名前なし
2020/09/28 (月) 21:47:25
a6730@19446
アサリのルールでは
バレル系は防衛に向いているけど
チャーは攻めも守りもルール関与も全然適性がない気がするわ
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もっと言うとチャーはヤグラも向いていない
後衛がヤグラに乗った方が良いがヤグラ上のチャーはワンミスで逃げなきゃならないから安定感が全く無い
戦場が流動的だから特定ポジは特に強いが
それ以外は中の人のエイム力によって左右されるから
アサリはチャーに向かないのはよくわかります。
攻めも敵ゴールに圧をかけれる高台がないステも多いですし、
肝心なところでキルができないとカウントに関わるのに
ワンテンポ遅れるブキ種なこともあって足手まといに感じることが多いですね。
あまり特定武器を叩くのはアレですが、
チャーベッチューは味方に来たらかなり警戒しますね。
スフィアジャンプを意識してるイカならいいのですが
大体は自分の身の安全のため以外には切らないのもいるので…
チャージャーが向いてない順に並べると
ホコ
アサリ
ヤグラ
ナワバリ
エリア
だと思うけど、まぁこんなこと言い出したらキリがないからね…
アサリ>ナワバリ>ホコ=ヤグラ>エリア
だと思うわ。向いてない順番で言えば。
ここ一番で重要な敵を倒せばカウントが取れるみたいなのがないからね、アサリは。