「Bバスパーク」ページのコメント
またフェス最初からBバスか・・・
アロワナもセットというアンハッピーセット
確1武器がここ得意だから嫌われてるんであってステージ自体は良ステだと思う
ローラーが使える貴重なステであって、ローラーがイキイキしてるせいで短〜中シューターがキツいステージ ってだけだよね
それ以外にも一番狭いせいもあって複数のガチルールが破綻してるとか色々あるんですわ
僕は好きです(鋼の意思)
同じくここのエリアの勝率が非常に高い!
ここのクアッドめちゃくちゃ弱い
初動カーボンタワー裏狩りにいくけど倒しても味方が状況整える間に敵帰って来る...
何よりも味方が諦めやすいというのがこのマップ一番の闇だと思う
このステージが選ばれてる時点でやる気が失せる てか、どのルールも自陣リスまで近づかれたら終わりのステージ
俺はむしろ喜んで行くかなぁ。他のステージは他人の意見を聞いて印象が変わったのに、ここだけは何を言われてもクソステだと思えない不思議
ナワバリなんかが特に顕著だけど、実質的には自陣と敵陣しかないから常に相手の色を奪い合う形になるステージなんだよな 今の皆殺し環境とマッチングでそんなステージがどうなるかって言うとぉ……(デンッ!80:20
このステージの好き(得意)なルールと嫌い(苦手)なルールって何ですか? ちなみに自分はこのステージの全ルール勝率が低いので苦手なのしかないです ・・・ここのホコで遊びたい久しぶりに
リスキルパークはグラフィックはいいが、狭すぎるのと構造がリスキルしやすく復帰ができずにノックアウト負けや高台に妨害されて負けることが多いから嫌い。
高台に妨害か・・・ここのステージ、本当はいいんだろうけど、 結局リスキルと高台取られたらほぼ終わりというのでダメなんだよな
段差とか多くて狭いのはまだいいんだけど(そこも厄介だけど) リス付近やそこらにいっぱいある斜面での操作が煩わしすぎるのがすごい嫌だなあ
もう全面平らになるようにコンクリ流し込むか 固めてできた方逆さにして持ってきて
そこまでせんでも昆布みたいな地形に抑えりゃ良かったのに こんなんじゃスケボーも出来やしないよ
中央でチャクチしたらひっこんで全ての高さが反転するようにしよう
1でホコ閉鎖して2のヤケクソみたいなブロック配置からのホコ閉鎖の流れは完全にギャグだよね これを早々に続投させるならマサバとかキンメを入れて欲しかった
大流行中のマニューバー系の苦手ステージでもあるんだけど、それを差し引いてもマニューバーの採用率は変わらないのは何故だろう
え?そんな苦手なの? シューターの上位互換だからいけるっしょ?
個人的にはマニュはここ苦手かな 壁なのか床なのかはっきりしないようなとこではスライドが引っ掛かったりするし
今月のここのヤグラ、ラストスパートをギアに付けるのってどうだろう? カウント30なんてあっという間に進められるだろうから。 まぁ相手に押されること前提になってしまうが、その際の打開とその後が楽になるかなと。
3が出たら消そう(提案)
2の時点でなかったことにするべしだった
ウデマエを賭けてやりたくないだけでガチホコは嫌いじゃないよ
勝っても負けてもワンサイドゲームだな
ゴミステージ。
どうしてもバレルスピナーデコで勝てない・・・ウデマエXからウデマエS7にたった2時間で落とされた・・・もうどうすればいいのかわからない。
エリアだとチャクチでバブランかき消されるので弱体化 ヤグラだったら無印のパープレの方が良い アサリもチャクチでバブランかき消されるので弱体化
無印使ったら?って感じだけど…
試しにバレルをはじめとして、あらゆるスピナーで戦ったけど、ハイドラ二種が一番安定した。
結局は射程なのか……。
Bバスホコ復活してほしい
昔は嫌いだったけど今は好き 少なくとも塗れるってことがこんなに楽しいとは思わなかった それとこのステージのおかげでクリアリングの癖が付いたし立ち回り矯正に役立った気がする
俺も一周回って好きだよ スマブラの爆弾だらけ乱闘みたいな感じで
ホコ、富士山を左右に置いて中央から侵入できないよう壁を足せば、結構いけそうな気もする。
このステージでギリギリまともなルールはアサリしかないんだよなぁ
1の頃から言われてるけど 四方八方から即死攻撃飛んでくる上に段差だらけでスムーズに動けないからやっててストレス溜まるんだよな ホコもスケートパークっていう設定を台無しにするクソデカいブロック置いたのに結局閉鎖してるし 何のために2に実装したのこのステージ
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またフェス最初からBバスか・・・
アロワナもセットというアンハッピーセット
確1武器がここ得意だから嫌われてるんであってステージ自体は良ステだと思う
ローラーが使える貴重なステであって、ローラーがイキイキしてるせいで短〜中シューターがキツいステージ
ってだけだよね
それ以外にも一番狭いせいもあって複数のガチルールが破綻してるとか色々あるんですわ
僕は好きです(鋼の意思)
同じくここのエリアの勝率が非常に高い!
ここのクアッドめちゃくちゃ弱い
初動カーボンタワー裏狩りにいくけど倒しても味方が状況整える間に敵帰って来る...
何よりも味方が諦めやすいというのがこのマップ一番の闇だと思う
このステージが選ばれてる時点でやる気が失せる
てか、どのルールも自陣リスまで近づかれたら終わりのステージ
俺はむしろ喜んで行くかなぁ。他のステージは他人の意見を聞いて印象が変わったのに、ここだけは何を言われてもクソステだと思えない不思議
ナワバリなんかが特に顕著だけど、実質的には自陣と敵陣しかないから常に相手の色を奪い合う形になるステージなんだよな
今の皆殺し環境とマッチングでそんなステージがどうなるかって言うとぉ……(デンッ!80:20
このステージの好き(得意)なルールと嫌い(苦手)なルールって何ですか?
ちなみに自分はこのステージの全ルール勝率が低いので苦手なのしかないです
・・・ここのホコで遊びたい久しぶりに
リスキルパークはグラフィックはいいが、狭すぎるのと構造がリスキルしやすく復帰ができずにノックアウト負けや高台に妨害されて負けることが多いから嫌い。
高台に妨害か・・・ここのステージ、本当はいいんだろうけど、
結局リスキルと高台取られたらほぼ終わりというのでダメなんだよな
段差とか多くて狭いのはまだいいんだけど(そこも厄介だけど)
リス付近やそこらにいっぱいある斜面での操作が煩わしすぎるのがすごい嫌だなあ
もう全面平らになるようにコンクリ流し込むか
固めてできた方逆さにして持ってきて
そこまでせんでも昆布みたいな地形に抑えりゃ良かったのに
こんなんじゃスケボーも出来やしないよ
中央でチャクチしたらひっこんで全ての高さが反転するようにしよう
1でホコ閉鎖して2のヤケクソみたいなブロック配置からのホコ閉鎖の流れは完全にギャグだよね
これを早々に続投させるならマサバとかキンメを入れて欲しかった
大流行中のマニューバー系の苦手ステージでもあるんだけど、それを差し引いてもマニューバーの採用率は変わらないのは何故だろう
え?そんな苦手なの?
シューターの上位互換だからいけるっしょ?
個人的にはマニュはここ苦手かな
壁なのか床なのかはっきりしないようなとこではスライドが引っ掛かったりするし
今月のここのヤグラ、ラストスパートをギアに付けるのってどうだろう?
カウント30なんてあっという間に進められるだろうから。 まぁ相手に押されること前提になってしまうが、その際の打開とその後が楽になるかなと。
3が出たら消そう(提案)
2の時点でなかったことにするべしだった
ウデマエを賭けてやりたくないだけでガチホコは嫌いじゃないよ
勝っても負けてもワンサイドゲームだな
ゴミステージ。
どうしてもバレルスピナーデコで勝てない・・・ウデマエXからウデマエS7にたった2時間で落とされた・・・もうどうすればいいのかわからない。
エリアだとチャクチでバブランかき消されるので弱体化
ヤグラだったら無印のパープレの方が良い
アサリもチャクチでバブランかき消されるので弱体化
無印使ったら?って感じだけど…
試しにバレルをはじめとして、あらゆるスピナーで戦ったけど、ハイドラ二種が一番安定した。
結局は射程なのか……。
Bバスホコ復活してほしい
昔は嫌いだったけど今は好き
少なくとも塗れるってことがこんなに楽しいとは思わなかった
それとこのステージのおかげでクリアリングの癖が付いたし立ち回り矯正に役立った気がする
俺も一周回って好きだよ
スマブラの爆弾だらけ乱闘みたいな感じで
ホコ、富士山を左右に置いて中央から侵入できないよう壁を足せば、結構いけそうな気もする。
このステージでギリギリまともなルールはアサリしかないんだよなぁ
1の頃から言われてるけど
四方八方から即死攻撃飛んでくる上に段差だらけでスムーズに動けないからやっててストレス溜まるんだよな
ホコもスケートパークっていう設定を台無しにするクソデカいブロック置いたのに結局閉鎖してるし
何のために2に実装したのこのステージ