「ザトウマーケット」ページのコメント
広さと見通しと起伏や遮蔽物のバランスが丁度良くて まるでSplatoonのステージじゃないみたいだなぁと思いました まる
ホコルートは左のスイカの箱から行くルートか右の敵リスポンの前を通るルートの2通りっぽい? 一応ホコショで敵リスポン前のインクレールを起動して中央の高台から飛び移ることもできるっちゃできる。 レールから遮蔽物になってるトイレットペーパーの裏側に着地できるからゴールまで一直線で進むことも可能か。実用的かどうかはともかく…
ザトウクジラとマーケット(市)で座頭市か。
今のところリッターとハイドラントで遊んでみたけどすごく楽しい 短射程にとってはどうなんだろ?
何も考えないで動くとチャージャーのいい的 ただ斜線をどっかで切ろうと思うといい感じに身を隠しながら進める道があるから、相手のチャーポジに合わせてルート決める感じかな あとは単純に広くて平らなので動きやすい
短射程的には立ち止まったら死ぬ。しかし常に走り続けられる空間があるのでオケ
スパッタリーでエリアホコやったけど、長射程の射線が通りやすいのは確かにしんどい。 でも、塗れる壁が多い・単純に広いから割と自由に動ける感じ。 遮蔽物も適度にあるし、対長射程はいくらでもやりようがあると思う。 あまり背の高い壁や高台が無いからボムが通りやすいのも良い。ボムピが使いやすい。 下手に長射程対策がなされたデコボコステージよりも快適だと思う。個人的には一番好き。
ようやく窮屈高低差路線が終わったと感涙 まあアロワナの追加も同時に発表されてしまったが…
旧ステはともかくデボンもこの傾向ならいいんだけどね このステージが特別でないことを祈ろう
でかくて最高に楽しい 荒波ロデオが流れたら昇天しそうなくらいテンションあがるし楽しすぎる…!!
実力差がはっきり出やすいマップだな とにかくガチマッチかと思うぐらい、ナワバリでも激しいんで、撃ち合いで生き残れるかが重要だわ 突出したりして一人でも死にまくると、凄いキツイというか、順当に圧し潰される 味方との距離が近いので、どれだけ味方との連携を意識して動けるのかが重要
ウデマエに関係なくマッチングする、ガチナワバリって感じ 前作のハコフグに似てる感ある
ビーコンが案外使いやすいマップだな。
フェスのミステリーゾーンみたいなステージ
1のステージっぽい気がする。 このステージ大好き、2からの新ステの中ではダントツ。 こういうステージが増えるといいなぁ、デボンもこれくらい良ステだといいんだけど。
俺も好き。動きやすい(ボールド)
主戦場となる中央の土台周りが縦に長い
ここエリアだと右打開する人多いけど左打開の方がいいと思うんだけど違う?右打開しようにも潜伏されやすいしで左からの方が打開しやすいと思うんだけど
武器によるとしか…
珍しく実装時の評判がよかったステージだと思うけど最近はどうなんだろう? ハコフグの最近のコメ見てて何となく気になった
一番すきなステージだわ
高台が無くてベースがひとつながりだからカーリングニンジャローラーが刺さりまくってるのだけ不服だけど基本良いマップだと思う ブキの方のバランス調整まち
新ステの中では一番好きだわ ブキによる有利不利も許容範囲内って印象
好きなステージだよ 撃ち合うもよしフデ持って走り回るもよし
文句なしの良ステ スプラでここまで批判意見が少ないのも珍しいな
ハコフグが思ったよりも評判よくなかったからね デボンへの期待が高まるが果たしてどうなるか
ここホント好き どんな武器でもいけるし、戦ってて楽しい
きっちり壁を塗れるのが好印象 海女美も見習って、どうぞ
一階建てのヒラメが丘団地ってカンジw
せっかく2つステージが選ばれるんだから毎フレーム選出して
ホコを左でそこそこ進めた後に相手の右ルートで返されてしまうことが多い 右ルートの進め方と相手が右ルート取った時の守り方ってどうするのがいいんでしょう
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広さと見通しと起伏や遮蔽物のバランスが丁度良くて
まるでSplatoonのステージじゃないみたいだなぁと思いました まる
ホコルートは左のスイカの箱から行くルートか右の敵リスポンの前を通るルートの2通りっぽい?
一応ホコショで敵リスポン前のインクレールを起動して中央の高台から飛び移ることもできるっちゃできる。
レールから遮蔽物になってるトイレットペーパーの裏側に着地できるからゴールまで一直線で進むことも可能か。実用的かどうかはともかく…
ザトウクジラとマーケット(市)で座頭市か。
今のところリッターとハイドラントで遊んでみたけどすごく楽しい
短射程にとってはどうなんだろ?
何も考えないで動くとチャージャーのいい的
ただ斜線をどっかで切ろうと思うといい感じに身を隠しながら進める道があるから、相手のチャーポジに合わせてルート決める感じかな
あとは単純に広くて平らなので動きやすい
短射程的には立ち止まったら死ぬ。しかし常に走り続けられる空間があるのでオケ
スパッタリーでエリアホコやったけど、長射程の射線が通りやすいのは確かにしんどい。
でも、塗れる壁が多い・単純に広いから割と自由に動ける感じ。
遮蔽物も適度にあるし、対長射程はいくらでもやりようがあると思う。
あまり背の高い壁や高台が無いからボムが通りやすいのも良い。ボムピが使いやすい。
下手に長射程対策がなされたデコボコステージよりも快適だと思う。個人的には一番好き。
ようやく窮屈高低差路線が終わったと感涙
まあアロワナの追加も同時に発表されてしまったが…
旧ステはともかくデボンもこの傾向ならいいんだけどね
このステージが特別でないことを祈ろう
でかくて最高に楽しい
荒波ロデオが流れたら昇天しそうなくらいテンションあがるし楽しすぎる…!!
実力差がはっきり出やすいマップだな
とにかくガチマッチかと思うぐらい、ナワバリでも激しいんで、撃ち合いで生き残れるかが重要だわ
突出したりして一人でも死にまくると、凄いキツイというか、順当に圧し潰される
味方との距離が近いので、どれだけ味方との連携を意識して動けるのかが重要
ウデマエに関係なくマッチングする、ガチナワバリって感じ
前作のハコフグに似てる感ある
ビーコンが案外使いやすいマップだな。
フェスのミステリーゾーンみたいなステージ
1のステージっぽい気がする。
このステージ大好き、2からの新ステの中ではダントツ。
こういうステージが増えるといいなぁ、デボンもこれくらい良ステだといいんだけど。
俺も好き。動きやすい(ボールド)
主戦場となる中央の土台周りが縦に長い
ここエリアだと右打開する人多いけど左打開の方がいいと思うんだけど違う?右打開しようにも潜伏されやすいしで左からの方が打開しやすいと思うんだけど
武器によるとしか…
珍しく実装時の評判がよかったステージだと思うけど最近はどうなんだろう?
ハコフグの最近のコメ見てて何となく気になった
一番すきなステージだわ
高台が無くてベースがひとつながりだからカーリングニンジャローラーが刺さりまくってるのだけ不服だけど基本良いマップだと思う
ブキの方のバランス調整まち
新ステの中では一番好きだわ
ブキによる有利不利も許容範囲内って印象
好きなステージだよ
撃ち合うもよしフデ持って走り回るもよし
文句なしの良ステ
スプラでここまで批判意見が少ないのも珍しいな
ハコフグが思ったよりも評判よくなかったからね
デボンへの期待が高まるが果たしてどうなるか
ここホント好き
どんな武器でもいけるし、戦ってて楽しい
きっちり壁を塗れるのが好印象
海女美も見習って、どうぞ
一階建てのヒラメが丘団地ってカンジw
せっかく2つステージが選ばれるんだから毎フレーム選出して
ホコを左でそこそこ進めた後に相手の右ルートで返されてしまうことが多い
右ルートの進め方と相手が右ルート取った時の守り方ってどうするのがいいんでしょう