名前なし
2020/03/17 (火) 13:56:33
023e5@326a8
撃ち合いの強さって個人的には大事だと思うな…
ある程度オブジェクトに絡むのは前提として、味方が弱かったり敵に対面強いのがいたら人数有利やスペ貯める以前の展開になるし
極端な例を挙げるなら上位の配信勢だけど、彼らも常に会敵必殺してるわけじゃないだろうし、失敗例をわざわざ動画に上げることは稀だと思うし
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極端な話ですが、対面最強でゴリラエイムのプレイヤーならば立ち回りはそこそこでも王冠が付くと思います。X帯でも立ち回りが怪しいキッズがいるのはその証拠。だからシンプルに撃ち合いの強さはすごく重要。
逆に撃ち合いが弱いと、ゲームスピードを落としてスペシャルだったり潜伏だったりカバーだったりで補わないと人数有利をつくれないから味方依存度が高くなりやすくて大型連勝やキャリーが難しい。