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ミステリーゾーン

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ミステリーゾーン」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/10/13 (金) 22:35:54
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928
名前なし 2019/01/04 (金) 20:17:53 6a017@48ad3

久々にクソステが来たな
中央取って右を維持するだけ
しかも中央のが高さがある
そしてトドメの縦長ステ(短射程死亡ハイプレ長射程ゲー)

929
名前なし 2019/01/04 (金) 20:57:05 81410@5b1b4

イイダさん本職の腕を奮った一品ですねぇ

930
名前なし 2019/01/04 (金) 21:11:48 118a4@bba49

短射程で勝とうと思ったらジェッパで敵が守りやすい側の反対から強襲しないと難しい。
タコドーザーの上からバブラン即爆破できるならそれもワンチャンだけど、敵の視野範囲にタコドーザーがあるので気付かれないでタコドーザーに乗るためには運が必要。

931
名前なし 2019/01/04 (金) 21:24:09 adae0@2f4de

勢いだけで作ったクソステ感あって嫌いじゃないけど
ポールダンサーに与えてはいけない太さのろうそくがおったってるせいで
タコドーザーを自由自在に操る長射程にドーザー乗られるとどうしようもないな
短射程に詰められても自陣側のドーザーに逃げ込めばはいバ~リアできるし
ドーザーでのスプボ即爆ができたり足止めてドーザーに轢かせる残虐ファイトができる
アメがついてるデュカス・クヒューあたりの長射程が怖すぎる

932
名前なし 2019/01/04 (金) 21:56:12 0fc0e@993c0

ロウソク邪魔です

934
名前なし 2019/01/04 (金) 23:13:06 e5f00@7c5d0

フェスでは毎回パブロ・ヒュー使ってるけど、ハロウィンフェスに次ぐ中央維持がモノを言うステージに感じた。長射程に自陣タコドーザー乗られると打開は絶望的となる。それを承知でパブロはやめない。

936
名前なし 2019/01/05 (土) 00:12:16 adae0@2f4de >> 934

右抑えたらほぼ詰みだからトラップ武器は一生中央右にトラップ置いとくといいね
刺さりすぎて笑うレベル

935
名前なし 2019/01/05 (土) 00:02:58 f295c@07e79

中央取り返すのにロボピが意外に刺さる、希有なステージw

937
名前なし 2019/01/05 (土) 00:59:43 9e6cb@c675f

クアッドホッパー持ってトランポリンの上でゴロゴロ跳ね回るの楽しすぎる

938
名前なし 2019/01/05 (土) 02:38:13 40a3e@65bf7

長射程環境ブキ以外は価値ないから使うのやめろよっていうイカ研の声を感じる天才的クソステ

939
名前なし 2019/01/05 (土) 02:51:14 72a67@62cb0 >> 938

ミスゾ大体そんなんばっかやし
イカ研はマジで短射程の取り締まりしてんな

940
名前なし 2019/01/05 (土) 03:04:30 bac4c@fe295

露骨にスプチャを守る為に付けられたバッタ撃ち用ブロック好きじゃないし嫌いだよ
アロワナ高台にもあるアレ

941
名前なし 2019/01/05 (土) 05:53:34 1bee3@32a8d

よくこんなガイジマップ作れるな

942
名前なし 2019/01/05 (土) 07:24:11 58790@9891c

第7回以外全部楽しくないクソステ

943
名前なし 2019/01/05 (土) 07:43:41 6941f@94416

…割とマルチミサイルが打開時に使えたわ
侵入経路が(ほぼ)一か所しかないからどうにかしてそこをこじ開けなきゃどうにもこうにもならん…といった所

ハンコやチャクチ、スフィアの近距離スペシャルには基本出番がない

950
名前なし 2019/01/05 (土) 10:46:05 adae0@2f4de >> 943

S:アメ、ナイスダマ、ボムピ(固形ボム)、バブル等の持続攻撃で攻防どっちにも使える者
A:いつもの強スペジェッパ・プレッサー、ここに限りマルミ
B:一応投げ込んで使えない事もないハンコ
C:ノックバックで相手の所まで行けないアーマーとスフィア、チャクチ
って感じでとにかく長射程+持続スペが強い
中央取ったら中央やドーザーの上から小便塗りしてても無限にスペ貯まるし
短射程ばっかりの相手なら事故る要素もまったくなく盤石の守り

944
名前なし 2019/01/05 (土) 09:05:22 52960@64f9f

ある程度ブキに向き不向きがあるマップになるのは仕方ないが、一部のブキが完全に死ぬバランスにするのは頭おかしい

945
名前なし 2019/01/05 (土) 09:20:29 72a67@62cb0

せっかくギミックとか付けてるのに
ステージの構造そのものが酷すぎる
でもイカ研のことだから不評だとわかっても
ギミックのチョイスや調整の方に原因追求しそうだ

946
名前なし 2019/01/05 (土) 09:25:28 db4b8@3feda

中央を通らずに敵陣へ行けない(抜けが出来ない)ステージで、さらに中央への侵入経路が限られていてそこだけ見てれば完封できる構造は非難轟々だったろうになぜ同じ過ちを繰り返すのか
もしかして知能がないのか?

948
名前なし 2019/01/05 (土) 09:44:53 32763@d27bc >> 946

素直に侵入口増やせばいいのにね
あとここのところのリスからの謎の高低差はなんなの?ハイプレ対策のつもり?

954
名前なし 2019/01/05 (土) 14:17:35 adae0@2f4de >> 948

多分想定としては自陣からドーザーに乗ってドーザーの上と
左サイドから同時攻撃→打開って事をやらせたいんだと思う
けど、実際には本文に書いた通りドーザーが中央に寄って長射程専用席になってて
逆に投げ物がついてない短射程は手も足も出ない的当ての的って感じだから
どうしても短射程でやる人は最低限投げ物か中央抑えた時にそのまま抑えられる
サブスペの付いた亜種に持ちかえるぐらいの事はしないとひどい事になる

956
名前なし 2019/01/05 (土) 14:33:21 464e4@3e444 >> 948

一応短射程ブキたちもマイナーチェンジ含めれば何かしらの有効な手段があるから、ちゃんと考えた上でブキを選べば酷いことにはそうそうならないはず

947
名前なし 2019/01/05 (土) 09:40:32 6941f@94416

インクレールやライドレール、いっそパブロじゃないと抜けられないような塗れない床でもいい
逆サイドからアタック可能なら面白かったろうにな

949
名前なし 2019/01/05 (土) 10:07:57 16e50@127bf

クーゲル2まい相手にいるときの絶望感…

951
名前なし 2019/01/05 (土) 12:36:35 2791f@306e5

次からフェスミステリーゾーンを廃止した方がいいんじゃないのか?
わざとクソステにしてるからな

952
名前なし 2019/01/05 (土) 13:53:55 40a3e@b97e4

勝率8割あるけどまったく楽しくないの逆にすごい

953
名前なし 2019/01/05 (土) 14:06:46 6941f@94416 >> 952

クーゲル系がめっちゃくちゃ多いのと相まってどっちが勝とうと理不尽な結果に終わりがちという凄まじさ
あとなんか家族チームに無印ボールド持ってくる人がやたら多いのですごく勝ちやすい

964
名前なし 2019/01/05 (土) 17:28:48 0c67e@71024 >> 953

家族チームが数優勢と踏んでフェス勝ちたい人が仲間チームに入って勝てるブキ担いでますからね
家族チームにもみじボールド赤ZAPの多い事よ
それではミステリーの中央取られたら打開も何も出来ないのにね
塗ってりゃいいや的な思考持ちがこぞって家族チームに固まってる模様

966
名前なし 2019/01/05 (土) 17:32:51 118a4@bba49 >> 953

成人してないお子様は否応無く家族チームに入るだろ

955
名前なし 2019/01/05 (土) 14:29:28 01f76@e789d

開幕自陣塗り見てそっとコントローラー置くゲーム

958
名前なし 2019/01/05 (土) 16:32:47 556f9@2c7b9 >> 955

スイッチ本体も割ってええで

957
名前なし 2019/01/05 (土) 15:05:01 e5f00@7c5d0

擬似的なガチエリアをやらせたいんだろうか
ハロウィン、スマブラ、今回と真っ先に中央取りに行って終わるまで死守するバトルになる
コロコロの大砲、お花見の隔離エリアみたいな広いステージをまたやりたい
それかせめてナイキの引き寄せポイントみたいに気付きにくい裏取りルートを用意してほしい

959
名前なし 2019/01/05 (土) 16:52:26 92e9f@e200f

今回まだ遊べてないけど評判悪すぎて遊ぶ前から怖いなこれは
とりあえずヒューゲル持ってけば安定っと、、、

960
名前なし 2019/01/05 (土) 16:58:11 修正 0fc0e@993c0

記事にタコドーザーを使えば敵陣侵入可能ってあるけど、タコドーザー無しでも侵入できるよね?
それとは関係ないけど残り1分で雪が降ってくる演出きれい

961
名前なし 2019/01/05 (土) 17:22:49 118a4@bba49 >> 960

敵のリスポン手前まで行くならドーザーの上経由だった
そこまで深入りする必要全くないが

963
名前なし 2019/01/05 (土) 17:28:34 0fc0e@993c0 >> 961

文字で説明できる自信が無いから動画で失礼
どちらにせよ有利状況じゃなきゃ難しいし優勢時にここまでやる必要が無いのは同意

骨つき肉 on Twitter
“敵陣侵入タコドーザー無し #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch https://t.co/Ob3iuqbMHa”
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962
名前なし 2019/01/05 (土) 17:24:47 118a4@bba49

ボールドが勝てるのは裏取りできる立ち回りの選択肢があるステージなので今回のミステリーゾーンでは勝ち筋はない
自陣に侵入してきた敵を倒して自陣を綺麗に塗っておくしかできることはない

972
名前なし 2019/01/05 (土) 19:48:44 1ed61@f5cc5 >> 962

相手が弱いだけかもしれんが、意外と勝てなくもないぞ。
中心の障壁のおかげで、攻撃を受けずに接近→キルもできるし、トランポリン戦もブレッブレの弾が結構当たる
勝ち筋がないわけではない…と信じたい