「ボトルガイザー」ページのコメント
指切りで撃ったら威力どうなんだろう 隙と射程、精度が良かったらマークスマンライフルみたいに使えそう
傘のパージみたいに一発目は蓋の部分を飛ばすんじゃなかろうか そんで一定時間経つと蓋の部分が復活するみたいな
指を離してる間に自動でチャージされるチャージャー(押しっぱなしで連射)みたいな感じの実装ならシンプルになりそう?
それスピナーじゃ
指を離してる間(チャージ中)はもちろん移動速度が低下したりはしない感じ チャージが完了している状態でトリガーを引くと1発目だけチャージショット(威力高)、その後はノンチャの連射って感じで
スピナーよりは「撃たなければ自動でチャージされてトリガを引くと撃つ&二発目以降はノンチャ連射になるチャージャー」というイメージ
初弾コルクを飛ばして一定時間後に回復が一番現実味在りそう よく考えると今週追加されるかはわからなくなってきたなぁ、今んとこフェス週はマイチェン武器って法則あるし 今週ボトルガイザー・来週ハコフグとスパイガジェットってかんじで出してくれんかなぁ ボトルガイザーの見た目的にフェスって雰囲気もあってるし、PVでケルビンの次にザトウで撃ってたから先週ケルビンの次の今週だときれいだなぁ
スマホ見てたタコツボザムライをこれで殴ろうとして手がすっぽ抜ける
ドスコイの新しいブキになりそう
今週の土曜クリスマス週だしこいつの追加の可能性がかなり高いかな? 個人的には前作H3の後釜だと予想してるから楽しみでワクワクする。シールドついてたら環境入りはしてきそうだし。
初弾は塗り粒も大きくて塗りも強いとかあるのかな
コントローラーを振ると初弾の威力上がらないかな
こうしてボトルガイザー持ちはみんなジョイコン分離持ちになるのであった
つ。←メントス
ドーピングはアウト
シールド持ちで来たか、しかもプレッサーってこれ完全に後衛用装備だな そんな射程が長いのだろうか
撃ち続けると威力が落ちるが連射ができるってなんだろうね?
それこそシャンパンみたいなドバッて出てから どんどん勢い落ちるんかな
1発目と2発目以降の連射速度が違うとかかな
ドバーッと出していく。もう顔中インクまみれや。
いい音でしょう? 余裕の音だ、圧力が違いますよ
「一番気に入ってるのは…」 「何です?」 「初弾だ」 「ああ、何を!ああっ待って!ここで撃っちゃ駄目ですよ!待て!撃つな!うぁあああ」
シューターでシールド・ハイプレ、最強の環境武器になりそうだね
でもずっと後ろにいられるほど射程は無いはずだよな ちょっと攻めるのには向いてない組み合わせか その辺はマイチェンかな
やはりクリスマスに合わせてきたかw 一発目は威力だけでなく射程も長いのか、効果音も一発目が爽快だといいな。
射撃音が気持ちよくない。ガロンみたいな強そうな音にしてくれ。
何気にメインサブスペ全て噴射物なのね。
予想:初弾ガロン級、以降産廃。つまりケルビンと同じ
楽しみにしてるが 今まで新ブキはことごとく残念な性能してたから俺も絶対ケルビンだと思う
強いの弱いのか分かんない武器来たな
まぁ普通に強いでしょ マニューバーのケルビンとは違うんだよ
強いと良いなぁ。新武器だから楽しみだけど、ケルビンの時の落胆が尾を引いてて怖いわ…
ようやく長射程シューターでシールド持ち武器きたか
これ銃口塞がってね?
初弾で蓋を吹っ飛ばすんだよ、きっと
特に初撃強化の復活条件とか書いてないってことは、ボタン連打したら毎回長射程高威力を出せる可能性が高いな。勿論都合良く初撃だけ連射とかは出来ず、前隙か後隙がでかくて普通に撃つぶんにも支障がでるんだろうが。 射程も伸びるってことは連射すると届かない相手に初撃を引き打ちし続けるみたいな特殊な立ち回りを要求されそう。
結構楽しみにしてたからプライムでいいにならないシューターであって欲しいな
こっちにはシールド・ハイプレっていう強みがあるからそれだけは絶対ないと思うよ
何気に2では珍しいサブもスペシャルもほぼ塗れないブキセット構成。 ナワバリでは案外響きそう。
メイン押しっぱの塗り性能と今後来るであろうフォイルのサブスペ構成に期待だな、事前に広まってるサブスペのリーク情報はあえて頭から離して考えるがシールドがきたらマイナーチェンジではスプリンクラーかボム類が来るはず、トラップはともかくビン投げたりはしない…よな
これ確かに指切りで初弾連射出来たら強すぎるからどうなるんだろう シールド・ハイプレっていう最高のサブスぺは手に入れたからそれができるとなるといよいよ強すぎてやはりH3の上位交換になる
それやったらインク消費量バカ多いということになったりするのかな?
インク消費か、上で言われてるように初弾撃ったら次の強い初弾撃つのにクールタイムみたいなのができるんじゃないかと思った。消費が激しいとなると塗り固めの時支障が出そうだね
クールタイム方式だとZAPとの差別化が難しそうな気がする
なるほど、さてどうなることやら・・・・
あんまり言うべきじゃないんだろうが、中射程のスタンダードなシューター3種が無難にハイスペックなせいで、こういうちょっと捻ったイロモノ系って悉くコケてる気がするんだよなあ
いや、無難なブキは選択肢としても安牌であってほしいかな・・・・・・ 例えば「チャージャーといったらまずは竹!竹使えない奴はチャー握る資格なし!」とかにはなって欲しくないし(敷居が高すぎる) まあケルビンとかにはもうちょっと頑張って欲しいとも思うけど
>> 58 中射程のキルタイム早すぎなんだよな。ZAPやシャプマが遅いっつったってそれはスシやガロンとの比較の話だもんなぁ、せめて塗りかキルタイムのどっちかにしてくれればね。最悪長射程がもっと遅くなってもいいからなんとかならんかと思うことはある
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指切りで撃ったら威力どうなんだろう
隙と射程、精度が良かったらマークスマンライフルみたいに使えそう
傘のパージみたいに一発目は蓋の部分を飛ばすんじゃなかろうか
そんで一定時間経つと蓋の部分が復活するみたいな
指を離してる間に自動でチャージされるチャージャー(押しっぱなしで連射)みたいな感じの実装ならシンプルになりそう?
それスピナーじゃ
指を離してる間(チャージ中)はもちろん移動速度が低下したりはしない感じ
チャージが完了している状態でトリガーを引くと1発目だけチャージショット(威力高)、その後はノンチャの連射って感じで
スピナーよりは「撃たなければ自動でチャージされてトリガを引くと撃つ&二発目以降はノンチャ連射になるチャージャー」というイメージ
初弾コルクを飛ばして一定時間後に回復が一番現実味在りそう
よく考えると今週追加されるかはわからなくなってきたなぁ、今んとこフェス週はマイチェン武器って法則あるし
今週ボトルガイザー・来週ハコフグとスパイガジェットってかんじで出してくれんかなぁ
ボトルガイザーの見た目的にフェスって雰囲気もあってるし、PVでケルビンの次にザトウで撃ってたから先週ケルビンの次の今週だときれいだなぁ
スマホ見てたタコツボザムライをこれで殴ろうとして手がすっぽ抜ける
ドスコイの新しいブキになりそう
今週の土曜クリスマス週だしこいつの追加の可能性がかなり高いかな?
個人的には前作H3の後釜だと予想してるから楽しみでワクワクする。シールドついてたら環境入りはしてきそうだし。
初弾は塗り粒も大きくて塗りも強いとかあるのかな
コントローラーを振ると初弾の威力上がらないかな
こうしてボトルガイザー持ちはみんなジョイコン分離持ちになるのであった
つ。←メントス
ドーピングはアウト
シールド持ちで来たか、しかもプレッサーってこれ完全に後衛用装備だな
そんな射程が長いのだろうか
撃ち続けると威力が落ちるが連射ができるってなんだろうね?
それこそシャンパンみたいなドバッて出てから
どんどん勢い落ちるんかな
1発目と2発目以降の連射速度が違うとかかな
ドバーッと出していく。もう顔中インクまみれや。
いい音でしょう? 余裕の音だ、圧力が違いますよ
「一番気に入ってるのは…」
「何です?」
「初弾だ」
「ああ、何を!ああっ待って!ここで撃っちゃ駄目ですよ!待て!撃つな!うぁあああ」
シューターでシールド・ハイプレ、最強の環境武器になりそうだね
でもずっと後ろにいられるほど射程は無いはずだよな
ちょっと攻めるのには向いてない組み合わせか その辺はマイチェンかな
やはりクリスマスに合わせてきたかw
一発目は威力だけでなく射程も長いのか、効果音も一発目が爽快だといいな。
射撃音が気持ちよくない。ガロンみたいな強そうな音にしてくれ。
何気にメインサブスペ全て噴射物なのね。
予想:初弾ガロン級、以降産廃。つまりケルビンと同じ
楽しみにしてるが
今まで新ブキはことごとく残念な性能してたから俺も絶対ケルビンだと思う
強いの弱いのか分かんない武器来たな
まぁ普通に強いでしょ
マニューバーのケルビンとは違うんだよ
強いと良いなぁ。新武器だから楽しみだけど、ケルビンの時の落胆が尾を引いてて怖いわ…
ようやく長射程シューターでシールド持ち武器きたか
これ銃口塞がってね?
初弾で蓋を吹っ飛ばすんだよ、きっと
特に初撃強化の復活条件とか書いてないってことは、ボタン連打したら毎回長射程高威力を出せる可能性が高いな。勿論都合良く初撃だけ連射とかは出来ず、前隙か後隙がでかくて普通に撃つぶんにも支障がでるんだろうが。
射程も伸びるってことは連射すると届かない相手に初撃を引き打ちし続けるみたいな特殊な立ち回りを要求されそう。
結構楽しみにしてたからプライムでいいにならないシューターであって欲しいな
こっちにはシールド・ハイプレっていう強みがあるからそれだけは絶対ないと思うよ
何気に2では珍しいサブもスペシャルもほぼ塗れないブキセット構成。
ナワバリでは案外響きそう。
メイン押しっぱの塗り性能と今後来るであろうフォイルのサブスペ構成に期待だな、事前に広まってるサブスペのリーク情報はあえて頭から離して考えるがシールドがきたらマイナーチェンジではスプリンクラーかボム類が来るはず、トラップはともかくビン投げたりはしない…よな
これ確かに指切りで初弾連射出来たら強すぎるからどうなるんだろう
シールド・ハイプレっていう最高のサブスぺは手に入れたからそれができるとなるといよいよ強すぎてやはりH3の上位交換になる
それやったらインク消費量バカ多いということになったりするのかな?
インク消費か、上で言われてるように初弾撃ったら次の強い初弾撃つのにクールタイムみたいなのができるんじゃないかと思った。消費が激しいとなると塗り固めの時支障が出そうだね
クールタイム方式だとZAPとの差別化が難しそうな気がする
なるほど、さてどうなることやら・・・・
あんまり言うべきじゃないんだろうが、中射程のスタンダードなシューター3種が無難にハイスペックなせいで、こういうちょっと捻ったイロモノ系って悉くコケてる気がするんだよなあ
いや、無難なブキは選択肢としても安牌であってほしいかな・・・・・・
例えば「チャージャーといったらまずは竹!竹使えない奴はチャー握る資格なし!」とかにはなって欲しくないし(敷居が高すぎる)
まあケルビンとかにはもうちょっと頑張って欲しいとも思うけど
>> 58
中射程のキルタイム早すぎなんだよな。ZAPやシャプマが遅いっつったってそれはスシやガロンとの比較の話だもんなぁ、せめて塗りかキルタイムのどっちかにしてくれればね。最悪長射程がもっと遅くなってもいいからなんとかならんかと思うことはある