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Rブラスターエリート

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Rブラスターエリートのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/09/22 (金) 22:46:19
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128
名前なし 2017/11/27 (月) 18:34:53 修正 7f584@31982

ノヴァと同じくもうちょいブレ減ればまあ使えるブキにはなりそうかなあ
インク最大からラピ14発に対してエリ12発撃てるから効率そのものは悪くないと思う
ポイズンに関しては効果時間は減ったけどインク消費とインクロックが軽くなったおかげで以前よりは使いやすくなった。けど、今作のポイズンの拘束力じゃ接近戦に弱い弱点を補うのに十分とは言えないかな。デコにクイボかスプボが付くことに期待。

129
名前なし 2017/11/27 (月) 19:05:30 77f6c@09459 >> 128

回復時間を戻してくれればそれだけで満足だけど多分戻らないよなぁ

131
名前なし 2017/11/28 (火) 14:34:19 5f54a@d1bc9 >> 128

ジェットの強化は回復時間早めることに対してのものだと思うんだがなんでラピエリは放置されたんだ

132
名前なし 2017/11/28 (火) 15:19:50 9f373@6366c >> 131

12月のアプデで上方修正貰わないとかなりキツい
メインサブスペシャル全部下方修正入ったようなものだからね

135
名前なし 2017/12/02 (土) 16:18:32 db995@ec641

足りない自衛力を補うためにスパ短ステジャン付けたら結構使いやすいし面白かった
その分効率系ギア積めないけど、ポイズンのインク効率上がったおかげで前より立ち回りやすい
インク回復速まったのは逆風だけどまあ妥当かな?って感じ

137
名前なし 2017/12/17 (日) 03:36:42 e3996@48014

頑なにジャンプ撃ちが修正されない理由ってなんだと思う?マイナーだから忘れられてるだけ?
1月下旬のアプデはブキの調整もあるそうだけどそもそも前作でもらった強化が外されてその後数回の大型アプデでも無視されてるのが理不尽すぎて
多少強化したところで誰もが使えるような代物じゃないだろうし早く修理して欲しいな

139
名前なし 2017/12/17 (日) 09:57:54 089c1@78a22 >> 137

1と2ではバランスの方針が違…
…ったんだけども最近はなんかまた一部武器のジャンプ撃ちの精度上げたり
回復速度も戻ったりで1みたいな方針に帰ってきてるから
ラピブラとラピエリはまた上げてもいーんじゃないのとは思う

138
名前なし 2017/12/17 (日) 03:48:23 a0c83@bbb38

サーモンランで再び手に取ったけどやっぱり燃費が悪い

140
名前なし 2017/12/17 (日) 18:43:40 67391@8e58a

ポイズン投げておかないとすぐ近づかれて死んじゃうし、結構重要なサブな気がする

141
名前なし 2017/12/17 (日) 22:15:44 defcf@259d9 >> 140

まぁそれならポイセンか素ラピッドと同じトラップの方が余程いいんですけどね

142
名前なし 2017/12/18 (月) 02:55:57 2b072@d1bc9

この武器、明らかに長射程枠だと思うんだがガチマだとその扱いされてないせいで編成がひどいことになるのどうにかしてほしい。(例リッター、バレル、ラピエリ+α)

144
名前なし 2017/12/18 (月) 03:08:56 9f373@38304 >> 142

個人的にはバレルが長射程枠に入れられない方が酷いと思う
チャージャーバレル引いたときの敗戦率が酷い
どちらかなら全然いけるんだけど

143
名前なし 2017/12/18 (月) 03:07:33 5f23c@78058

ブレはあるが現状サブ以外は強いのでラピブラ共々マイチェンに期待したい
ステージによってきつくなるしホコやアサリにも持っていきやすくなるようなサブスペが欲しい

145
名前なし 2018/01/16 (火) 18:06:30 72a67@8d32e

スパッタリーが170
エリブラが180

はあ

146
名前なし 2018/01/16 (火) 19:01:41 02709@4d03c

クイボとか来たら強くなりそうだよね

147
名前なし 2018/01/16 (火) 22:39:31 ce622@9aed0 >> 146

俺はサブはカーリングが良いわ、不意の近距離戦ならクイックだけど

150
名前なし 2018/01/24 (水) 01:08:45 72a67@76c27 >> 147

そういえば前作はこれチェイス付いてたね
あれはマッチングイマイチだったけど
カーリングならメイン直撃とサブ直撃でも倒せるから
竹みたいな運用できそう

148
名前なし 2018/01/19 (金) 20:54:42 9f373@7af24

この武器ってジャンプしてからジャンプ撃ちの拡散値が収束するまでの時間が凄く遅くない?
内部で遅く開始されるように設定されてるのかね

149
名前なし 2018/01/24 (水) 00:59:00 249c2@a28fb

結構素早くナワバリ白旗行けた
死なずにアメフラシ回すのが一番安定する
近寄られたら死にやすいから、スパ短ですぐ逃げられるようにしたら勝率が結構上がった

151
名前なし 2018/01/27 (土) 03:17:24 7f584@3ad4d

前作よりは存在感あるけど結局ラピの方が使われてる感
まあ現環境では弱くはないけどね。むしろまあまあ強いほう

152
名前なし 2018/01/27 (土) 12:01:18 ce622@d426c >> 151

使用者のデータで見るとガチホコ以外は大体勝率5割以上みたいだしな
他のブラスターへのアンチ性能は高いからそこは大きな強み
ただしサブポイズンがやっぱり微妙、メインの消費が大きいし
苦手な距離やブキに対してはプレイヤースキル依存になりがちなのがね

153
名前なし 2018/01/27 (土) 12:08:17 72a67@76c27

スヒューやホッブラが増えてポイズンを厄介に思う人は増えてるけど
だからと言ってここで弱体化しろってなると
エリブラみたいにイマイチサブが使いづらいブキにはつらいんだよな。
大元の使いづらい要因は燃費にあるんだけどね。

154
名前なし 2018/01/28 (日) 22:52:08 defcf@07ca0 >> 153

前者はあのメインにアメフラシ、後者はメインの硬直減と元々のチャクチコンボ
別にその二つもポイズンが評価されてる訳ではないと思うけどね

155
名前なし 2018/01/30 (火) 10:03:37 baac9@2b67c

この武器野良の編成事故率やばい
この前ラピエリバレルチャースパッタリーとかになったんだが奇跡的に勝ったけど

156
名前なし 2018/01/31 (水) 08:01:16 修正 defcf@07ca0

それならステージ次第ではそこまで事故ではない気もする

157
名前なし 2018/02/04 (日) 13:46:16 1495c@60d11

たやすいブキではない

158
名前なし 2018/02/06 (火) 23:37:17 b79c2@e1dc6

アサリ以外はS+でも戦える。。
アサリはSでは戦えるけど
早めに索敵してキルする力を磨くしかなさそうやね

159
名前なし 2018/02/18 (日) 18:08:16 c54de@5d255

最近使い始めたけど、(自分は)近距離でなかなか直撃当てれないから、詰められた防衛にはめっぽう弱いけど、打開する時はアメフラシと前衛をサポートできるリーチで安定して打開できる感じする
これ使うなら他のブキ使った方がそりゃ強いだろうけど、これも弱くはないし使ってて楽しいな

160
名前なし 2018/02/24 (土) 15:36:50 7caa6@9b3e5

そこそこの性能だし独特の個性もちゃんと持ってるのに影が薄い。ほとんど見ないし使用率も地をはってそう

161
名前なし 2018/03/03 (土) 05:11:42 b79c2@e1dc6

またわけのわからんスライドブキ増えたなー
スパッタリーよりは当てやすいけど段々辛い環境になってきてる

162
名前なし 2018/03/04 (日) 17:27:14 44fbd@09459 >> 161

マニューバーまじ辛い
他の短射程中射程はポイズンで遅くなる分まだマシだけどマニューバー系列は引く以外どうしようもないや…

163
名前なし 2018/03/04 (日) 17:46:35 a9c76@ed3bb >> 161

普通のラピもそうだが、マニュ種には足元を奪う特性が活かせないからな…
ラピより射程少ないブラスターは爆風2確や直撃でどうとでもなるが
ラピ系は弱点を抱えながら得た特性が活かせないから辛すぎる

164
名前なし 2018/03/04 (日) 19:55:49 6b6dc@1be1d

自分的に1番使いやすい武器
ナワバリは弱いけどガチは勝率7割いける

165
名前なし 2018/03/05 (月) 12:22:20 dcf61@99d43 >> 164

結構いい加減でも1,000塗れる良ブキ。何より死なずに一方的な戦いがしやすい

166
名前なし 2018/03/08 (木) 16:29:22 be907@b0737

マニュ辛いと思ってるの自分だけじゃなくて安心した…
最近はマニュ辛すぎてスパッタリーに乗り換え気味
1からこのブキ使ってるけど、これ以上マニュ環境加速したら本気でマニュに移るかもしれん

167
名前なし 2018/03/13 (火) 11:16:20 423a0@0660c

最近使い始めたが、上にあるマニュもつらいところあるがスプチャの方がつらいところ
対策としては逃げるか相手のミスお祈りしながらのジャンプ撃ちか?

168
名前なし 2018/03/14 (水) 19:43:49 44197@b0737

スプチャはキルタイムと射程の関係で絶望的
ラピエリは射程が長過ぎて死角からパンパンとかできないから基本逃げ
あとチャージャーの前で飛ぶと、ほぼ空中で撃ち抜かれるからNGよ

169
名前なし 2018/03/14 (水) 22:28:55 修正 423a0@0660c >> 168

前作も絶望だったが今作はキープの追加で更に絶望的になったなこりゃ
後は同系統のラピがきつくなったか?
爆風ダメ均一化で0.5の射程差をなかなか活かせなくなった

170
名前なし 2018/03/16 (金) 20:53:35 dcf61@99d43 >> 169

洗剤ですらキープで近付かれ撃たれるしなあ
ただ複数の味方を同時に支援しやすいのはホント助かる

171
名前なし 2018/03/16 (金) 21:03:37 修正 423a0@0660c >> 169

射程も爆風入れれば結構あるしスペシャルがアメだから支援しやすいんだよね
そしてナイス貰えるとかなり嬉しいし
後は良く言えばジャンプ撃ちのブレ無くして塗りか燃費かインクロックが良くなってもらいたい

172
名前なし 2018/03/16 (金) 22:00:07 b79c2@e1dc6

やっぱりマニューバーとチャージャー相手きついよねぇ
ジャンプ撃ちのブレを無くす、スライド中の当たり判定を大きくする。って調整ほしいね。