1から2を作らず0.1からまた1に戻すってなにがしたいんだろうか…
その0.1を0.8とかぐらいに見てたとかじゃないかね H3にも同じ事が言えるけど、イカ研はプライムのメインを「上手く使えれば強い」と過大評価してる節がある
実際にはうまく使ってようやく他とどっこいって感じだよな 自分で言ってて悲しくなるが
理論値が他とどっこいな時点で既に優遇されてる気がしてなぁ... 醤油一部の武器は扱いにくい上に理論値がゴミだし...
イカ研のtwitterでプラベツ紹介の時に「中~長距離で高いスペックを誇るメインウェポン」とか書かれてて違和感あったなぁ。 いや決して弱くないとは思うんだけど、中距離でも遠距離でもより高いスペックを持つブキがゴロゴロしてて割とどうしようもない状況だったもの。
無駄玉撃たないエイムの鬼ならキルタイム早いのを押し付けられるが、そんなエイム持ちならスプチャ持ってた方が強い局面は多いだろうな。
確かに射撃能力だけなら高いかもしれないが機動力や消費量が終わってるから実際の戦闘力は高くないよね
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その0.1を0.8とかぐらいに見てたとかじゃないかね
H3にも同じ事が言えるけど、イカ研はプライムのメインを「上手く使えれば強い」と過大評価してる節がある
実際にはうまく使ってようやく他とどっこいって感じだよな
自分で言ってて悲しくなるが
理論値が他とどっこいな時点で既に優遇されてる気がしてなぁ...
醤油一部の武器は扱いにくい上に理論値がゴミだし...イカ研のtwitterでプラベツ紹介の時に「中~長距離で高いスペックを誇るメインウェポン」とか書かれてて違和感あったなぁ。
いや決して弱くないとは思うんだけど、中距離でも遠距離でもより高いスペックを持つブキがゴロゴロしてて割とどうしようもない状況だったもの。
無駄玉撃たないエイムの鬼ならキルタイム早いのを押し付けられるが、そんなエイム持ちならスプチャ持ってた方が強い局面は多いだろうな。
確かに射撃能力だけなら高いかもしれないが機動力や消費量が終わってるから実際の戦闘力は高くないよね