俺は逆に2初期からあるフジツボコンブトあたりがうんkでここは面白いと思ってるけど、それはたぶん打開するポイントと抑えるポイントが決まってて、そこをいかに突破するか、抑えるかの勝負が好きだからなんだろうな。
だからアロワナもモンガラも好きだわ。
逆に2のステージの特徴として遊撃しながら回るというか、とにかくだだっ広いフィールドで出会い頭の戦闘を要求されるようなのは苦手だから、どっちが好きかで正反対に分かれるんだろうな。
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俺は逆に2初期からあるフジツボコンブトあたりがうんkでここは面白いと思ってるけど、それはたぶん打開するポイントと抑えるポイントが決まってて、そこをいかに突破するか、抑えるかの勝負が好きだからなんだろうな。
だからアロワナもモンガラも好きだわ。
逆に2のステージの特徴として遊撃しながら回るというか、とにかくだだっ広いフィールドで出会い頭の戦闘を要求されるようなのは苦手だから、どっちが好きかで正反対に分かれるんだろうな。