ガチホコはシンプルなので自分なりに頭の中で初動のフローチャート作りやすいルールな感ある。
自分はスタートしてからホコに真っ直ぐ向かうことにはしてて、その際
•裏取りをチェック
↓大丈夫
•味方チームでホコ割れそう?
↓No
•自分が打てば割れそう?
↓No、負けはじめてる
•敵チームでホコ割れそう?
↓Noだがほっとくと割れそう
•敵がホコ割りに必死そう?
↓Yes
裏に回ってホコ割りを狩る
可能であればホコ割って一気にカウント進める
みたいな。
敵の方が割りそうなら直ぐに下がるなど対応が変わる。
勿論試合により無限にパターンがあるので頭の中のフローチャートは常に更新すべきだが、
そーゆーのが野良でも構築しやすいから好きなルール。
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無限にパターンがあるのにチャートが作りやすいっていうのは矛盾しているような…。
そうかな?どのルールでも無限にパターンがあって、その中でチャート更新しやすいってことは、つまり、作りやすいってことだと思ってるけど。
まあ言いたいこととしては、一つのものを運ぶだけ、と目標がはっきりしてるので、よほど味方が裏切らない限り野良でも比較的戦略を決め打ちしやすいよね、て話ですね。