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ダイナモローラーテスラ

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「ダイナモローラーテスラ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/10/27 (金) 21:44:04
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160
名前なし 2018/09/07 (金) 12:19:06 db9d0@b74b1

インク影響軽減がかなり良い気がしてきた
何ならイカ速よりも優先度高いんじゃないかってくらい

161
名前なし 2018/09/16 (日) 09:01:05 1ed96@1d1bd >> 160

ナワバリはわりとささる

162
名前なし 2018/09/18 (火) 12:42:05 2e5f7@78c73

Xパワー5000の人ってチーター?

163
名前なし 2018/09/18 (火) 18:26:25 472a9@ec323

ほんとインクカツカツ・ギアカツカツだな笑

164
名前なし 2018/09/18 (火) 22:57:42 1ed96@1d1bd

色々試したけど結局メイン7振り調整にステジャン確定で
復短スパ短をほどよく積むのが良い
あとはルールやステージ見て初動が大事ならイカ速つんで打開が大事ならカムバかな

166
名前なし 2018/09/18 (火) 23:33:28 32f87@384b7 >> 164

メインク9の7振り調整はカムバ中は8振り&ボム+3振りになるのが無駄がなくていいね

173
名前なし 2018/10/08 (月) 17:14:42 5d697@da5e4 >> 166

メインク9は7回振れないわよ

165
名前なし 2018/09/18 (火) 23:08:49 a7d95@79db0

受け身ダイナモマンいたけどどうなんだ
味方だったからやられた側の視点が知りたい

167
名前なし 2018/09/21 (金) 18:03:13 866a3@798f1

ここで見た相手インク影響軽減つけたら前線での動きやすさが段違いになったわ。
今は10で運用してるけど70ダメ耐える18まで積んでる人いるかな?
みんながどの程度積んでるか気になる。

168
名前なし 2018/09/27 (木) 02:59:18 5f50d@c709b >> 167

俺は20積んでるな
メイン効率28サブ効率6爆風軽減3でメイン9振り&メイン3振り+ボムを両立かつ遠爆風耐えられる調整の余りに少しでも生き残れるよう付けてる
まあルールによってはインク影響軽減のところにイカ速積んでたりするけどね

169
名前なし 2018/10/03 (水) 00:44:23 80a5e@c44e6

さらなる強化ありがてえ

170
名前なし 2018/10/03 (水) 00:46:10 f2ea6@e66da

ヨコ振り強化。一振りでどんだけ塗れるか楽しみだ。タテ振りも強化していいのよ?
しかし懲罰重量武器仲間のリッター君は全然だな…Xランキングでも消失してるのに

171
名前なし 2018/10/03 (水) 23:40:16 b03f8@07927

ベッチューに隠れてるけど実は一番ヤバいのテスラでは……?

172
名前なし 2018/10/07 (日) 17:01:09 1ed96@1d1bd

テスラが一番強いと思うけどアーマーブキならH3を超えなければならない
野良ならいいがね

174
名前なし 2018/10/25 (木) 12:52:33 12a45@ce64c

メイン19サーマル回復9安全靴10にスペ増9積みの安定型をサーマルの強化後から一切変えずにやってきてるけどスペ強も欲しいんだよね
ホントもう一個ギアつけらんないかなって思うわ
そこにスペ強19入れたい

175
名前なし 2018/11/12 (月) 20:22:46 07469@90f51

トーピード本当に無理
スプボム以上に何もできない

176
名前なし 2018/12/04 (火) 01:17:55 1ed96@dda42

とことん重量級を殺しに来てる環境だな

177
名前なし 2018/12/04 (火) 02:39:34 575b2@5f739

サーマル今まで必須だと思ってやってみたけど、おまりにトーピードーきつすぎて爆減のために外してみたが、ずっとつけてるとサーマルなくても敵の位置わかるようになるもんだね

178
名前なし 2018/12/09 (日) 19:56:26 7419e@90f51

そもそもメイン当てたなら相手ならマップを一瞬開くだけで位置分かるからな

179
名前なし 2018/12/10 (月) 18:45:24 bb3b0@6c653

アプデあったのにレスが少ないのはみんなスマブラやってるからだろうか

180
名前なし 2019/01/09 (水) 02:36:39 53abd@e5057

ハイプレ弱くなったからこっちを主に使ってる。インクアーマーでチャージャー対策にもなるので素晴らしい。

181
名前なし 2019/01/11 (金) 10:54:38 1ed96@5ac90

メイン性能をどれだけ積むかだな
純粋につければつけるほど性能上がるから悩ましい

182
名前なし 2019/01/18 (金) 12:15:23 db9d0@488d1

結局メイン性能積んでないな
ダイナモより射程長いブキがメイン性能で攻撃上がってたりする今の環境だと、自分の機動力上げるギアパワー積んだほうがダイナモのやりたいことができる気がする

183
名前なし 2019/01/19 (土) 00:11:08 1ed96@5ac90

結局野良ガチだとカムバゾンビのが安定するかな
勝つ時はどんなギアでも勝つし負ける時は打開ミスだからね

184
名前なし 2019/02/01 (金) 14:45:31 bdb17@b7fe9

ふざけて懐かしきライダーくんセットでやったら中々に面白かった スプボ遠投できるっていうのは強いね。 
でもせめてメイン効率かサブ効率をガン積みにしたギアが欲しくなった
せめてタコゾネスブーツネオがスペ減だったらアーマーをぶん回すスタイルで戦えそうなもんだけど

185
名前なし 2019/03/13 (水) 19:04:19 1b7ca@00f6b >> 184

自分はゲソタウン産のイカライダーブラックをメイン効率19積みで使ってる。
正直対物そこまでいる? と疑問に思うけど中々使用感はいい。
さて、ダテコンタクトのゲソタウン産が欲しいので今日も広場を探し回る日々が始まるぞ……。

186
名前なし 2019/04/22 (月) 23:10:48 f8da9@3c925

黒ナモで苦戦していたホコアサリが、金ナモに持ち替えた瞬間勝てるようになって、あっさりXに昇格できた。
最初から金ナモを持てばよかったアーマーは偉大なり。

187
名前なし 2019/04/30 (火) 17:27:23 d1d57@82e30

ベッチューのお手軽感に比べてテスラはギア選びが難しいと思う
スプボムやアーマーを意識するだけでギアかつかつにならんか

188
名前なし 2019/04/30 (火) 17:56:21 118a4@6fbad >> 187

アーマー意識してもしょうがない部分はある
回転劇的にあげられるわけでもないし(5.7でSP回転1.3倍になるだけ)

189
名前なし 2019/04/30 (火) 18:24:11 d1d57@82e30 >> 188

スペ強とかもあんまり使われない感じなのかな、どうにも発動2秒が遅く感じてしまって(使い方が上手くないのもある…)

190
名前なし 2019/04/30 (火) 18:45:30 118a4@6fbad >> 188

個人的にはギア余ってるならスペ性その分割いてもいいが
ラスパ、ゾンビ、ステジャン、メインク、イカ速など付けたいもの多いじゃろ

191
名前なし 2019/05/12 (日) 14:57:08 ff6dd@a7fda

ひとついえるのはサブインクは絶対要らん
そもそもここぞというときにしかスブボム使ったら駄目
多用すると死ぬ

192
名前なし 2019/05/12 (日) 23:08:09 498cf@82c3e >> 191

隙あらば塗りをばらまいてる方が脅威だからね
そのスプボムで何回メイン振れたんだよと

193
名前なし 2019/05/24 (金) 01:12:04 3a6c3@e236e

ベッチュー使ってたけどテスラに帰ってきてしまった
ナイスダマが強いのは間違いないんだが
カムバステジャンで戦線維持するタイプだとテスラのが合うっぽい?
スプラッシュボムが強いのかインクアーマーが強いのかわからんが…