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ガチマッチ / 2081

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2081
名前なし 2020/11/08 (日) 14:57:25 47a42@3be1a

ガチマッチで開幕4vs3になってしまった場合、どうする?俺はいつも通りプレイする。

よいイカタコの皆んなは、敵味方が回線落ちした時の「ガチの振る舞い」をよく考えようね!

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  • 2082
    名前なし 2020/11/08 (日) 18:37:23 3e365@67e3b >> 2081

    自分もお互いに真剣にプレイしてほしいかな(エンジョイ勢もエンジョイ勢なりに)。
    自軍が人数不利な場合高確率で負け試合になるだろうけど、ウデマエも実力もまだ全然未熟なので、むしろ負け試合の方が学べることが多い。メーターを下げずに不利状況での立ち回りを叩き込める機会なんてかえってありがたいよ。
    ただリスキルはするのもされるのも苦手なので自軍が人数有利ならできる限りカウントを進めるように立ち回ってるし(ホコやヤグラを押し込む時は参加するけど)、こちらが人数不利の場合も相手にはオブジェクトにかかわりつつやりあってほしい。裏取りとかも勉強になるんでやってほしい。
    煽り、慣れ合い、リスキル、初心者狩りなんかはプレイマナーとしてある程度賛否あるけど、舐めプだけは誰も得しない利敵、不正行為だと個人的には思う。

  • 2083
    名前なし 2020/11/08 (日) 20:46:48 9bfc7@e4a10 >> 2081

    4人側ならこの不毛な試合をさっさと終わらせてあげる(ノックアウト狙いで動く)、3人側なら実力と根性の見せ所だと思って全力を出す(最悪ノックアウトを防げば勝ちと個人目標を修正する)
    これが一番後腐れなく次に行けると思うよ

  • 2084
    名前なし 2020/11/08 (日) 21:05:43 34406@5cc3c >> 2081

    まあ普通に勝負して欲しいかな
    舐めプや煽りは見てても気分悪いし
    ただこの辺はアプデか次回作でもうちょっと調整して欲しいと思う
    人数有利側や回線落ちした当人のペナを上げるとか、ルールを決めた上で試合終了にするとか

  • 2085
    名前なし 2020/11/08 (日) 21:17:51 ffda1@2e282 >> 2081

    KO阻止できれば嬉しいし、KOに持ち込めなきゃ悔しいのですが競技の仕様上エリアだけはゲージ保護条件を相当緩和した方が良いんじゃないかと思いますね。

  • 2086
    名前なし 2020/11/08 (日) 22:59:11 46d7c@5ab91 >> 2081

    味方、敵に合わせるわな。自分が3人チームでも味方が本気でやってたら本気でやるし、
    4人チームで馴れ合いムーブand敵が諦めてたら緩くカウントを進めて(あんま速攻で進めると相手のパワー下がっちゃうので)ノックアウト。

    むしろ3人チーム側は勝ててもきつい試合だし、負けてもパワー下がらん上3人で勝てるような試合は勝っても大してパワー貰えんのに対して、4人チームは負けたら(まぁ負けることはあんまりないけど)普通に下がるから3人側が投降してさっさと次の試合始めた方がいいとは思ってるけどね

  • 2088
    名前なし 2020/11/12 (木) 05:14:56 60be0@fd4f1 >> 2081

    4人側ならさっさとKOで終わらせる
    3人側なら諦めて、相手に試合を終わらせてもらうことを期待するだけ
    そういう試合に時間かけるのがもったいないと思っている