名前なし
2018/07/28 (土) 18:33:32
94d58@f5fda
カスタムのスペシャル、インクアーマーを希望するコメントは結構ある気がするけど、アーマーのページだと、アーマーの性能に対してかなり批判的なムードがある。私もスペシャル使っておいて潜伏してる仲間の位置がバレるっていうのは最低なポイントだと思う。単純な性能でも貫通とノックバックに苛立っている人が多い。ハイドラント使ってる人の中に、アーマーブキ使ってる人いません?どういった所感か聞きたい。
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ハイドラはあまり使わないがアーマーブキなら使うものがあるので
タイミングが非常に難しいスペシャルであると思う、尤もハイドラはそのインク管理の難しさからリロードに使うことも選択肢に入ると思われる
使い所の難しい理由は単純に発動しただけでは塗りもキルも一切発生しないから、その上で多数のデメリットを抱えている点にあると思う、確1に強く出られないのも辛い
また味方全員にかかることから編成にも依存し、単純に前衛が少ないチーム程、発動自体の恩恵が少ない
ここで問題なのはハイドラが既に後衛であるということなので本当に相性がいいのかは甚だ疑問
そうでした、前衛の数が確かに重要ですね。ハイドラも、ある程度は前に出るといってもアーマーをあてにするほどに銃撃食らって前に出ることは、あまりない。
多分ポイント高かろうとアメフラシのがいい
雨被った敵を、遠距離からボロ布のように吹き飛ばしたい。
ぼくのかんがえたハイドラとあいしょうのいいスペシャル
X…アメ、パープレ S…マルミ、バブル A…アーマー、ジェッパ B…スフィア、ボムピ
C-…チャクチ!!!!!
相性の良いスペシャルだよ 強いスペシャルとは違うよ
ハイドラ使いの人達ッ!君の意見を聞こうッ!
ミサイルは相性は悪くないけど単体性能がゴミ
アーマーは一対多をサポートしてくれるけど必要な時についてない
ジェッパはフルチャ以外のまともな攻撃手段なので嬉しい、段差下にも◎
ボムピはスプボキューバンはいいけど他はいらん
アメはいいね、進行の遅さがフルチャとマッチしてて炙り出しからのメインがいい
ハイプレは手が出しづらい状況でもキルが狙えていいな
漏れはないね・・・これで全部だな
ミサイルは4人ロックで40本かっとばしてくれるように進化したらいい。考えてみると、相性良さそうなのは、スピナー種でいうと取られちゃってるのか。
アーマーは懐疑的に思えてきた。ボムピは上の人の言う通り、スプキューどっちかが強力かつ高低差に強いので欲しい。スフィアはチャクチの相当な上位互換だと思ってるから、実際来たとしても悪いとは思わない。
クイボピッチャーも悪くないと思うんだ。
制圧力ではスプボムキューバンピッチャーより一段劣るとしても、接近された時の防衛手段としては強力って意味で、前作のバリアに近い性質を持たせられる。
スプリンクラー・クイボピッチャーのセットとかどうよ?
(あとスプボキューバンピッチャーは、ハイドラの尖りっぷりが緩和されるほど強くなりそうでなんかヤダ)