タチウオパーキングのコメント
他のステージに比べて全滅したりなどの体勢が崩れたときの持ち直しがほぼ不可能とに近いと思う つまりここ嫌い!
相変わらずここのアサリはクソだな リスポンもっとゴール近くにしろよ
ブキ種ごとに得手不得手があるのは当然だけど構造的にそもそも動きづらいのはどうかと思う。
こことオートロだけは何担いでもどう動けばいいのかわかんない
どんな武器でも敵陣の(下から数えて)1~2段周辺付近を抑えると強いって某反省文で見た
結局このステージ何の武器が強いんだろうな チャースピナーは防衛で強いけど攻め込むのは弱いし微妙そう
このステ、ステージ構造から下向きに撃たなきゃいけない場面が多くてスピナーの銃口の位置が下側にあるせいで弾が吸われやすいです。なので、チャージキープあるノーチ以外曲射などうまく活用しないと活躍しにくいです。スピナー使いでタチウオ好きな人ほぼ見ませんし、人によってはスピナーの墓場とまで言う人もいます。
ナワバリでここが来る度に、サブ性3.9わかばでチャーだのスピナーだのを爆散させなければいけない衝動に駆られる。 呑気に的当てしてるところにボム投げつけなきゃ・・・
中央までが遠いから一層分無くして欲しい。あと斜面の角度を緩やかにして欲しい。
タチウオホコにもアロワナホコみたいなセミ場所あるんやな こっちは時間稼ぎじゃなくて意表を突く多分これが一番早いホコルートみたいだけどアクロバティックでおもろい
ヤグラ時の登山用の高い壁下にあるバンク?みたいなオブジェの後ろのスペースっていつからありました?? (結構前の改修時に追加されたのかな?) ビーコン使いで置き場所にいいなと最近気づいて気になっただけでつ。
もう少しビーコン強いよ!って記述あっても良いかもしれない
確かに。例えば「リスから各ポジションに降りるまでに何秒かかるか」というトピックを作って、ビーコンの有用性を書くといいと思う。
なんならリスから降りた広場からもう一段下に飛び降りるだけで4秒たったりしますからね。このステージ。
わかる。このステージのビーコンは例えるなら環境最初期のヒッセンレベルで強い
このステの良くないところは安全に打開できるはずの自高台に対して相手がある程度安全に壁潜伏できてしまう唯一のステージである所だと思う
シューターとかスロッシャーみたいなちょっと撃ってすぐイカになれるブキだと左右インクレール普通に強いわ 誰も使わないから意表つけるし自陣側のレールなら中央高台ギリ届くから退避も楽だし
1の頃はリスから飛び降りる相手を目視でトルネード落としてリスキルするのが良かった
ナワバリ勢にとっちゃ究極のクソステージなので出ないでクレメンス
本当に嫌いなステージ
ホコでこのステージ連続7回当たり、全部負けた。
ヒラメ亡き今、壁塗りの数がルートの数に直結するステージ ……なんだけどなぁ
ホコは運び方知らない味方がいると積む アサリは戦線に復帰できずあっという間に大量ゴールされる とにかくストレスがたまるステージ
月変わったから無くなると思ったらまた居座ってる…。 頼むからこのステージなくして…
つまらん 消せ 何のために中央に凹凸あるんだよ 勝っても負けても面白くないし
長射程持ってるんだけどエリア取った後の立ち回りが分からなくて抑えられないー。
いい加減に消せよこのステージ頭おかしいわイカ研何を執着してんだよタチウオに
パブロ使いなんだけどここのエリアが無理すぎる
こいつのせいでラストフェスのステージ投票を出来レースだと未だに思ってるレベルでクソステ
がちでクソステ 対岸届くからって理由だけでリッターもってくる戦犯はいるし一回リスキル始まったら打開なんてほぼ不可能
別にクソステじゃねーだろ そんなん言ってるお前らの方がクソだと思うけど。
ん?なんだ?
猛者じゃないくせに騒ぐな すみません僕も猛者じゃないです
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他のステージに比べて全滅したりなどの体勢が崩れたときの持ち直しがほぼ不可能とに近いと思う つまりここ嫌い!
相変わらずここのアサリはクソだな
リスポンもっとゴール近くにしろよ
ブキ種ごとに得手不得手があるのは当然だけど構造的にそもそも動きづらいのはどうかと思う。
こことオートロだけは何担いでもどう動けばいいのかわかんない
どんな武器でも敵陣の(下から数えて)1~2段周辺付近を抑えると強いって某反省文で見た
結局このステージ何の武器が強いんだろうな
チャースピナーは防衛で強いけど攻め込むのは弱いし微妙そう
このステ、ステージ構造から下向きに撃たなきゃいけない場面が多くてスピナーの銃口の位置が下側にあるせいで弾が吸われやすいです。なので、チャージキープあるノーチ以外曲射などうまく活用しないと活躍しにくいです。スピナー使いでタチウオ好きな人ほぼ見ませんし、人によってはスピナーの墓場とまで言う人もいます。
ナワバリでここが来る度に、サブ性3.9わかばでチャーだのスピナーだのを爆散させなければいけない衝動に駆られる。
呑気に的当てしてるところにボム投げつけなきゃ・・・
中央までが遠いから一層分無くして欲しい。あと斜面の角度を緩やかにして欲しい。
タチウオホコにもアロワナホコみたいなセミ場所あるんやな
こっちは時間稼ぎじゃなくて意表を突く多分これが一番早いホコルートみたいだけどアクロバティックでおもろい
ヤグラ時の登山用の高い壁下にあるバンク?みたいなオブジェの後ろのスペースっていつからありました??
(結構前の改修時に追加されたのかな?)
ビーコン使いで置き場所にいいなと最近気づいて気になっただけでつ。
もう少しビーコン強いよ!って記述あっても良いかもしれない
確かに。例えば「リスから各ポジションに降りるまでに何秒かかるか」というトピックを作って、ビーコンの有用性を書くといいと思う。
なんならリスから降りた広場からもう一段下に飛び降りるだけで4秒たったりしますからね。このステージ。
わかる。このステージのビーコンは例えるなら環境最初期のヒッセンレベルで強い
このステの良くないところは安全に打開できるはずの自高台に対して相手がある程度安全に壁潜伏できてしまう唯一のステージである所だと思う
シューターとかスロッシャーみたいなちょっと撃ってすぐイカになれるブキだと左右インクレール普通に強いわ
誰も使わないから意表つけるし自陣側のレールなら中央高台ギリ届くから退避も楽だし
1の頃はリスから飛び降りる相手を目視でトルネード落としてリスキルするのが良かった
ナワバリ勢にとっちゃ究極のクソステージなので出ないでクレメンス
本当に嫌いなステージ
ホコでこのステージ連続7回当たり、全部負けた。
ヒラメ亡き今、壁塗りの数がルートの数に直結するステージ
……なんだけどなぁ
ホコは運び方知らない味方がいると積む
アサリは戦線に復帰できずあっという間に大量ゴールされる
とにかくストレスがたまるステージ
月変わったから無くなると思ったらまた居座ってる…。
頼むからこのステージなくして…
つまらん
消せ
何のために中央に凹凸あるんだよ
勝っても負けても面白くないし
長射程持ってるんだけどエリア取った後の立ち回りが分からなくて抑えられないー。
いい加減に消せよこのステージ頭おかしいわイカ研何を執着してんだよタチウオに
パブロ使いなんだけどここのエリアが無理すぎる
こいつのせいでラストフェスのステージ投票を出来レースだと未だに思ってるレベルでクソステ
がちでクソステ
対岸届くからって理由だけでリッターもってくる戦犯はいるし一回リスキル始まったら打開なんてほぼ不可能
別にクソステじゃねーだろ そんなん言ってるお前らの方がクソだと思うけど。
ん?なんだ?
猛者じゃないくせに騒ぐな
すみません僕も猛者じゃないです