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シャープマーカー

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シャープマーカーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:56:19
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:36
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899
名前なし 2018/04/05 (木) 17:35:44 1495c@60d11

何だかんだ言ってもメインの塗り最強はコイツだよな

900
名前なし 2018/04/05 (木) 20:05:15 2e5f7@27c03 >> 899

でもスプリンクラーもボムもないから結局他の武器に塗り負けるんよね

902
名前なし 2018/04/05 (木) 20:33:43 bfa4f@9e457 >> 900

[メインの]←ここ重要

915
名前なし 2018/04/07 (土) 09:45:55 ac849@b7926 >> 899

塗り強いっていうか、ムラなくきれいに塗れるよな
ナワバリの自陣塗りに関しては若葉超えてるかも

901
名前なし 2018/04/05 (木) 20:09:16 7b3d4@493e5

足回りよくなればほんと環境食い込めるんだがなぁ

903
名前なし 2018/04/06 (金) 04:53:00 77210@492f7

悪い性能ではない筈なんだがZAPの射程短縮版にしか思えない
というかZAPの精度が高すぎる

904
名前なし 2018/04/06 (金) 06:43:05 2e5f7@27c03 >> 903

Zapとかは初弾から確定数まで今まで通りで、それ以降連射し続けると弾がかなりブレるっていう調整だったらこのブキが輝くと思うんだけどね
でも俺はzapは塗りがスカスカ(というかシャプマの塗りが綺麗すぎる)からこれからもシャプマを使っていくよ

905
名前なし 2018/04/06 (金) 06:57:44 修正 b21b6@53b0d >> 904

スカスカから?
"スカスカ、というか" じゃない?

906
名前なし 2018/04/06 (金) 08:53:25 2e5f7@27c03 >> 904

ごめんなんかおかしくなってた
日本語おかしいせいで内容に触れられないの悲しくなってきたわ

907
名前なし 2018/04/06 (金) 18:00:28 72a67@3a7aa

とうとうネオ族最後の存在となったか。
ともあれそれだけサブスペに悩んでるとみた。
正直サブスペで強引にスシZAPに並べるのだけは勘弁願いたい
無印ともども幸せにしてくれ

908
名前なし 2018/04/06 (金) 18:06:56 2e5f7@aa18f >> 907

いっその事中射程シューターにしてスシzapに対抗できるようにして欲しいね

909
名前なし 2018/04/06 (金) 19:40:41 45a24@c7eaf >> 907

1ではネオ長男だったのに、まさか新入りにすら負けての末弟
ここまで焦らしたからにはネオ一番の実力を発揮してほしいところ

しかし1の頃は無印にもネオにも良い所があったのになんで2では無印に咎を背負わせるような事を…

910
名前なし 2018/04/06 (金) 19:48:20 83433@e7188 >> 909

良いところどころか、前作では無印はオンリーワン、シマネも強かったしなー

911
名前なし 2018/04/06 (金) 19:50:50 2e5f7@bc034 >> 909

ラピデコ「...」
プライムベリー「...」

912
名前なし 2018/04/06 (金) 20:01:02 72a67@3a7aa >> 909

キューバンラッシュの回転率が凄まじかったからね。
メインの塗りもあるしスペ減も小
ラピデコは攻撃積みたいとかあるし
プラベリはメインの塗りや燃費もあるので
ひたすら塗り荒らすにはシャプマはうってつけだった。

913
名前なし 2018/04/06 (金) 20:08:14 2e5f7@bc034 >> 909

無印の爆発的な塗りも良かったんだけど塗れるしスパショガンガン回せるからネオの方が好きだったな

920
名前なし 2018/04/07 (土) 17:44:58 59d0b@e373e >> 909

多くのスピナー使いを散々焦らしたハイドラントと言う武器があってだな…

921
名前なし 2018/04/07 (土) 18:42:56 2e5f7@c4559 >> 909

投稿する所間違ってないか?

922
名前なし 2018/04/07 (土) 18:51:31 59d0b@e373e >> 909

>> 921
いや
>ここまで焦らしたからにはネオ一番の実力を発揮してほしいところ
に対してね

923
名前なし 2018/04/07 (土) 21:45:28 2e5f7@c4559 >> 909

なるほどね、でもサブスペで理矢理強くして無印を見捨てるって感じの対応はやめて欲しいね
そうなった場合無印を救ってやってほしい

929
名前なし 2018/04/08 (日) 20:26:02 46d85@1a1ea >> 909

無印の救済それ即ちポイズン強化
可能性の芽はあるのが救い

914
名前なし 2018/04/07 (土) 07:02:47 64d43@93e52

本当にサブスペがなぁ
スペのポイントは少ないけど
ボムがない分溜めるのが遅くなるし
なんだかなぁメインは好きなのに

916
名前なし 2018/04/07 (土) 09:52:21 2e5f7@bc034 >> 914

イカ研は「サブスペに甘えんな、立ち回りとエイムでどうにかしろ」って言いたいのかもね

917
名前なし 2018/04/07 (土) 13:05:11 e3d51@f641e >> 916

スペはまた強くなってきたよ
サブが致命的に噛み合ってなくてこれがキューバンかスプボムだったら全然やれた

918
名前なし 2018/04/07 (土) 13:47:39 fb891@08767

個人的には小回りの利くシャプマとポイズンの噛み合わせはむしろいいと思うんだがこのメインサブならspはアーマーボムピ雨みたいなインクリロード早くて突撃できるspの方が欲しいなと感じるときが多い。
それができるスパヒューは羨ましい

919
名前なし 2018/04/07 (土) 15:48:11 299f8@64328 >> 918

諦めろジェッパのエイムを上げるのだ

924
名前なし 2018/04/07 (土) 22:55:05 040b3@8b144

ポイズンが、というかロボムを除くボムとスプリンクラー以外のサブがなあ
デュアルのポイセンとかスパヒューのポイズンみたいにメインと噛み合ってないとかなり辛い
あとはビーコンもまだマシか

925
名前なし 2018/04/08 (日) 18:20:15 b5dcf@e789d

弱いのはわかってるけど手放せない
結局これ以外の中射程以下のシューターは運が悪ければブレで負けるけどこれだけは絶対に当たるんだもの

926
名前なし 2018/04/08 (日) 19:03:48 75e6b@ba6de >> 925

種類問わず様々なブキを使うと分かる
1.連射出来る
2.よく塗れる
3.よく動ける
4.短すぎない射程
5.狙って当てれば倒せる
このシューターとして極々当たり前のスペックがあるという幸せ
頂点にいるスシやZAPは弱者救済の意味を込めて意図的に強く作られた特注品だと思うしかない

927
名前なし 2018/04/08 (日) 19:18:25 6cbd3@93561 >> 926

96ガロン「喧嘩売ってんのか」

928
名前なし 2018/04/08 (日) 19:44:44 75e6b@ba6de >> 926

遠距離2確最低精度の尖りまくった異端児は1でシールドダイオウと共にやらかしすぎた…
調整のさじ加減を間違えれば途端に危険なブキに早変わりする性質上(かつ無印は環境ブキメイカーであるスプリンクラー持ち)、なかなかいい調整をし辛いのだろう…大暴れしない程度のよさげな調整をされることを祈る

930
名前なし 2018/04/10 (火) 16:24:25 21697@e7ba3

こいつ使ってる人と久しぶりにマッチングしたけどいっつも空飛んでるなジェット上手いし訓練しすぎでしょ強かったわ

931
名前なし 2018/04/10 (火) 19:02:36 43ba9@722ab

このブキ、エリアきつすぎない?
比較的長射程有利なルール、サブでエリア塗れない、他のルールで強力な「オブジェクトを止めるためのポイズン」が使えない、ジェッパでゴリ押しが効きづらいと、エリアに向いてない要素が多すぎる気がする。シャプマ教信者だけどエリアでは大人しくプライム使おうと思う()

932
名前なし 2018/04/10 (火) 20:42:43 2e5f7@2cbac >> 931

初動ジェッパで全員殺す

933
名前なし 2018/04/10 (火) 21:01:49 22850@a05a3 >> 931

スペ強40以上積む

934
名前なし 2018/04/10 (火) 21:03:33 修正 1edd4@6d7e8

初動で経路を毒霧封鎖→全員殺す
チョウザメとかだと効く
木付け忘れたすまぬ>> 931

935
名前なし 2018/04/10 (火) 23:02:43 2e5f7@c6f33

クラブラとローラーの横振りより射程長くなれ

936
名前なし 2018/04/11 (水) 13:50:58 修正 1e0d7@c5737

なんというかマニュコラに完膚なきまでに喰われてるよな
あっちの方がスペシャル溜まるし射程負けてるしDPSも向こうの方が高いし精度並んでるし弾の判定も大きい

937
名前なし 2018/04/11 (水) 16:05:31 2e5f7@59af2 >> 936

それでも俺はメインの性能が好きだから使い続けるよ
Xランキングでテッペン取ってやるんだ(たぶん無理)

938
名前なし 2018/04/12 (木) 10:25:33 c4dbf@0a7d7

今シャプマを使ってる人は、本当にシャプマが好きな人だと思ってる
試合で見つけたら親近感がわくレベル

939
名前なし 2018/04/12 (木) 11:17:07 e47c7@ee806

ジェッパ吐きまくるマンになろうとしたけど
毎回マニュコラと回数変わらん
なんだこの武器

940
名前なし 2018/04/12 (木) 12:27:34 72a67@3a7aa >> 939

そう言うブキだよ

941
名前なし 2018/04/12 (木) 12:35:18 修正 a34a7@350bf

ナワバリでスペシャル6回発動させるのに1000必要だとして、コイツは980しか溜めれないから結局マニュと同じ5回しか発動できないみたいなイメージ
撃ち合いできないから結局塗りにもいけないし

942
名前なし 2018/04/12 (木) 12:54:50 bf71a@c5c52

スプラマニューバーはスライドしてようやくシャープマーカーと塗りと火力で並べるという悲惨な性能だった。
だがスライド射撃移行時間の短縮と弾判定強化を貰ってバランスが崩れた。それと元々持っていた塗りにキルに便利なカーリングとジェッパ着地の隙を誤魔化せるスライドのコンボによってマニュコラは今や人気ブキ。
前作の面影がカケラもなくメインともスペシャルとも噛み合わないポイズンミストを持たせる判断を下したどこかの研究員はテストプレイと猛省をするべき

943
名前なし 2018/04/13 (金) 16:38:16 2e5f7@0c276

開発「シマネ追加したで」

「シマネやばくね?」「ぶっ壊れだろ」「弱体化しろよ」

開発「メイン弱体化したで」

これが1番最悪のパターン
まあサブスペにもよるけど、どうせ追加するなら調整後に追加して欲しい

944
名前なし 2018/04/13 (金) 16:50:32 bfa52@492f7 >> 943

正直今の性能だとどのサブが付いても壊れになるポテンシャルは無いと思う
平均的な性能故に他のシューターが実証済みの各組み合わせで大体予想できてしまう
強いていうならスプリンクラーが強いとは思うがこれは多分スプリンクラー側がナーフされる

945
名前なし 2018/04/13 (金) 17:41:31 c2e38@30d02 >> 944

キューバン・キューバンボムピの場合、信者補正がかかって壊れになる可能性w

948
名前なし 2018/04/13 (金) 17:54:41 72a67@7017e >> 944

サブだけなら、ね。どのボムが付いても何かの劣化で済む。
ただスペ次第では壊れちゃうからな。
じゃあスペも抑えめにすればってなると
結局他のシューターの劣化扱いされるんだよな

946
名前なし 2018/04/13 (金) 17:47:01 5da73@e44fe

ここまで来ると、本当に最後の追加ブキになりそう……

949
名前なし 2018/04/13 (金) 18:36:13 83c4c@2dd5a

ローラー種ラストのカーボンと同じで、純正シューター系最後の一つになってるから5月以降の一斉追加でカテゴリがバラエティになるようにそこまでは来ないと予想してる。
でもヒッヒュ―追加でスロッシャーが出そろったからちょっと分からなくなったな。

950
名前なし 2018/04/13 (金) 20:33:46 修正 2e5f7@0c276

アーマー わかばと被る

アメフラシ もみじと被る

チャクチ ボールドと被る

ミサイル ボルネオと被る

スフィア 金モデと被る

バブラン クソ塗れるブキに持たせると恐らくとんでもないことになるからやってはいけない気がする

ハイプレ 短射程に付いてる気がしない、仮に付いたとしてもサブにもよるけど52デコでいいじゃんってなる

このような考察から、ボムピッチャーが来るのではないかと思ったけれども、サブにもよるけど銀モデを殺しにきてるような気がするか何が付くかわからんな

前作のネオは塗ってスパショ溜めてガンガン回せるブキってポジションを、銀モデから奪い取ったような感じだから、今作でもそうなるのではないかと少なからず思っている。

長文失礼

952
名前なし 2018/04/14 (土) 06:40:04 72a67@7017e >> 950

短射程・軽量級でハイプレ持ちのブキが
あるって噂ですことよ!

953
名前なし 2018/04/14 (土) 10:29:22 2e5f7@c34d2 >> 952

ハイプレは弱体化されそうだし、使うの下手だから付いても使いこなせない気がするから、付いて欲しくない

951
名前なし 2018/04/14 (土) 04:31:11 c197c@d175b

前作シマネ県民としてはジェッパでスペシャル欲はそこそこ満たせているので早くクイボを投げさせてほしい
クイボ取り上げられたらどうしよう…

955
名前なし 2018/04/14 (土) 13:24:23 9512b@2dd5a >> 951

クイボを付けて大丈夫そうなブキがもう残りシマネ以外に数個しかないからつくと思うけどなぁ。

954
名前なし 2018/04/14 (土) 10:38:23 07108@a8207

ジェッパが素の性能が強化されればスペ強にギアをさく必要性は無くなるんだよな
そうすればマニュコラは回転率勝負ができるようになる

956
名前なし 2018/04/16 (月) 18:44:04 2b072@5602f

スシ、zap、マニュにボム割り振ったから、シャプマは余りものでポイズンにされたんだろうな
せめてボム以外だとしてもスプリンクラーなら塗り枠兼ジェッパの回転率で他の武器と差別化できたかもなのに

957
名前なし 2018/04/16 (月) 19:52:34 e864c@e1e6b >> 956

その場合、差別化されすぎてモデラーみたいな差別的処遇を受けた可能性が大なので…
ジェッパじゃなくミサイルだったら許されるかな?

958
名前なし 2018/04/19 (木) 04:33:59 470f2@3bc3c

ナワバリでのシャプマはどうすればいいのかいまだにわからない…
敵陣地を荒らし続ければいいのか、キルを続ければいいのか、要所を守るべきなのか…

959
名前なし 2018/04/19 (木) 07:56:42 72a67@7017e >> 958

臨機応変にやればいいんでないかな。
そういった役割ってブキによっては
限られたものしかやりづらいものもあるから
チームのブキから判断してもいいかもね

961
名前なし 2018/04/19 (木) 09:49:15 bf71a@c8048 >> 958

フットワークが軽いから自由に動ける。
全力で塗ってもいいし、潜伏暗殺も出来るし、スペシャルが貯まりやすいからジェッパで喧嘩売りにいってもいい。
最高の精度と塗粒の大きさが味方して、常に最小弾数で敵インクに引っかからない道を作れる事を上手く利用したい