気づいてるからなるべく早く裏から敵を挟撃することを心がけてる、オレは。
なんとか持ち堪えてくれ。
正面から行ってもこのブキはやられるだけなんだ。
機動力と潜伏を活かして敵の意識の外から倒すことで真価を発揮するんだ。
それが一番チームのためになると思うんだ。
まぁローラー使いでもいろんな考えのプレイヤーがいると思うけど。
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気づいてるからなるべく早く裏から敵を挟撃することを心がけてる、オレは。
なんとか持ち堪えてくれ。
正面から行ってもこのブキはやられるだけなんだ。
機動力と潜伏を活かして敵の意識の外から倒すことで真価を発揮するんだ。
それが一番チームのためになると思うんだ。
まぁローラー使いでもいろんな考えのプレイヤーがいると思うけど。
真っ向勝負の弱さは、ローラー握ってみて最初に驚くポイントだよね。
塗りが苦手だからキル優先せざるを得ないのに、キルの前提として塗りが必要というジレンマ。
更地にカーリング転がしたって、ルートバレバレで良いとこ相討ちだし、キル数稼ぎだけならともかく、戦況に寄与しようと思ったら、シューターよりよほど難しいブキだと思う。
ロラコラはビーコンという保険にもレーダーにも使える、味方が使ったらもっとアドバンテージ!というサブ持ってますからね!
わかるわ。足並み揃えて行っても的になるばかりな事も多い
狙いの甘い相手と戦えるナワバリではまだ正面からでもなんとかなることもあるけど基本は自分の攻撃範囲に相手が入るのを待つ他ない