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スパイガジェット / 2050

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2050
名前なし 2019/01/30 (水) 09:38:58 0fc0e@a3af0

たとえサブ一つ分で大幅強化入るとしてもどうせ傘復活時間だし、そこにジャン短なりスペ減なり爆減なり安全なり入れた方が有用そうに感じる
上でも言われてるけど基本的に傘壊れたら対面負け、対面勝ったら傘復活だからそこまで早くなっても…って思うんだよね
キル傘復活が無かったら自分も採用検討してたけど

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  • 2051
    名前なし 2019/01/30 (水) 10:45:26 5b70d@66a0a >> 2050

    本当にそれ…
    メイン性能追加時のガジェットの性能を見ればアンチシナジーの性能である事は間違いない。
    傘展開速度早めるとか、射程伸びるとか、傘耐久上がるとか、もっとやりようがあるはずなのになぜこんなクソギアにしたのか…
    今回のアプデでジェットとガジェットを見間違えて一瞬歓喜したのは内緒。

    2052
    名前なし 2019/01/30 (水) 11:00:54 d21b6@20ab2 >> 2051

    スパガ唯一にして最大の特徴を伸ばしたかった、ということなんだろうけどスベりましたね。
    散弾のブレ(集弾率?)が減ったら塗り弱くなってまうやん

    2056
    名前なし 2019/01/30 (水) 13:16:59 5076a@d14e8 >> 2051

    集団性が上がるのは兎も角として、射程が上がることはガジェット自身の当たり判定が本体より前にある以上、同射程の相手に割られ辛くなるという点に関して、そして射撃の初速が上がるのはめっちゃいいと思うんだけどなぁ…