「ボトルガイザー」ページのコメント
早速買ってみた 威力は初弾が38、連射は30 初弾は試しうちライン3.5本くらいなら多少減衰するけど3確取れそうな射程、その後の射撃は2本くらいかなあ 連打で初弾の威力の弾が連射できる仕様の様子、最速の間隔はジェットくらいかな…?
自分がさっきしたレスへの自演になりそうな内容でアレだけど… 正直使いたいのが中射程なら中射程、長射程なら長射程それぞれのブキを持った方が扱いやすそうなスペックだなってのが第一印象 「使い分けることでいいとこどり!」なコンセプトなのかもしれないけども…うーん…連打しながらでも正確にエイムできるイカなら使いこなせるんだろうか…
>> 60 竹は竹であってもはやチャージャーですらない何かだから(暴論 使いやすくてシチュエーションを選ばないってだけで十分安牌だと思うんだけどそこに普通に他の敷居の高いブキを押しのけるだけの強さもあるのがなぁ
・初段は38.0 有効射程は3.5くらいだが4メモリからでも30前後入る ・割と連打効く←ここ重要 ・ブレが少しだけある。試しうちでは気にならない程度だけど実戦はまだわからん
・2発目以降は30ダメージ。2.5ラインくらいから一応当たるがブレが激しく1ラインまで近づかないと安定しない ・感覚的には「威力落とした代わりに連写力上がったガロン」押しっぱなしの時の塗りはスプシュに近い?
正直触ったけどかなり強い気がした これは割と敷居低くてみんな使えるんじゃない?
マニュアル射撃時は脅威の精度とまさかのジャンプブレ無し、意外と連射効くというやべー性能 お前ら連射機とか絶対買うなよ!絶対だぞ!
ホリコンはジャイロ効きませんし多分大丈夫…。
強いみたいだし使うのが楽しみだなぁ
長射程も52とプライムの間くらいの連射がきくぞこれ これでシールドは相当ヤバいのでは
52ガロン9F プライム8F …多分連射速度は8Fだと思われる
射程・連打時の精度といい弾の性質変化といい竹使い的に親近感を覚える部分が多かった。 サブスペも前作の竹甲っぽいし、強いかどうかは置いといてめっちゃ面白い。 しかしこれパブロ筋が役立つ第二のブキなんじゃ…w
竹パブロの変態勢(褒めてる)が相手かよ!ヤバい、ヤバいよ(ガクブル
結構人速乗る気がする。高精度・長射程だから引き撃ち強そう。
普通に強い長射程シューターだわ 少しだけどプライムに射程勝ってるし 変わり種のシューターとしてはH3L3のリールガンより使いやすいよ
フデとリールをぶち込んだ低火力96が今の所の感想 よわくはない
射程はジェットとプライムの間だね で、メトロノームはいくつに設定して練習すればええのん?
この長射程、威力、集弾性、かなりの強ブキだ・・・ ジャンプしても全くブレないし、さらにこのサブスペ構成はヤバい
まあ、どうせ下方修正されるんだろうけど
やっぱ環境武器だね
メインは指筋が強ければ最強の類だなぁ 体感だけど人速はボールド並、最速連打で連射速度はスシ並、3確3.6ラインの射程 押し続けは4確ブレ強のスシって感じ、人速乗るから塗りに徹する分にはスシ以上ZAP以下かな 手動最速連打は一定のリズムが要るから難しそうやね、ただジャイロ搭載の連射機が出ちゃったらゲーム崩壊しそう
スマン連射はプライム並の間違いだわ、ツッコみくれた人サンクス
どんなに頑張って連打してもプライム以上の連射速度にはならない気がするんですけど
ケルビン「おいおいマジかよ俺とお前とスパガジェで 新ブキ3雑魚構成にしねえのかよ」
連打ブキは流行らない法則があるが果たして。
エイムに集中するとケルビンくらいの速度しか出せない 連打に集中すると一直線にしか飛ばせない 俺には無理だな
連射間隔の上限値取っ払って、連打力次第では、ハイドラフルチャ、スパッタリースライドを超えるロマンブキ(ただしコントローラーは死ぬ)。とかにすれば、より面白いのに
これめっちゃ流行ると思ってる 全然お手軽に使える
ちなみに燃費はどんなカンジ?
単発打ちだと40発出た 連射の方はわからないけど体感スシくらい、単発打ちより燃費いいのは確実
連打ブキが使えるようにジョイコンは使い捨てだならな連打のしにくさ除けば問題なし
単発撃ちは燃費よりも塗りがうんちですね
まあそうでもないと連射の存在意義が怪しくなるからな
いっそ一切飛沫落ちないくらいでも良かったかと思う
入門の敷居は低いけど、極めるとなると中々大変なベースみたいなブキになりそう。
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早速買ってみた
威力は初弾が38、連射は30
初弾は試しうちライン3.5本くらいなら多少減衰するけど3確取れそうな射程、その後の射撃は2本くらいかなあ
連打で初弾の威力の弾が連射できる仕様の様子、最速の間隔はジェットくらいかな…?
自分がさっきしたレスへの自演になりそうな内容でアレだけど…
正直使いたいのが中射程なら中射程、長射程なら長射程それぞれのブキを持った方が扱いやすそうなスペックだなってのが第一印象
「使い分けることでいいとこどり!」なコンセプトなのかもしれないけども…うーん…連打しながらでも正確にエイムできるイカなら使いこなせるんだろうか…
>> 60
竹は竹であってもはやチャージャーですらない何かだから(暴論
使いやすくてシチュエーションを選ばないってだけで十分安牌だと思うんだけどそこに普通に他の敷居の高いブキを押しのけるだけの強さもあるのがなぁ
・初段は38.0 有効射程は3.5くらいだが4メモリからでも30前後入る
・割と連打効く←ここ重要
・ブレが少しだけある。試しうちでは気にならない程度だけど実戦はまだわからん
・2発目以降は30ダメージ。2.5ラインくらいから一応当たるがブレが激しく1ラインまで近づかないと安定しない
・感覚的には「威力落とした代わりに連写力上がったガロン」押しっぱなしの時の塗りはスプシュに近い?
正直触ったけどかなり強い気がした
これは割と敷居低くてみんな使えるんじゃない?
マニュアル射撃時は脅威の精度とまさかのジャンプブレ無し、意外と連射効くというやべー性能
お前ら連射機とか絶対買うなよ!絶対だぞ!
ホリコンはジャイロ効きませんし多分大丈夫…。
強いみたいだし使うのが楽しみだなぁ
長射程も52とプライムの間くらいの連射がきくぞこれ
これでシールドは相当ヤバいのでは
52ガロン9F プライム8F …多分連射速度は8Fだと思われる
射程・連打時の精度といい弾の性質変化といい竹使い的に親近感を覚える部分が多かった。
サブスペも前作の竹甲っぽいし、強いかどうかは置いといてめっちゃ面白い。
しかしこれパブロ筋が役立つ第二のブキなんじゃ…w
竹パブロの変態勢(褒めてる)が相手かよ!ヤバい、ヤバいよ(ガクブル
結構人速乗る気がする。高精度・長射程だから引き撃ち強そう。
普通に強い長射程シューターだわ
少しだけどプライムに射程勝ってるし
変わり種のシューターとしてはH3L3のリールガンより使いやすいよ
フデとリールをぶち込んだ低火力96が今の所の感想
よわくはない
射程はジェットとプライムの間だね
で、メトロノームはいくつに設定して練習すればええのん?
この長射程、威力、集弾性、かなりの強ブキだ・・・
ジャンプしても全くブレないし、さらにこのサブスペ構成はヤバい
まあ、どうせ下方修正されるんだろうけど
やっぱ環境武器だね
メインは指筋が強ければ最強の類だなぁ
体感だけど人速はボールド並、最速連打で連射速度はスシ並、3確3.6ラインの射程
押し続けは4確ブレ強のスシって感じ、人速乗るから塗りに徹する分にはスシ以上ZAP以下かな
手動最速連打は一定のリズムが要るから難しそうやね、ただジャイロ搭載の連射機が出ちゃったらゲーム崩壊しそう
スマン連射はプライム並の間違いだわ、ツッコみくれた人サンクス
どんなに頑張って連打してもプライム以上の連射速度にはならない気がするんですけど
ケルビン「おいおいマジかよ俺とお前とスパガジェで
新ブキ3雑魚構成にしねえのかよ」
連打ブキは流行らない法則があるが果たして。
エイムに集中するとケルビンくらいの速度しか出せない
連打に集中すると一直線にしか飛ばせない
俺には無理だな
連射間隔の上限値取っ払って、連打力次第では、ハイドラフルチャ、スパッタリースライドを超えるロマンブキ(ただしコントローラーは死ぬ)。とかにすれば、より面白いのに
これめっちゃ流行ると思ってる
全然お手軽に使える
ちなみに燃費はどんなカンジ?
単発打ちだと40発出た
連射の方はわからないけど体感スシくらい、単発打ちより燃費いいのは確実
連打ブキが使えるようにジョイコンは使い捨てだならな連打のしにくさ除けば問題なし
単発撃ちは燃費よりも塗りがうんちですね
まあそうでもないと連射の存在意義が怪しくなるからな
いっそ一切飛沫落ちないくらいでも良かったかと思う
入門の敷居は低いけど、極めるとなると中々大変なベースみたいなブキになりそう。