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14式竹筒銃・甲 / 1175

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1175
名前なし 2020/08/12 (水) 09:32:35 35950@b3d20

こいつは疑似確無くさないとどうにもならん気がする。

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  • 1177
    名前なし 2020/08/12 (水) 12:16:41 修正 51072@659a4 >> 1175

    ぶっちゃけ、疑似確以外におかしい所ある?
    上限にボールド程度の猶予があるなら攻撃力アップのままでも一向に構わんと思ってさえいる

    1178
    名前なし 2020/08/12 (水) 12:25:25 4b82b@1a11c >> 1177

    この武器使ってるけど、逆に擬似確取ったらもう何もこの武器には残らない。擬似確が竹を救ってくれたんだよ。擬似確があったからこそ変態武器を環境へと送り出してくれたんだよ。せめて擬似没収するぐらいならポイント160にして欲しい

    1179
    名前なし 2020/08/12 (水) 13:05:04 dcf61@9bb40 >> 1177

    メ性前から使ってたけど、別に釣り合ってる感あったけどな。このリーチでチャージ短くてすぐ狙えるんだからこんなもんだよなって納得できてた。2回当てなきゃ倒せないけど味方と組めば1確だしな

    1180
    名前なし 2020/08/12 (水) 13:39:52 410ae@1a11c >> 1177

    まあ無くては無くてもある程度のことはできるけど、擬似確が強すぎるんだよな

    1181
    名前なし 2020/08/12 (水) 14:28:11 acdf2@a0e93 >> 1177

    1と違って筋肉ないから基礎ダメ上げてもらったわけで

    1182
    名前なし 2020/08/12 (水) 14:45:24 975bd@a69e4 >> 1177

    ラピエリとか使ってるとダメージ85でその連射力と射程と塗りって羨ましいしかないぞ

    1186
    名前なし 2020/08/12 (水) 18:40:36 修正 50214@9c44f >> 1177

    ギアによるダメージ増強なしで、通常90ダメージに強化するのはどうだろうか

    どうしても擬似確残すなら、57積んで99ダメに届かないくらいで良い