「ボトルガイザー」ページのコメント
ガチマがボトラーだらけになったらヘイトが集まってナーフも入るだろうけど、この操作感だと3日後くらいには何戦かに一回見かけるくらいになるだろうから、そこまでヘイトは溜めないんじゃないかと予想してる
理論上は絶対最強だと思うんだけど 私にはパブロ筋が足りてないからこのブキが使えん 押しっぱなし時の連射速度は7Fかな? デュアルより僅かにキルタイムが遅く感じた
ブキの方の理論値は確かに最高峰だけどそれを持っている使い手がどれだけ引き出せるかは大きく差があるなぁ、と使われていて感じる 初弾連打が正確な相手は本当に驚異
左右に振らされるときつい… そんなときの為のシールドなんですけどね
H3とシャプマとわかばとチャージャーが全部使える人なら最強になれそう
ボールドと竹使いだった私はメタ側に回ったのだった...
非戦闘時の塗りもこなせるけど咄嗟の塗りは凄く弱く感じる 2発目にラグがあるから塗り行為が遅れてしまうのが弱点かな
現状でも評価が二分してる辺り「上手い人と合わない人の差が大きい」というチャージャーやパブロみたいなタイプかな。あれらよりは取っ付きやすいだろうけど。
単発セミオートって所は竹に通ずるものがあるかも 適性を持ったイカならクソ強い
サブが弱いからね
サブ弱くてこの評価なんだから、亜種にまともなサブついたらどうなるのか 追撃に使えるクイボ、万能に使いやすいキューバンスプラボム、単発撃ちのエイム補助できるポイセンあたりが相性よさそう?
ポイセンかトラップだと予想。 スペはほぼ全てと相性良さそう。
トラップ亜種が来たら完全にケルビンちゃんが死ぬ予感
2でのシールド持ちがボムピとチャージャーミラーくらいでしか使わないチャーコラ・燃費の関係でさらに使いどころないヴァローラ シールドとの相性はすごくいいけどそもそもスピナーの時点で人を選ぶバレデコだったもんで このボトルガイザーが2のシールドシューターがどのくらい強いかの試金石になると言われてたが やっぱりインクロックの長さと展開の遅さが目につくな…… 特にシールド張って単発撃ちでキルや牽制しようと考えると、単発の燃費の悪さにインクロックが刺さる
展開の遅さは普通に痛いね どうしても前作のシールド展開がちらつく むしろガイザーの高性能のメインでシールドの弱点を補っているという前作の96凸と逆なことが起きてる気がする
サブがポイズンでも上手い奴は無双するぐらいの異常な性能。 ただし門は狭い
最強厨と最強厨に付いて回る弱体厨はこっちに流れそうだな ZAP界隈が平和になるわ
連打しながらジェッスイの射撃を当て続けるような事をあいつらができると思うか?
カンスト勢に持たせちゃいけない性能してる
強いか弱いかで言ったら間違いなく強い ただ今作のバランス的にシールド長射自体がキツすぎるからデコ次第な所はある
今思ったんだけどシールドプレッサーってヤグラ適性高くね? 少なくとも数日はヤグラで増えそう
ヤグラのシールドは今作はヤグラに触れると消滅するから前作ほどヤグラで強くないよ。ヤグラに乗せるのもボムが飛んでくるしな。
前作でシールドギロチン役に立ったのモズクと封印されたホッケくらいだし、カンモンある分むしろ今作のが活躍の場面あるでしょ 前作からヤグラに載せるのが主な使い方だったよ
まだ使えてないんだけど、指切りセミオートマークスマンライフルって感じであってますか
胡坐かいて太股で手とコントローラーを挟むと手ブレが抑えられる
考えただけでもキモい。
なんだその新必殺技はw
正直竹のほうが使用感いい H3もだが打ってないときと打ってるときとでエイムの感覚全然違うんだよなこのゲーム
これジャンプしててもレティクル広がってないからブレないんだろうけどジャンプしながらのZR連打がどうしてもできない、なんかコツとかある?
バッタ撃ちならBとZRをとにかく連打。 エイム?気合いでなんとかしろ。
そうか。アレは鬼連打が必要だがAIMは不要という神仕様だからこそ成立するブキだったのか。納得w
あれは本当に恐ろしい。 見たもの全てに絶望と恐怖を与える。 本題:ボトルもエイムさえあれば当たるぜ
この武器唯一の欠点を見つけたぜ。 それは「肩がこる」事だ!
みんな文句なしに最強って言ってると思ったけど、賛否両論あるんだな・・・ 少なくとも自分にはものすごく合ってる。 というか前作H3勢は使いやすいんじゃないかな自分もそうだったし
そりゃかつて鍛えた圧倒的エイムを十二分にイカせる武器ですもの。 え?今作のH3?削除されただろ。
なんかホントに前作のH3を使ってる気分 今作のH3は不良品だったからブキチに返品したわ。
俺はクマに売った。廃品買い取るってポスターが貼ってあったし。 なんであんな廃品買い取ってくれるんだ?
上にも書いたけど、コレ手にした竹とかパブロとかH3勢と対峙するのかと思うと、ホント嫌。勘弁して欲しいw
ある意味弱体化したパブロとH3への救済だよね...
この後絶対クマサンリールガンとして帰ってくる
逆襲のH3!プライムに勝てるのか!? 次回!「H3は2度死ぬ!」デュアルスタンバイ!
リールガン使いの少なさをみればわかるように、連打系はエイムがいるから使える人が少ないんでしょう。 逆にエイムある人からすれば射程もあり連射もきくから間違いなく最強なんじゃないかな
プラコラに張りついたイナゴはこっちに移動して貰おう
連打に嫌気がさしてプラコラに帰るに一票
肩が死んでプラコラに帰るに一票入れときますぜ。
断言してもいいけど流行らない 寿司相手が辛すぎる…
流行らないが異常な勝率、という恐れががが
射程長すぎないこれ
プライムより微妙に長い。 連打すればほぼ同速で連射できる。 ただし肩は死ぬ。
これ連打の辛さより連打に寄ってコントローラ動くことのほうがきつい気がする
ジャイロ無しならもうSwitch対応の 連射機能付のUSBコントローラーあるね
ようやく動画じゃなくて実際にプレイできたけど、第一印象は「エイムが必要なパブロ」だった 仮にフデに縦振りがあったらこうなってたんじゃ無かろうか
今作のH3が弱いって言うけど、前作でも弱かったからね? マイチェンのチェリーがシールドとバリアを持っていたから使われていただけで。 このボトルは「シールド持ちシューターはメインが使いづらくても強い」ということを再確認させてくれる
前作もう一度やってみろ。 無印とDでも勝てるぜ。 そもそもセンサー付いていないって理由でチェリーを使わない奴もいたぐらいだ。
むしろボム持ってた方が強くね? 俺は逆にシールド持ってくれてるお陰でこの程度で収まってると思う
むしろボトルで「今作のシールド糞雑魚だけどメインが良ければまだマシ」ってのを再認識した
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ガチマがボトラーだらけになったらヘイトが集まってナーフも入るだろうけど、この操作感だと3日後くらいには何戦かに一回見かけるくらいになるだろうから、そこまでヘイトは溜めないんじゃないかと予想してる
理論上は絶対最強だと思うんだけど
私にはパブロ筋が足りてないからこのブキが使えん
押しっぱなし時の連射速度は7Fかな?
デュアルより僅かにキルタイムが遅く感じた
ブキの方の理論値は確かに最高峰だけどそれを持っている使い手がどれだけ引き出せるかは大きく差があるなぁ、と使われていて感じる
初弾連打が正確な相手は本当に驚異
左右に振らされるときつい…
そんなときの為のシールドなんですけどね
H3とシャプマとわかばとチャージャーが全部使える人なら最強になれそう
ボールドと竹使いだった私はメタ側に回ったのだった...
非戦闘時の塗りもこなせるけど咄嗟の塗りは凄く弱く感じる
2発目にラグがあるから塗り行為が遅れてしまうのが弱点かな
現状でも評価が二分してる辺り「上手い人と合わない人の差が大きい」というチャージャーやパブロみたいなタイプかな。あれらよりは取っ付きやすいだろうけど。
単発セミオートって所は竹に通ずるものがあるかも
適性を持ったイカならクソ強い
サブが弱いからね
サブ弱くてこの評価なんだから、亜種にまともなサブついたらどうなるのか
追撃に使えるクイボ、万能に使いやすいキューバンスプラボム、単発撃ちのエイム補助できるポイセンあたりが相性よさそう?
ポイセンかトラップだと予想。
スペはほぼ全てと相性良さそう。
トラップ亜種が来たら完全にケルビンちゃんが死ぬ予感
2でのシールド持ちがボムピとチャージャーミラーくらいでしか使わないチャーコラ・燃費の関係でさらに使いどころないヴァローラ
シールドとの相性はすごくいいけどそもそもスピナーの時点で人を選ぶバレデコだったもんで
このボトルガイザーが2のシールドシューターがどのくらい強いかの試金石になると言われてたが
やっぱりインクロックの長さと展開の遅さが目につくな……
特にシールド張って単発撃ちでキルや牽制しようと考えると、単発の燃費の悪さにインクロックが刺さる
展開の遅さは普通に痛いね
どうしても前作のシールド展開がちらつく
むしろガイザーの高性能のメインでシールドの弱点を補っているという前作の96凸と逆なことが起きてる気がする
サブがポイズンでも上手い奴は無双するぐらいの異常な性能。
ただし門は狭い
最強厨と最強厨に付いて回る弱体厨はこっちに流れそうだな
ZAP界隈が平和になるわ
連打しながらジェッスイの射撃を当て続けるような事をあいつらができると思うか?
カンスト勢に持たせちゃいけない性能してる
強いか弱いかで言ったら間違いなく強い
ただ今作のバランス的にシールド長射自体がキツすぎるからデコ次第な所はある
今思ったんだけどシールドプレッサーってヤグラ適性高くね?
少なくとも数日はヤグラで増えそう
ヤグラのシールドは今作はヤグラに触れると消滅するから前作ほどヤグラで強くないよ。ヤグラに乗せるのもボムが飛んでくるしな。
前作でシールドギロチン役に立ったのモズクと封印されたホッケくらいだし、カンモンある分むしろ今作のが活躍の場面あるでしょ
前作からヤグラに載せるのが主な使い方だったよ
まだ使えてないんだけど、指切りセミオートマークスマンライフルって感じであってますか
胡坐かいて太股で手とコントローラーを挟むと手ブレが抑えられる
考えただけでもキモい。
なんだその新必殺技はw
正直竹のほうが使用感いい
H3もだが打ってないときと打ってるときとでエイムの感覚全然違うんだよなこのゲーム
これジャンプしててもレティクル広がってないからブレないんだろうけどジャンプしながらのZR連打がどうしてもできない、なんかコツとかある?
バッタ撃ちならBとZRをとにかく連打。
エイム?気合いでなんとかしろ。
そうか。アレは鬼連打が必要だがAIMは不要という神仕様だからこそ成立するブキだったのか。納得w
あれは本当に恐ろしい。
見たもの全てに絶望と恐怖を与える。
本題:ボトルもエイムさえあれば当たるぜ
この武器唯一の欠点を見つけたぜ。
それは「肩がこる」事だ!
みんな文句なしに最強って言ってると思ったけど、賛否両論あるんだな・・・
少なくとも自分にはものすごく合ってる。
というか前作H3勢は使いやすいんじゃないかな自分もそうだったし
そりゃかつて鍛えた圧倒的エイムを十二分にイカせる武器ですもの。
え?今作のH3?削除されただろ。
なんかホントに前作のH3を使ってる気分
今作のH3は不良品だったからブキチに返品したわ。
俺はクマに売った。廃品買い取るってポスターが貼ってあったし。
なんであんな廃品買い取ってくれるんだ?
上にも書いたけど、コレ手にした竹とかパブロとかH3勢と対峙するのかと思うと、ホント嫌。勘弁して欲しいw
ある意味弱体化したパブロとH3への救済だよね...
この後絶対クマサンリールガンとして帰ってくる
逆襲のH3!プライムに勝てるのか!?
次回!「H3は2度死ぬ!」デュアルスタンバイ!
リールガン使いの少なさをみればわかるように、連打系はエイムがいるから使える人が少ないんでしょう。
逆にエイムある人からすれば射程もあり連射もきくから間違いなく最強なんじゃないかな
プラコラに張りついたイナゴはこっちに移動して貰おう
連打に嫌気がさしてプラコラに帰るに一票
肩が死んでプラコラに帰るに一票入れときますぜ。
断言してもいいけど流行らない
寿司相手が辛すぎる…
流行らないが異常な勝率、という恐れががが
射程長すぎないこれ
プライムより微妙に長い。
連打すればほぼ同速で連射できる。
ただし肩は死ぬ。
これ連打の辛さより連打に寄ってコントローラ動くことのほうがきつい気がする
ジャイロ無しならもうSwitch対応の
連射機能付のUSBコントローラーあるね
ようやく動画じゃなくて実際にプレイできたけど、第一印象は「エイムが必要なパブロ」だった
仮にフデに縦振りがあったらこうなってたんじゃ無かろうか
今作のH3が弱いって言うけど、前作でも弱かったからね?
マイチェンのチェリーがシールドとバリアを持っていたから使われていただけで。
このボトルは「シールド持ちシューターはメインが使いづらくても強い」ということを再確認させてくれる
前作もう一度やってみろ。
無印とDでも勝てるぜ。
そもそもセンサー付いていないって理由でチェリーを使わない奴もいたぐらいだ。
むしろボム持ってた方が強くね?
俺は逆にシールド持ってくれてるお陰でこの程度で収まってると思う
むしろボトルで「今作のシールド糞雑魚だけどメインが良ければまだマシ」ってのを再認識した