえばその通りなんだよな
現環境のローラー ·敵にも味方にもローラーがゆくいる。 ·周りはカーリングの音やバシャバシャうるさい。 ·リザルトでローラーだけが活躍してるかのようになってる。 ·ローラーの大半がニンジャ付き。 ·たまに全くキル出来ない奴もいる。 ·ローラーのいない試合は、平和。逆にいるとすごいことになる。 これが自分の思う現環境のローラー。
無印スプロラのいない試合が平和
横振りの射程がシャプマより長いの絶対許さないからな
ほんとこれ、短射程武器の1発も当たらない距離から即死の攻撃バンバン撃てる理不尽の塊。 モデラーなんか5発必要なのにローラーは縦振りで1,5倍の距離から1発。しかも振り速過ぎ。 更にチャクチもこっちの弾届かないし、ボム投げても消される。
ローラーの縦振り確1距離はモデラーより短いぞ、さすがに盛りすぎ
インクを塗り広げて陣地を確保するこのゲームにおいて カーリングを垂れ流し自らが飛び道具となるこの武器の存在は許してはならない
WiiUのときみたいに手元にマップがあったらもう少し居場所把握しやすかったかもなあ 今作はそんなに頻繁にマップ見てる余裕がないから
>> 49の予言が当たっててびっくり。
今に思えばヒッセンスシコラ金モデスフィアスプシュ傘 その全てがローラーメタ感あったのは確か。 それらが収まり、環境ブキの使い手がスプロラに移ればまあこうなるわな
でわ断言しよう。来年の2月には現在の使用率の半分になってるわ(笑)
強武器追加で環境がインフレしたらこいつも置いて行かれそうな気はするけどねぇ やっぱ武器の追加が遅いからZAPやらローラーが強いままなんだと思うなぁ。選択肢が少なすぎる。とにかく追加の速度を上げれば全然環境変わるのに。
スパイガジェット増えたらどうなるかな。 あとは既存ブキに弱い奴が多いのもいかんな。 ケルビンとかもそうだけどさ
スパイガジェット強そうだもんね・・・ そう、それもなんだよね。遅いだけじゃなくなんか環境に影響を与えないような武器を意図的に選んで追加してるようにも見えるから結局対戦環境が変わらない。マイチェンで化けそうな武器とか面白いくらいスルーされてるし。
スプラローラー弱体化の必要があるとは微塵も思ってなかったけど、冷静に考えるとスペシャル必要量少ない気がしてきたし、カーリングボム多い試合クソうざいわ
前作からずっとスプロラ専だから当方あまり大した判断基準は持ち合わせてないだろうが、それでも無印スシでチャクチ200ならこいつ190でもいいんじゃないのとは思ってる。 チャクチなら少なくてもいいのだろうって感性は流石にスシとハイドラで消え失せたし
また縦振りでやられた高さが更新した、ガンガゼの右の坂道登りきった所にまで下から届くのかコイツは もう縦方向の射程は無限にあると考えたほうがいいんだろうか
高台目掛けたでの縦振りは確実に2~3確になってる。チャージャーにもカーリングで接近出来る。どう考えても壊れブキ。次のアプデでローラー弱体化されなかったら大人しくローラー使おう。
メインにヘイトが来ちゃうのも 専ら無印のせいだからロラコラさんが本当につらい
それは何かすまん デュアルとか使ってるとヨコとカーリングに対しては対処楽なんだが、流石にここなら届くまいって高台から撃ち下ろしててタテで撃墜されてが毎度毎度発生するもんでなあ 散歩とかで色んな位置にバルーン置いてくれると自分で実験できるんだけど
どの試合もローラーローラーローラー どいつもこいつもカモメッシュ、タコボウラーシャツ、スリッポンブルーだし、クローンかよお前ら こういうお手軽ぶっ壊れ武器はしっかり弱体化してくれ スシやzapなんかと比べてやられたときまじで不快
カーリングつけたのは本当に大失敗だと思う 相手にイカニンローラーいるだけで一気につまらなくなる 他のローラーはクリアリングきっちりやるのでなんとか対処できるけど カーリングで荒らされまくるとクリアリングにも限度があるわ
このブキ相当暴れてるけど、 今更サブ変更なんてできないだろうし、カーリングを弱体化するのも他のブキがとばっちりを食うから論外。 メインが強いわけでもないから、メイン弱体化するとコラボがゴミになる。
とりあえずスシコラと同じく、スペシャル必要ポイント230の刑でどうだろう それで様子を見るのが良いと思うが
カーリングボムそのもの(+ニンジャ)に問題があるからカーリング弱体が妥当
こいつで230なら無印スシとかどうなってしまうん チャクチクイボの脅威とヘイト半端無いと思って>> 289と書いてはいたんだが
カーリング弱体で割を食うのはメインが強いわけじゃないこの武器よりさらにメインが弱い武器だろ? それならカーリング弱体と同時に他のカーリング武器のメインを強化すればいいだけなのでは?
>>スシやzapなんかと比べてやられたときまじで不快 不快度はスプロラもスシもzapもスプチャもそう変わらん 使用率が物語ってるように強すぎ
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しかもこいつが特別うざい
エイム障害御用達
後ろの取り合いになった時にぐるぐるして読み合い放棄できたり
横振りがエイム必要なかったりひどすぎる
最低の武器
エイム必要ないってマジで言ってんのかエアプなのか
面制圧する分エイム難度が低い、というよりエイムが合えば逃さないのは確かだと思う。逃げ回るパブロに有無を言わせないのはこれだし
しかし、だからといって上みたいな暴言は言う方が悪いわなそりゃあ
俺も野蛮なブキだなあとは思ったりもするし気持ちは分かるんだけど
やっぱり流行りそのものはどうしようもない
攻撃力を少しでもさげよう。カス当たりで死ぬのホントムカつく。
メインの是正はロラコラのこともあるのできついかな。
無印はカーリングの問題もあるけど
必要塗りPさっさとあげて欲しい
無印だけ170pは、マジでぶっ壊れ。
塗られていないと動けないのがローラー種の特徴なのに
こいつだけカーリングがあるせいで塗り状況をある程度無視できるのがおかしいわ
それな。カーリングは長押しで遠くへ飛ばす仕様にすべき。
・・・メインの性能は下方修正しなくてよくない?
ローラー種共通の悩みである接敵を一手に担えるカーリングとの兼ね合いが問題だから、仮にカーリングがカーボンについてたらカーボン、ヴァリアブルだったらヴァリアブル弱くしろって声ばっかだっただろうね
メインだけでホイホイキル取れるブキでないことは悲しいかなロラコラが実証してしまっている
それでもこいつだけ塗りP下げられたってことは
その時はまだ弱いと判断されてたんだろうね。
実際は単純に当時の環境ブキに食われていただけなんだけどね。
カーリング+ローラー+チャクチっていう完成された美しい組み合わせの近接最強ブキセットなんだよな。使ってて連キル性能・荒らし継続性能の高さが凄いし妬まれ疎まれヘイトを買うのも分かるなぁと思う。
しかし一方で正面から行くと射程差で負けてすぐデスるのでムラはあり、塗り負けてるとキツさは感じる。本体の塗り性能も弱い。
逆に相手にローラーがいるときちょっとしたカーリングの細い線全部警戒して塗り返す必要がでてきてコスパの悪い行動とらざるを得ないのがやだよね。
弱体化は他のブキとの兼ね合いもあるから、、ひとまずスペシャル発動ポイントの増加が妥当かな?
それとカーリングもしくはイカニンジャに手を加えるのが妥当かなぁ…?
どういう風にすればいい感じになるかはちょっとわからんけどねー
一個上でも言ってるけど、メイン一本で戦える性能じゃないんだよね、スプロラは。メインサブスペ全てががっつり噛み合った結果が現状だから、どこか一つを変に弄ると即死しそうで怖い。ボールドだかのコメントにあったニンジャをフルヘルスの時のみ効果とかいいんじゃないかなと思うけど
縦振りはいいけど横振りの範囲は減らして尚且つ硬直少し増やすぐらいあってもいいのかなと。あと個人的には上からローラー転がした状態で落ちてきたヤツに当たって轢かれましたって判定もどうかと思うけどな。
対短射程への有利やカーリングやイカニンジャによる強みがあるとはいえ
明確な弱点も多いし下方修正の必要性なんて考えたこともなかったな
自分がヴァリアブルつかってると敵のローラーの横振り性能ずるい!って思うけど
カーリングの必要インクを80にすればいいのでは?イカニンジャは体力マックスでいいと思う
あとローラーの塗りスペポイントあげれば終わり!閉廷!以上!それじゃあ解散!
カーリングイカニンジャスペシャルp全弱体化はやりすぎな気がするんだよな。一気に雑魚になっちゃうぞ…どれか2つで良いと思うんだよな。
あと思い出したのがカーリングについては事故死がストレス要因なとこあるから爆発ダメ80とかでも良いとは思うんだよな
賛成、カーリングのインク消費はあげなくていいから爆発ダメ80にして
あとは体力満タン時以外はイカニン不可にしてチャクチの必要スペシャルを200以上にすれば丁度良いと思う。カーリングのインク消費あげすぎると他武器が絶滅する。まぁ今の必要pt170はさすがにふざけてると思う。ハイドラですら190必要なのに。
一応スペP上げるだけで使用率が思った以上に変わるのは
ラピブラロンブラの例があるから、
メインサブスペのどれかをいじくるのはきついとかあれば
そこ変えるだけでも変わる。
ただ現状それ以外を据え置くなら
200は硬いとこかな
イカニンジャがうんちになったら着地は170のままでいいと思うけどね
イカニンカーリング両方に修正入ろうとも
ボールドロラコラよりは高くないと割には合わん
個人的には忍者と着地はなくてもいけるから弱体化するならその二つだけにしてくれーって感じ
ローラーはびっくりするくらいこいつしか見ない
ロラコラを見るとなぜか嬉しくなる
ぶっちゃけサブがカーリングなのが一番の原因といえばその通りなんだよな
現環境のローラー
·敵にも味方にもローラーがゆくいる。
·周りはカーリングの音やバシャバシャうるさい。
·リザルトでローラーだけが活躍してるかのようになってる。
·ローラーの大半がニンジャ付き。
·たまに全くキル出来ない奴もいる。
·ローラーのいない試合は、平和。逆にいるとすごいことになる。
これが自分の思う現環境のローラー。
無印スプロラのいない試合が平和
横振りの射程がシャプマより長いの絶対許さないからな
ほんとこれ、短射程武器の1発も当たらない距離から即死の攻撃バンバン撃てる理不尽の塊。
モデラーなんか5発必要なのにローラーは縦振りで1,5倍の距離から1発。しかも振り速過ぎ。
更にチャクチもこっちの弾届かないし、ボム投げても消される。
ローラーの縦振り確1距離はモデラーより短いぞ、さすがに盛りすぎ
インクを塗り広げて陣地を確保するこのゲームにおいて
カーリングを垂れ流し自らが飛び道具となるこの武器の存在は許してはならない
WiiUのときみたいに手元にマップがあったらもう少し居場所把握しやすかったかもなあ
今作はそんなに頻繁にマップ見てる余裕がないから
>> 49の予言が当たっててびっくり。
今に思えばヒッセンスシコラ金モデスフィアスプシュ傘
その全てがローラーメタ感あったのは確か。
それらが収まり、環境ブキの使い手がスプロラに移ればまあこうなるわな
でわ断言しよう。来年の2月には現在の使用率の半分になってるわ(笑)
強武器追加で環境がインフレしたらこいつも置いて行かれそうな気はするけどねぇ
やっぱ武器の追加が遅いからZAPやらローラーが強いままなんだと思うなぁ。選択肢が少なすぎる。とにかく追加の速度を上げれば全然環境変わるのに。
スパイガジェット増えたらどうなるかな。
あとは既存ブキに弱い奴が多いのもいかんな。
ケルビンとかもそうだけどさ
スパイガジェット強そうだもんね・・・
そう、それもなんだよね。遅いだけじゃなくなんか環境に影響を与えないような武器を意図的に選んで追加してるようにも見えるから結局対戦環境が変わらない。マイチェンで化けそうな武器とか面白いくらいスルーされてるし。
スプラローラー弱体化の必要があるとは微塵も思ってなかったけど、冷静に考えるとスペシャル必要量少ない気がしてきたし、カーリングボム多い試合クソうざいわ
前作からずっとスプロラ専だから当方あまり大した判断基準は持ち合わせてないだろうが、それでも無印スシでチャクチ200ならこいつ190でもいいんじゃないのとは思ってる。
チャクチなら少なくてもいいのだろうって感性は流石にスシとハイドラで消え失せたし
また縦振りでやられた高さが更新した、ガンガゼの右の坂道登りきった所にまで下から届くのかコイツは
もう縦方向の射程は無限にあると考えたほうがいいんだろうか
高台目掛けたでの縦振りは確実に2~3確になってる。チャージャーにもカーリングで接近出来る。どう考えても壊れブキ。次のアプデでローラー弱体化されなかったら大人しくローラー使おう。
メインにヘイトが来ちゃうのも
専ら無印のせいだからロラコラさんが本当につらい
それは何かすまん
デュアルとか使ってるとヨコとカーリングに対しては対処楽なんだが、流石にここなら届くまいって高台から撃ち下ろしててタテで撃墜されてが毎度毎度発生するもんでなあ
散歩とかで色んな位置にバルーン置いてくれると自分で実験できるんだけど
どの試合もローラーローラーローラー
どいつもこいつもカモメッシュ、タコボウラーシャツ、スリッポンブルーだし、クローンかよお前ら
こういうお手軽ぶっ壊れ武器はしっかり弱体化してくれ
スシやzapなんかと比べてやられたときまじで不快
カーリングつけたのは本当に大失敗だと思う
相手にイカニンローラーいるだけで一気につまらなくなる
他のローラーはクリアリングきっちりやるのでなんとか対処できるけど
カーリングで荒らされまくるとクリアリングにも限度があるわ
このブキ相当暴れてるけど、
今更サブ変更なんてできないだろうし、カーリングを弱体化するのも他のブキがとばっちりを食うから論外。
メインが強いわけでもないから、メイン弱体化するとコラボがゴミになる。
とりあえずスシコラと同じく、スペシャル必要ポイント230の刑でどうだろう
それで様子を見るのが良いと思うが
カーリングボムそのもの(+ニンジャ)に問題があるからカーリング弱体が妥当
こいつで230なら無印スシとかどうなってしまうん
チャクチクイボの脅威とヘイト半端無いと思って>> 289と書いてはいたんだが
カーリング弱体で割を食うのはメインが強いわけじゃないこの武器よりさらにメインが弱い武器だろ?
それならカーリング弱体と同時に他のカーリング武器のメインを強化すればいいだけなのでは?
>>スシやzapなんかと比べてやられたときまじで不快
不快度はスプロラもスシもzapもスプチャもそう変わらん
使用率が物語ってるように強すぎ