14式竹筒銃・甲のコメント
なんというかメイン性能なければ一部のマニアが使う程度のマイナーブキだったのに結局メイン性能じゃなくて本体に手をつけられちゃうのやるせないな
これだけ? こんなのよっぽどの塗りたがり以外には関係ないだろ
11式竹筒銃降臨
マジレスすると14式の由来は前作の時代設定が軟体歴2014年であったことから。 メタ的にはおそらく前作の開発が2014年から始まっていたこと。
しかし一方リッターは 3発撃てる→3K 4発撃てる→4K なのが面白い
いや、100年前に活躍してたブキの復刻品だから軟体歴1914年設計?
意味のない弱体化で草生えますよ
ちゃんと擬似確使ってない竹使いが疑似確使わざるをえなくなりましたよ あれ?
こっから3ヶ月以上、デュアカス環境よりも酷い竹環境かよ
竹はデュアルより人気無いから大丈夫じゃない? 今までデュアルのせいで息してなかったブキが増えると思う
11発もうてりゃ擬似発動しなくても4タテできらぁ!
疑似使ってなかったけど、疑似使うことにしました
あああ平和なイカタコが…くそ、なんで疑似没収してくれないんだ!
燃費の増えかたは洗濯機と同じだからメインクの調整は流用できるね。
なんでメイン性が悪いと解らないのかコレガワカラナイ
メイン性能が悪い事が理解できないというより、メイン性能が悪い事を理解したくない(失敗を認めたくない)んだと思いますけど
メイン性能が悪いと思う人もいれば、悪くないあるいは良いと思う人もいる。正解はないっしょ。多様性は尊重しなきゃ。
メイン性能のお陰で明らかに強くなったけど、以前から2確だからこそ使っていた勢としてはそれ竹じゃなくて良くねという気持ちだからな メイン性能の効果にインク消費増加の効果を含めてくれれば良かったのでは。それか別のブキとして実装してくれ
そうゆうのはデュカスに総合的に勝ってから言え
単純に擬似確に必要なギアパワー数を増やすだけでいいのにと思った(ナワバリ専並感)
メイン性能100くらいでいいのでは?(もう不可能で良いのだ)それかメイン性能積むほどダメージさがる
多分メ性3.9を疑似ラインにしても皆3.9積むだけだと思うんよね だから増やすだけじゃ意味ないと思う…
ブキによって疑似確の必要数に格差あった当初ならともかく、いま竹やデュアルだけ引き上げても根本的な解決にはなるまい…
つまり擬似確用にメイン性能を積めば積むほどインク効率が落ちる仕様も追加したらいいのでは?
11発は重たいと思うな。 前作の実装当初からアタリメ司令が好きで使い続けてるけど、前作登場当初の12発の時(慣れもあったかもだが)直ぐカチカチなっちゃうブキだなぁと実感してインクギア積んでたし、だからこそ初期の頃「竹は塗れない」とか言われたんかなぁと思えてるから、あの時よりもインク重くなったと思うと中々大変になりそうに思えるわ。
イカ研の事だから、仮にこの後擬似確に手が入れられてもインク効率はこのままだろうね
これ、現時点で擬似確まで積んでも割と余裕のあるギア枠にメイン効率積めばいいだけでは? どのくらい積めば元に戻せるんだろ。
+13(6積みまで)。今まで無積みなら、その余裕のあるギア枠を全て使ってギリギリ戻せる。
算数苦手なんだね
??? おそらく1発8.5%になるだろうけど、それでもボム投げてから3発撃てると思うんだが...
燃費バケツと同等から洗濯機と同等になると思うとインク管理は普通に難しくなるんじゃないかな ただ今度は竹乙でspを使ってインク回復する、傘無印→ソレーラと同じ道を辿りそう 解せぬ
決して思考停止で使えるspじゃないクイボピと、塗りもキルもないポイズン。 この甲一色な状況からそうなったら移った人それはそれで割りかし大したもんな気がする。
1246の者だが普通に訳分からないこと言ってたわ。ごめんな。コメ消しとくわ。
インク消費多くするとか馬鹿なの?メ性調整しろよ
まぁ擬似確をもってんのに長い射程で数撃ちゃ当たる戦法ができたことと、ミサイルやらクイボピの回転が異様に早いのが相まって最悪だったからインク消費もありっちゃありかなと思う。
擬似確持ってんの前提でやってんだろうなw擬似確ない竹とかもはや持ってくるだけで戦犯じゃんwwwwwクソ杉wwwwwww
イカ研は基本何かを廃止すると言う調整はしないから自分はもう分かってた。プライムやL3が流行ったときだって疑似確無くせと言われていたが結局無くさなかった。
じゃあクーゲルはなんだったんだ
チャージャー大好き野上の気に触ったんじゃないの 知らんけど
ナーフそこ???????? やっぱonline更新やめるわ
試しになるべくインクが半分くらいは残るように立ち回ってみたけど、マルミサが全然回らなくなるけどやっぱメインがクソ強いわ 知ってたけど
イカ研「え?だってつまんないやん」
やっぱこの武器でいくら無双してもおもんないわ。ミサイルとか相手からして不快でしかない。拡散度作れ。本当この武器持ってくる奴なんなの?デュアル持ってくるやつはまだ撃ち合いするという覚悟があるし、傘は射程短いからいいけど、竹はなんだ?撃ち合いの撃の字すらないぞ?今の環境擬似確ギア作るの簡単すぎんだよ。せめて54くらいにしろよ。竹持ってくる奴何を求めてスプラやってるんだよ。戦闘民族じゃあるまいし。相手に竹いたら射程がスプチャになる追加ギアパワーほしいわ。クソって言ってやりたい。もうイカ研は産廃だよ。せめてスクイクとソイの射程伸ばしてやれや。運営はこの武器使えないと勝てないイナゴ達の声に耳を傾けてしまったのか。もう運営には失望したよ。そもそも最強武器だの言わないと人が集まらないようなyoutuberがつべキッズに宣伝してしまったのが1番の罪だよ。でもこの武器使っても大して勝率は上がらないよ。この武器前まで使ってA~Sで止まってたけどクーゲル持ち始めたらS+行ったわ。クーゲルからして竹との対面が命懸けすぎる
ガキは黙って勉強してなさい
すみません。少し荒っぽかったですね。
素直でよろしい
疑似確うざいって声多いけどイカ研のデータ的にはそこまで疑似確発生してなくてこういった使用感の調整になってるんだと思う
初心者とか低レートからすれば 「擬似って何?なんで倒すのに必要な弾数変わんないのに攻撃力上げるの?」ってなるわな
猶予ダメージ0.1の窮屈さは尋常ではないけど、窮屈なだけでデータには案外影響してなさそうな気はする 疑似確のせいと判断して竹(と多分デュアル)だけ没収する程の根拠も流石になさそうだし、 よくよく考えたら一括没収は今回のアプデのコンセプトにも反するか
擬似確によるキル、は多数記録されているけれど全体における擬似確採用割合、擬似確ブキの勝率は突出しているわけではない、という判断なのではないかと。 竹も甲のみ使用率上位にいますが、勝率も50%ちょっと超えている程度ですし。
メイン性能無積みでも15喰らってたら1確だし思ってるよりは99.9の1確は少ないのかもしれない
しかしギア無積みで14回フルチャ撃てるから14式じゃなかったのか 今回のアプデで全く関係なくなってしまったな
1の頃から関係ない言われてただろ
1225に書いてるけど軟体歴2014年がルーツみたいよ
そもどっから出たのその説 リッターがそうだから竹もそうだみたいな? そんなんガロンですら52はままでも96は違うんだし
前作の実装当初の時点で12発でしたよ。
デュアルほどじゃないにしろ結構痛いアプデなのではと思ってたが(アプデを今日スプラやろうとして知った)、実際にマルチの回転率方に影響でていると見た
仕事量17%減と考えると結構でかいよね 疑似確の為に塗りもしたいブキだし
さあみんなメインク人速竹を使おう
ミサイルが強いからメインク対物スペ増とかも思ったより仕事できるよね。 擬似以外持って行ったら戦犯みたいな風潮が減る分には嬉しいかも
というか人速のおかげである程度対面も勝ちやすい 個人的には擬似より使い勝手いいのよ >> 1192のスペ増をメインクでやってるんだけどマジで使いやすかった
擬似じゃない竹とか戦犯やん
擬似竹で当てないやつよりは戦犯じゃないよ
むしろ擬似ないからってナメてかかってくるから対処が楽でありがたい
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これだけ?
こんなのよっぽどの塗りたがり以外には関係ないだろ
11式竹筒銃降臨
マジレスすると14式の由来は前作の時代設定が軟体歴2014年であったことから。
メタ的にはおそらく前作の開発が2014年から始まっていたこと。
しかし一方リッターは
3発撃てる→3K
4発撃てる→4K
なのが面白い
いや、100年前に活躍してたブキの復刻品だから軟体歴1914年設計?
意味のない弱体化で草生えますよ
ちゃんと擬似確使ってない竹使いが疑似確使わざるをえなくなりましたよ
あれ?
こっから3ヶ月以上、デュアカス環境よりも酷い竹環境かよ
竹はデュアルより人気無いから大丈夫じゃない?
今までデュアルのせいで息してなかったブキが増えると思う
11発もうてりゃ擬似発動しなくても4タテできらぁ!
疑似使ってなかったけど、疑似使うことにしました
あああ平和なイカタコが…くそ、なんで疑似没収してくれないんだ!
燃費の増えかたは洗濯機と同じだからメインクの調整は流用できるね。
なんでメイン性が悪いと解らないのかコレガワカラナイ
メイン性能が悪い事が理解できないというより、メイン性能が悪い事を理解したくない(失敗を認めたくない)んだと思いますけど
メイン性能が悪いと思う人もいれば、悪くないあるいは良いと思う人もいる。正解はないっしょ。多様性は尊重しなきゃ。
メイン性能のお陰で明らかに強くなったけど、以前から2確だからこそ使っていた勢としてはそれ竹じゃなくて良くねという気持ちだからな
メイン性能の効果にインク消費増加の効果を含めてくれれば良かったのでは。それか別のブキとして実装してくれ
そうゆうのはデュカスに総合的に勝ってから言え
単純に擬似確に必要なギアパワー数を増やすだけでいいのにと思った(ナワバリ専並感)
メイン性能100くらいでいいのでは?(もう不可能で良いのだ)それかメイン性能積むほどダメージさがる
多分メ性3.9を疑似ラインにしても皆3.9積むだけだと思うんよね
だから増やすだけじゃ意味ないと思う…
ブキによって疑似確の必要数に格差あった当初ならともかく、いま竹やデュアルだけ引き上げても根本的な解決にはなるまい…
つまり擬似確用にメイン性能を積めば積むほどインク効率が落ちる仕様も追加したらいいのでは?
11発は重たいと思うな。
前作の実装当初からアタリメ司令が好きで使い続けてるけど、前作登場当初の12発の時(慣れもあったかもだが)直ぐカチカチなっちゃうブキだなぁと実感してインクギア積んでたし、だからこそ初期の頃「竹は塗れない」とか言われたんかなぁと思えてるから、あの時よりもインク重くなったと思うと中々大変になりそうに思えるわ。
イカ研の事だから、仮にこの後擬似確に手が入れられてもインク効率はこのままだろうね
これ、現時点で擬似確まで積んでも割と余裕のあるギア枠にメイン効率積めばいいだけでは?
どのくらい積めば元に戻せるんだろ。
+13(6積みまで)。今まで無積みなら、その余裕のあるギア枠を全て使ってギリギリ戻せる。
算数苦手なんだね
???
おそらく1発8.5%になるだろうけど、それでもボム投げてから3発撃てると思うんだが...
燃費バケツと同等から洗濯機と同等になると思うとインク管理は普通に難しくなるんじゃないかな
ただ今度は竹乙でspを使ってインク回復する、傘無印→ソレーラと同じ道を辿りそう
解せぬ
決して思考停止で使えるspじゃないクイボピと、塗りもキルもないポイズン。
この甲一色な状況からそうなったら移った人それはそれで割りかし大したもんな気がする。
1246の者だが普通に訳分からないこと言ってたわ。ごめんな。コメ消しとくわ。
インク消費多くするとか馬鹿なの?メ性調整しろよ
まぁ擬似確をもってんのに長い射程で数撃ちゃ当たる戦法ができたことと、ミサイルやらクイボピの回転が異様に早いのが相まって最悪だったからインク消費もありっちゃありかなと思う。
擬似確持ってんの前提でやってんだろうなw擬似確ない竹とかもはや持ってくるだけで戦犯じゃんwwwwwクソ杉wwwwwww
イカ研は基本何かを廃止すると言う調整はしないから自分はもう分かってた。プライムやL3が流行ったときだって疑似確無くせと言われていたが結局無くさなかった。
じゃあクーゲルはなんだったんだ
チャージャー大好き野上の気に触ったんじゃないの
知らんけど
ナーフそこ????????
やっぱonline更新やめるわ
試しになるべくインクが半分くらいは残るように立ち回ってみたけど、マルミサが全然回らなくなるけどやっぱメインがクソ強いわ
知ってたけど
イカ研「え?だってつまんないやん」
やっぱこの武器でいくら無双してもおもんないわ。ミサイルとか相手からして不快でしかない。拡散度作れ。本当この武器持ってくる奴なんなの?デュアル持ってくるやつはまだ撃ち合いするという覚悟があるし、傘は射程短いからいいけど、竹はなんだ?撃ち合いの撃の字すらないぞ?今の環境擬似確ギア作るの簡単すぎんだよ。せめて54くらいにしろよ。竹持ってくる奴何を求めてスプラやってるんだよ。戦闘民族じゃあるまいし。相手に竹いたら射程がスプチャになる追加ギアパワーほしいわ。クソって言ってやりたい。もうイカ研は産廃だよ。せめてスクイクとソイの射程伸ばしてやれや。運営はこの武器使えないと勝てないイナゴ達の声に耳を傾けてしまったのか。もう運営には失望したよ。そもそも最強武器だの言わないと人が集まらないようなyoutuberがつべキッズに宣伝してしまったのが1番の罪だよ。でもこの武器使っても大して勝率は上がらないよ。この武器前まで使ってA~Sで止まってたけどクーゲル持ち始めたらS+行ったわ。クーゲルからして竹との対面が命懸けすぎる
ガキは黙って勉強してなさい
すみません。少し荒っぽかったですね。
素直でよろしい
疑似確うざいって声多いけどイカ研のデータ的にはそこまで疑似確発生してなくてこういった使用感の調整になってるんだと思う
初心者とか低レートからすれば
「擬似って何?なんで倒すのに必要な弾数変わんないのに攻撃力上げるの?」ってなるわな
猶予ダメージ0.1の窮屈さは尋常ではないけど、窮屈なだけでデータには案外影響してなさそうな気はする
疑似確のせいと判断して竹(と多分デュアル)だけ没収する程の根拠も流石になさそうだし、
よくよく考えたら一括没収は今回のアプデのコンセプトにも反するか
擬似確によるキル、は多数記録されているけれど全体における擬似確採用割合、擬似確ブキの勝率は突出しているわけではない、という判断なのではないかと。
竹も甲のみ使用率上位にいますが、勝率も50%ちょっと超えている程度ですし。
メイン性能無積みでも15喰らってたら1確だし思ってるよりは99.9の1確は少ないのかもしれない
しかしギア無積みで14回フルチャ撃てるから14式じゃなかったのか
今回のアプデで全く関係なくなってしまったな
1の頃から関係ない言われてただろ
1225に書いてるけど軟体歴2014年がルーツみたいよ
そもどっから出たのその説
リッターがそうだから竹もそうだみたいな?
そんなんガロンですら52はままでも96は違うんだし
前作の実装当初の時点で12発でしたよ。
デュアルほどじゃないにしろ結構痛いアプデなのではと思ってたが(アプデを今日スプラやろうとして知った)、実際にマルチの回転率方に影響でていると見た
仕事量17%減と考えると結構でかいよね
疑似確の為に塗りもしたいブキだし
さあみんなメインク人速竹を使おう
ミサイルが強いからメインク対物スペ増とかも思ったより仕事できるよね。
擬似以外持って行ったら戦犯みたいな風潮が減る分には嬉しいかも
というか人速のおかげである程度対面も勝ちやすい
個人的には擬似より使い勝手いいのよ
>> 1192のスペ増をメインクでやってるんだけどマジで使いやすかった
擬似じゃない竹とか戦犯やん
擬似竹で当てないやつよりは戦犯じゃないよ
むしろ擬似ないからってナメてかかってくるから対処が楽でありがたい