シャープマーカーのコメント
何だかんだ言ってもメインの塗り最強はコイツだよな
でもスプリンクラーもボムもないから結局他の武器に塗り負けるんよね
[メインの]←ここ重要
塗り強いっていうか、ムラなくきれいに塗れるよな ナワバリの自陣塗りに関しては若葉超えてるかも
足回りよくなればほんと環境食い込めるんだがなぁ
悪い性能ではない筈なんだがZAPの射程短縮版にしか思えない というかZAPの精度が高すぎる
Zapとかは初弾から確定数まで今まで通りで、それ以降連射し続けると弾がかなりブレるっていう調整だったらこのブキが輝くと思うんだけどね でも俺はzapは塗りがスカスカ(というかシャプマの塗りが綺麗すぎる)からこれからもシャプマを使っていくよ
スカスカから? "スカスカ、というか" じゃない?
ごめんなんかおかしくなってた 日本語おかしいせいで内容に触れられないの悲しくなってきたわ
とうとうネオ族最後の存在となったか。 ともあれそれだけサブスペに悩んでるとみた。 正直サブスペで強引にスシZAPに並べるのだけは勘弁願いたい 無印ともども幸せにしてくれ
いっその事中射程シューターにしてスシzapに対抗できるようにして欲しいね
1ではネオ長男だったのに、まさか新入りにすら負けての末弟 ここまで焦らしたからにはネオ一番の実力を発揮してほしいところ
しかし1の頃は無印にもネオにも良い所があったのになんで2では無印に咎を背負わせるような事を…
良いところどころか、前作では無印はオンリーワン、シマネも強かったしなー
ラピデコ「...」 プライムベリー「...」
キューバンラッシュの回転率が凄まじかったからね。 メインの塗りもあるしスペ減も小 ラピデコは攻撃積みたいとかあるし プラベリはメインの塗りや燃費もあるので ひたすら塗り荒らすにはシャプマはうってつけだった。
無印の爆発的な塗りも良かったんだけど塗れるしスパショガンガン回せるからネオの方が好きだったな
多くのスピナー使いを散々焦らしたハイドラントと言う武器があってだな…
投稿する所間違ってないか?
>> 921 いや >ここまで焦らしたからにはネオ一番の実力を発揮してほしいところ に対してね
なるほどね、でもサブスペで理矢理強くして無印を見捨てるって感じの対応はやめて欲しいね そうなった場合無印を救ってやってほしい
無印の救済それ即ちポイズン強化 可能性の芽はあるのが救い
本当にサブスペがなぁ スペのポイントは少ないけど ボムがない分溜めるのが遅くなるし なんだかなぁメインは好きなのに
イカ研は「サブスペに甘えんな、立ち回りとエイムでどうにかしろ」って言いたいのかもね
スペはまた強くなってきたよ サブが致命的に噛み合ってなくてこれがキューバンかスプボムだったら全然やれた
個人的には小回りの利くシャプマとポイズンの噛み合わせはむしろいいと思うんだがこのメインサブならspはアーマーボムピ雨みたいなインクリロード早くて突撃できるspの方が欲しいなと感じるときが多い。 それができるスパヒューは羨ましい
諦めろジェッパのエイムを上げるのだ
ポイズンが、というかロボムを除くボムとスプリンクラー以外のサブがなあ デュアルのポイセンとかスパヒューのポイズンみたいにメインと噛み合ってないとかなり辛い あとはビーコンもまだマシか
弱いのはわかってるけど手放せない 結局これ以外の中射程以下のシューターは運が悪ければブレで負けるけどこれだけは絶対に当たるんだもの
種類問わず様々なブキを使うと分かる 1.連射出来る 2.よく塗れる 3.よく動ける 4.短すぎない射程 5.狙って当てれば倒せる このシューターとして極々当たり前のスペックがあるという幸せ 頂点にいるスシやZAPは弱者救済の意味を込めて意図的に強く作られた特注品だと思うしかない
96ガロン「喧嘩売ってんのか」
遠距離2確最低精度の尖りまくった異端児は1でシールドダイオウと共にやらかしすぎた… 調整のさじ加減を間違えれば途端に危険なブキに早変わりする性質上(かつ無印は環境ブキメイカーであるスプリンクラー持ち)、なかなかいい調整をし辛いのだろう…大暴れしない程度のよさげな調整をされることを祈る
こいつ使ってる人と久しぶりにマッチングしたけどいっつも空飛んでるなジェット上手いし訓練しすぎでしょ強かったわ
このブキ、エリアきつすぎない? 比較的長射程有利なルール、サブでエリア塗れない、他のルールで強力な「オブジェクトを止めるためのポイズン」が使えない、ジェッパでゴリ押しが効きづらいと、エリアに向いてない要素が多すぎる気がする。シャプマ教信者だけどエリアでは大人しくプライム使おうと思う()
初動ジェッパで全員殺す
スペ強40以上積む
初動で経路を毒霧封鎖→全員殺す チョウザメとかだと効く 木付け忘れたすまぬ>> 931
クラブラとローラーの横振りより射程長くなれ
なんというかマニュコラに完膚なきまでに喰われてるよな あっちの方がスペシャル溜まるし射程負けてるしDPSも向こうの方が高いし精度並んでるし弾の判定も大きい
それでも俺はメインの性能が好きだから使い続けるよ Xランキングでテッペン取ってやるんだ(たぶん無理)
今シャプマを使ってる人は、本当にシャプマが好きな人だと思ってる 試合で見つけたら親近感がわくレベル
ジェッパ吐きまくるマンになろうとしたけど 毎回マニュコラと回数変わらん なんだこの武器
そう言うブキだよ
ナワバリでスペシャル6回発動させるのに1000必要だとして、コイツは980しか溜めれないから結局マニュと同じ5回しか発動できないみたいなイメージ 撃ち合いできないから結局塗りにもいけないし
スプラマニューバーはスライドしてようやくシャープマーカーと塗りと火力で並べるという悲惨な性能だった。 だがスライド射撃移行時間の短縮と弾判定強化を貰ってバランスが崩れた。それと元々持っていた塗りにキルに便利なカーリングとジェッパ着地の隙を誤魔化せるスライドのコンボによってマニュコラは今や人気ブキ。 前作の面影がカケラもなくメインともスペシャルとも噛み合わないポイズンミストを持たせる判断を下したどこかの研究員はテストプレイと猛省をするべき
開発「シマネ追加したで」
「シマネやばくね?」「ぶっ壊れだろ」「弱体化しろよ」
開発「メイン弱体化したで」
これが1番最悪のパターン まあサブスペにもよるけど、どうせ追加するなら調整後に追加して欲しい
正直今の性能だとどのサブが付いても壊れになるポテンシャルは無いと思う 平均的な性能故に他のシューターが実証済みの各組み合わせで大体予想できてしまう 強いていうならスプリンクラーが強いとは思うがこれは多分スプリンクラー側がナーフされる
キューバン・キューバンボムピの場合、信者補正がかかって壊れになる可能性w
サブだけなら、ね。どのボムが付いても何かの劣化で済む。 ただスペ次第では壊れちゃうからな。 じゃあスペも抑えめにすればってなると 結局他のシューターの劣化扱いされるんだよな
ここまで来ると、本当に最後の追加ブキになりそう……
ローラー種ラストのカーボンと同じで、純正シューター系最後の一つになってるから5月以降の一斉追加でカテゴリがバラエティになるようにそこまでは来ないと予想してる。 でもヒッヒュ―追加でスロッシャーが出そろったからちょっと分からなくなったな。
アーマー わかばと被る
アメフラシ もみじと被る
チャクチ ボールドと被る
ミサイル ボルネオと被る
スフィア 金モデと被る
バブラン クソ塗れるブキに持たせると恐らくとんでもないことになるからやってはいけない気がする
ハイプレ 短射程に付いてる気がしない、仮に付いたとしてもサブにもよるけど52デコでいいじゃんってなる
このような考察から、ボムピッチャーが来るのではないかと思ったけれども、サブにもよるけど銀モデを殺しにきてるような気がするか何が付くかわからんな
前作のネオは塗ってスパショ溜めてガンガン回せるブキってポジションを、銀モデから奪い取ったような感じだから、今作でもそうなるのではないかと少なからず思っている。
長文失礼
短射程・軽量級でハイプレ持ちのブキが あるって噂ですことよ!
ハイプレは弱体化されそうだし、使うの下手だから付いても使いこなせない気がするから、付いて欲しくない
前作シマネ県民としてはジェッパでスペシャル欲はそこそこ満たせているので早くクイボを投げさせてほしい クイボ取り上げられたらどうしよう…
クイボを付けて大丈夫そうなブキがもう残りシマネ以外に数個しかないからつくと思うけどなぁ。
ジェッパが素の性能が強化されればスペ強にギアをさく必要性は無くなるんだよな そうすればマニュコラは回転率勝負ができるようになる
スシ、zap、マニュにボム割り振ったから、シャプマは余りものでポイズンにされたんだろうな せめてボム以外だとしてもスプリンクラーなら塗り枠兼ジェッパの回転率で他の武器と差別化できたかもなのに
その場合、差別化されすぎてモデラーみたいな差別的処遇を受けた可能性が大なので… ジェッパじゃなくミサイルだったら許されるかな?
ナワバリでのシャプマはどうすればいいのかいまだにわからない… 敵陣地を荒らし続ければいいのか、キルを続ければいいのか、要所を守るべきなのか…
臨機応変にやればいいんでないかな。 そういった役割ってブキによっては 限られたものしかやりづらいものもあるから チームのブキから判断してもいいかもね
フットワークが軽いから自由に動ける。 全力で塗ってもいいし、潜伏暗殺も出来るし、スペシャルが貯まりやすいからジェッパで喧嘩売りにいってもいい。 最高の精度と塗粒の大きさが味方して、常に最小弾数で敵インクに引っかからない道を作れる事を上手く利用したい
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何だかんだ言ってもメインの塗り最強はコイツだよな
でもスプリンクラーもボムもないから結局他の武器に塗り負けるんよね
[メインの]←ここ重要
塗り強いっていうか、ムラなくきれいに塗れるよな
ナワバリの自陣塗りに関しては若葉超えてるかも
足回りよくなればほんと環境食い込めるんだがなぁ
悪い性能ではない筈なんだがZAPの射程短縮版にしか思えない
というかZAPの精度が高すぎる
Zapとかは初弾から確定数まで今まで通りで、それ以降連射し続けると弾がかなりブレるっていう調整だったらこのブキが輝くと思うんだけどね
でも俺はzapは塗りがスカスカ(というかシャプマの塗りが綺麗すぎる)からこれからもシャプマを使っていくよ
スカスカから?
"スカスカ、というか" じゃない?
ごめんなんかおかしくなってた
日本語おかしいせいで内容に触れられないの悲しくなってきたわ
とうとうネオ族最後の存在となったか。
ともあれそれだけサブスペに悩んでるとみた。
正直サブスペで強引にスシZAPに並べるのだけは勘弁願いたい
無印ともども幸せにしてくれ
いっその事中射程シューターにしてスシzapに対抗できるようにして欲しいね
1ではネオ長男だったのに、まさか新入りにすら負けての末弟
ここまで焦らしたからにはネオ一番の実力を発揮してほしいところ
しかし1の頃は無印にもネオにも良い所があったのになんで2では無印に咎を背負わせるような事を…
良いところどころか、前作では無印はオンリーワン、シマネも強かったしなー
ラピデコ「...」
プライムベリー「...」
キューバンラッシュの回転率が凄まじかったからね。
メインの塗りもあるしスペ減も小
ラピデコは攻撃積みたいとかあるし
プラベリはメインの塗りや燃費もあるので
ひたすら塗り荒らすにはシャプマはうってつけだった。
無印の爆発的な塗りも良かったんだけど塗れるしスパショガンガン回せるからネオの方が好きだったな
多くのスピナー使いを散々焦らしたハイドラントと言う武器があってだな…
投稿する所間違ってないか?
>> 921
いや
>ここまで焦らしたからにはネオ一番の実力を発揮してほしいところ
に対してね
なるほどね、でもサブスペで理矢理強くして無印を見捨てるって感じの対応はやめて欲しいね
そうなった場合無印を救ってやってほしい
無印の救済それ即ちポイズン強化
可能性の芽はあるのが救い
本当にサブスペがなぁ
スペのポイントは少ないけど
ボムがない分溜めるのが遅くなるし
なんだかなぁメインは好きなのに
イカ研は「サブスペに甘えんな、立ち回りとエイムでどうにかしろ」って言いたいのかもね
スペはまた強くなってきたよ
サブが致命的に噛み合ってなくてこれがキューバンかスプボムだったら全然やれた
個人的には小回りの利くシャプマとポイズンの噛み合わせはむしろいいと思うんだがこのメインサブならspはアーマーボムピ雨みたいなインクリロード早くて突撃できるspの方が欲しいなと感じるときが多い。
それができるスパヒューは羨ましい諦めろジェッパのエイムを上げるのだ
ポイズンが、というかロボムを除くボムとスプリンクラー以外のサブがなあ
デュアルのポイセンとかスパヒューのポイズンみたいにメインと噛み合ってないとかなり辛い
あとはビーコンもまだマシか
弱いのはわかってるけど手放せない
結局これ以外の中射程以下のシューターは運が悪ければブレで負けるけどこれだけは絶対に当たるんだもの
種類問わず様々なブキを使うと分かる
1.連射出来る
2.よく塗れる
3.よく動ける
4.短すぎない射程
5.狙って当てれば倒せる
このシューターとして極々当たり前のスペックがあるという幸せ
頂点にいるスシやZAPは弱者救済の意味を込めて意図的に強く作られた特注品だと思うしかない
96ガロン「喧嘩売ってんのか」
遠距離2確最低精度の尖りまくった異端児は1でシールドダイオウと共にやらかしすぎた…
調整のさじ加減を間違えれば途端に危険なブキに早変わりする性質上(かつ無印は環境ブキメイカーであるスプリンクラー持ち)、なかなかいい調整をし辛いのだろう…大暴れしない程度のよさげな調整をされることを祈る
こいつ使ってる人と久しぶりにマッチングしたけどいっつも空飛んでるなジェット上手いし訓練しすぎでしょ強かったわ
このブキ、エリアきつすぎない?
比較的長射程有利なルール、サブでエリア塗れない、他のルールで強力な「オブジェクトを止めるためのポイズン」が使えない、ジェッパでゴリ押しが効きづらいと、エリアに向いてない要素が多すぎる気がする。シャプマ教信者だけどエリアでは大人しくプライム使おうと思う()
初動ジェッパで全員殺す
スペ強40以上積む
初動で経路を毒霧封鎖→全員殺す
チョウザメとかだと効く
木付け忘れたすまぬ>> 931
クラブラとローラーの横振りより射程長くなれ
なんというかマニュコラに完膚なきまでに喰われてるよな
あっちの方がスペシャル溜まるし射程負けてるしDPSも向こうの方が高いし精度並んでるし弾の判定も大きい
それでも俺はメインの性能が好きだから使い続けるよ
Xランキングでテッペン取ってやるんだ(たぶん無理)
今シャプマを使ってる人は、本当にシャプマが好きな人だと思ってる
試合で見つけたら親近感がわくレベル
ジェッパ吐きまくるマンになろうとしたけど
毎回マニュコラと回数変わらん
なんだこの武器
そう言うブキだよ
ナワバリでスペシャル6回発動させるのに1000必要だとして、コイツは980しか溜めれないから結局マニュと同じ5回しか発動できないみたいなイメージ
撃ち合いできないから結局塗りにもいけないし
スプラマニューバーはスライドしてようやくシャープマーカーと塗りと火力で並べるという悲惨な性能だった。
だがスライド射撃移行時間の短縮と弾判定強化を貰ってバランスが崩れた。それと元々持っていた塗りにキルに便利なカーリングとジェッパ着地の隙を誤魔化せるスライドのコンボによってマニュコラは今や人気ブキ。
前作の面影がカケラもなくメインともスペシャルとも噛み合わないポイズンミストを持たせる判断を下したどこかの研究員はテストプレイと猛省をするべき
開発「シマネ追加したで」
「シマネやばくね?」「ぶっ壊れだろ」「弱体化しろよ」
開発「メイン弱体化したで」
これが1番最悪のパターン
まあサブスペにもよるけど、どうせ追加するなら調整後に追加して欲しい
正直今の性能だとどのサブが付いても壊れになるポテンシャルは無いと思う
平均的な性能故に他のシューターが実証済みの各組み合わせで大体予想できてしまう
強いていうならスプリンクラーが強いとは思うがこれは多分スプリンクラー側がナーフされる
キューバン・キューバンボムピの場合、信者補正がかかって壊れになる可能性w
サブだけなら、ね。どのボムが付いても何かの劣化で済む。
ただスペ次第では壊れちゃうからな。
じゃあスペも抑えめにすればってなると
結局他のシューターの劣化扱いされるんだよな
ここまで来ると、本当に最後の追加ブキになりそう……
ローラー種ラストのカーボンと同じで、純正シューター系最後の一つになってるから5月以降の一斉追加でカテゴリがバラエティになるようにそこまでは来ないと予想してる。
でもヒッヒュ―追加でスロッシャーが出そろったからちょっと分からなくなったな。
アーマー わかばと被る
アメフラシ もみじと被る
チャクチ ボールドと被る
ミサイル ボルネオと被る
スフィア 金モデと被る
バブラン クソ塗れるブキに持たせると恐らくとんでもないことになるからやってはいけない気がする
ハイプレ 短射程に付いてる気がしない、仮に付いたとしてもサブにもよるけど52デコでいいじゃんってなる
このような考察から、ボムピッチャーが来るのではないかと思ったけれども、サブにもよるけど銀モデを殺しにきてるような気がするか何が付くかわからんな
前作のネオは塗ってスパショ溜めてガンガン回せるブキってポジションを、銀モデから奪い取ったような感じだから、今作でもそうなるのではないかと少なからず思っている。
長文失礼
短射程・軽量級でハイプレ持ちのブキが
あるって噂ですことよ!
ハイプレは弱体化されそうだし、使うの下手だから付いても使いこなせない気がするから、付いて欲しくない
前作シマネ県民としてはジェッパでスペシャル欲はそこそこ満たせているので早くクイボを投げさせてほしい
クイボ取り上げられたらどうしよう…
クイボを付けて大丈夫そうなブキがもう残りシマネ以外に数個しかないからつくと思うけどなぁ。
ジェッパが素の性能が強化されればスペ強にギアをさく必要性は無くなるんだよな
そうすればマニュコラは回転率勝負ができるようになる
スシ、zap、マニュにボム割り振ったから、シャプマは余りものでポイズンにされたんだろうな
せめてボム以外だとしてもスプリンクラーなら塗り枠兼ジェッパの回転率で他の武器と差別化できたかもなのに
その場合、差別化されすぎてモデラーみたいな差別的処遇を受けた可能性が大なので…
ジェッパじゃなくミサイルだったら許されるかな?
ナワバリでのシャプマはどうすればいいのかいまだにわからない…
敵陣地を荒らし続ければいいのか、キルを続ければいいのか、要所を守るべきなのか…
臨機応変にやればいいんでないかな。
そういった役割ってブキによっては
限られたものしかやりづらいものもあるから
チームのブキから判断してもいいかもね
フットワークが軽いから自由に動ける。
全力で塗ってもいいし、潜伏暗殺も出来るし、スペシャルが貯まりやすいからジェッパで喧嘩売りにいってもいい。
最高の精度と塗粒の大きさが味方して、常に最小弾数で敵インクに引っかからない道を作れる事を上手く利用したい