Rブラスターエリートのコメント
結構使いやすくて個人的にはラピより好きかな サブスペが普通に噛み合ってる
前作のジャンプ撃ちの拡散値が狭くなる修正は今回のアプデでは貰えず無念
サブ性能を0.3か1積んだら投擲距離がメインの射程とほぼ同じになるね、アメフラシの投擲距離も伸びるからサブ性能も合うかもしれない
アメフラシはバグだから今日のアプデで修正されるよ
強いと思うんだけどなんか人気ないよねこいつ
ヤグラ適正抜群なんだけどねぇ
なんか、何故か、「地味」だよな…
好きなんだけど基本ナワバリばっかりやってるからあんまり強みを活かせてないなぁと ガチはS+0から先にいけない雑魚だからもうやってない
扱いがなかなか難しいけど、戦場を少しづつ操作している感じがして楽しい 使いこなそうとすると立ち回りや状況把握力がかなり鍛えられる
フェスではじめて触ったけど エリアで一方的な試合できるねコレ 弱い要素無いわ でも、ラピエリってよりも前作のエリコの方が近いと思う
スプラ2のラピエリって構成的にはスプラ1のエリデコに近いんだよなー 1のラピエリの構成は凄いピーキーで好きだったからエリデコはそっち方面にしてくれないかな サブはカーリング、スペはボムラクイボかジェッパ辺りで
リーク情報って書いたらまずいんだっけ?
禁止となっとります。
トップページにそういった情報についての方針が書いてあるから ちゃんと自分の目で見てくることをお勧めするぞ
>> 102>> 103 サンガツ
限界を感じてきた。結局味方依存度が高い武器だから味方ゴミだと機能しない。 俺の立ち回りが悪いのかもしれないけどスシに持ち替えたら勝率全然違う。やっぱ前出れる武器は強いなー
そういう愚痴が出るならこういうブキ持たない方が自分も味方も幸せだと思うわ
ジャンプ撃ち上方修正はよ
過剰に積むのは微妙だがヒト速もメイン1程度で動きがかなり軽くなるのでオススメ あと発動さえすればラストスパートにサブ効率サブ3でポイズン×2+アメフラシ+ポイズン×2のトンデモ広範囲封鎖は圧巻
ポイズンミストがGP35で二連投、ラストスパート24だからサブ効率のサブ4つでは? それはともかく狭いステージだととんでもないことに出来るな!
普通にサブ4だった、悪い
Bバスはどう立ち回るべきなんだかよく分からない 突っ込んだらまずやられるし、でも中央には圧力かけたいし
人速積むと動きやすくなると聞いて、10積んでみたが、なるほど体感でだが扱いやすくなったように感じる。具体的には押し撃ち・引き撃ちがしやすくなり、相手を逃しづらくなった感じがある。 イカ速と人速10ずつ積んで、間合い管理強化するとかなり厄介な立ち回りが出来そう。ラストスパートは試してない申し訳ない。
ジャンプ撃ちだけでいいからどうにかしてくれんかねえ これに限らないけどどうして前作で修正したものを修正以前の状態で実装するのかが本当にわからない 妥当だからもらったバフを返してくれと主張するのって当然のことだよな ほんとそれ以上のこと望まないから
前作はバランス調整が限界だったって開発も言ってるし、今作は別ゲーって捉えた方が良いよ
自分にはやっぱロンブラよりこっちだな 確1はロマンあるけどだいたい外すから勝率が断然こっちの方がいい
これ連射フレームはノヴァと一緒やね ブキ一覧でのパラメータが一致したる
ラピブラと比べると直撃取らないといけない場面が多くて 短射程に接近を許しがち 射程得るためにあらゆるものを犠牲にした感が半端ない ラピとの連射速度の5Fの差は馬鹿にならないなほんと
それ前作からメッチャ言われてたよ。 「ライン0.5本分の射程を得るために、色々なものを捨ててる」と。 でも本来、長射程はこれくらいのデメリットを持って当然だと思うよ。 逆に前作では、「チャージャーは射程を得るために捨てるものが少ない」と言われて批判されてたからね。
地味に弱体化が酷くないか?この武器 もうどうすればいいかわからん
ミストは消費軽くなったけど相変わらず積極的に投げたい性能じゃないしな せめて必要ポイントが減ればなー…最長射程のブラスターだからか放置され気味だよなぁ
ジェットスイーパーが謎の強化されたぐらいだしこのブキにもそのうち何かあるでしょ
メインが回復開始速度が早まる調整により相対的に弱体化してしまった タップ撃ちで撃つことも少なくないこの武器だと爆風3回当てても相手の回復が入って倒せないということが多発した ポイズンは封鎖能力の弱体化はいたいけど それ以上に燃費関連がよくなったのは大きい 今のところこの武器が一番ポイズンと相性がいいのでめげずに使いたいところ
ポイズンのよくわからん調整に加えてアメフラシ弱体化、とばっちりにしては酷すぎる
うーん… 弱くはないがアプデ前のほうが明らかに強かったかな 個人的には近距離を直+床打ちの102.5ダメで処理できたのに回復が早いせいで床打ち1発外すと殺せなくなるのが辛すぎる。
爆風3回当ててもキルできないことが出てきた
エリートは2回直撃させてキルするブキだから(震) ……ので前作のジャンプ撃ちがほぼブレないのがよかったのにそれがないのがなあ
アプデ以降なんとなく弱くなった感じがあってもやもやする 別にメイン自体に調整が入ったわけじゃないのにここまで変わるのか
強化してくれないとダイナモとハイドラの命はないぞ!それでもいいのか!?
死人を人質にしても無意味なんだよなぁ
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結構使いやすくて個人的にはラピより好きかな
サブスペが普通に噛み合ってる
前作のジャンプ撃ちの拡散値が狭くなる修正は今回のアプデでは貰えず無念
サブ性能を0.3か1積んだら投擲距離がメインの射程とほぼ同じになるね、アメフラシの投擲距離も伸びるからサブ性能も合うかもしれない
アメフラシはバグだから今日のアプデで修正されるよ
強いと思うんだけどなんか人気ないよねこいつ
ヤグラ適正抜群なんだけどねぇ
なんか、何故か、「地味」だよな…
好きなんだけど基本ナワバリばっかりやってるからあんまり強みを活かせてないなぁと
ガチはS+0から先にいけない雑魚だからもうやってない
扱いがなかなか難しいけど、戦場を少しづつ操作している感じがして楽しい
使いこなそうとすると立ち回りや状況把握力がかなり鍛えられる
フェスではじめて触ったけど
エリアで一方的な試合できるねコレ
弱い要素無いわ
でも、ラピエリってよりも前作のエリコの方が近いと思う
スプラ2のラピエリって構成的にはスプラ1のエリデコに近いんだよなー
1のラピエリの構成は凄いピーキーで好きだったからエリデコはそっち方面にしてくれないかな
サブはカーリング、スペはボムラクイボかジェッパ辺りで
リーク情報って書いたらまずいんだっけ?
禁止となっとります。
トップページにそういった情報についての方針が書いてあるから
ちゃんと自分の目で見てくることをお勧めするぞ
>> 102>> 103
サンガツ
限界を感じてきた。結局味方依存度が高い武器だから味方ゴミだと機能しない。
俺の立ち回りが悪いのかもしれないけどスシに持ち替えたら勝率全然違う。やっぱ前出れる武器は強いなー
そういう愚痴が出るならこういうブキ持たない方が自分も味方も幸せだと思うわ
ジャンプ撃ち上方修正はよ
過剰に積むのは微妙だがヒト速もメイン1程度で動きがかなり軽くなるのでオススメ
あと発動さえすればラストスパートにサブ効率サブ3でポイズン×2+アメフラシ+ポイズン×2のトンデモ広範囲封鎖は圧巻
ポイズンミストがGP35で二連投、ラストスパート24だからサブ効率のサブ4つでは?
それはともかく狭いステージだととんでもないことに出来るな!
普通にサブ4だった、悪い
Bバスはどう立ち回るべきなんだかよく分からない
突っ込んだらまずやられるし、でも中央には圧力かけたいし
人速積むと動きやすくなると聞いて、10積んでみたが、なるほど体感でだが扱いやすくなったように感じる。具体的には押し撃ち・引き撃ちがしやすくなり、相手を逃しづらくなった感じがある。
イカ速と人速10ずつ積んで、間合い管理強化するとかなり厄介な立ち回りが出来そう。ラストスパートは試してない申し訳ない。
ジャンプ撃ちだけでいいからどうにかしてくれんかねえ
これに限らないけどどうして前作で修正したものを修正以前の状態で実装するのかが本当にわからない
妥当だからもらったバフを返してくれと主張するのって当然のことだよな
ほんとそれ以上のこと望まないから
前作はバランス調整が限界だったって開発も言ってるし、今作は別ゲーって捉えた方が良いよ
自分にはやっぱロンブラよりこっちだな
確1はロマンあるけどだいたい外すから勝率が断然こっちの方がいい
これ連射フレームはノヴァと一緒やね
ブキ一覧でのパラメータが一致したる
ラピブラと比べると直撃取らないといけない場面が多くて
短射程に接近を許しがち
射程得るためにあらゆるものを犠牲にした感が半端ない
ラピとの連射速度の5Fの差は馬鹿にならないなほんと
それ前作からメッチャ言われてたよ。
「ライン0.5本分の射程を得るために、色々なものを捨ててる」と。
でも本来、長射程はこれくらいのデメリットを持って当然だと思うよ。
逆に前作では、「チャージャーは射程を得るために捨てるものが少ない」と言われて批判されてたからね。
地味に弱体化が酷くないか?この武器
もうどうすればいいかわからん
ミストは消費軽くなったけど相変わらず積極的に投げたい性能じゃないしな
せめて必要ポイントが減ればなー…最長射程のブラスターだからか放置され気味だよなぁ
ジェットスイーパーが謎の強化されたぐらいだしこのブキにもそのうち何かあるでしょ
メインが回復開始速度が早まる調整により相対的に弱体化してしまった
タップ撃ちで撃つことも少なくないこの武器だと爆風3回当てても相手の回復が入って倒せないということが多発した
ポイズンは封鎖能力の弱体化はいたいけど
それ以上に燃費関連がよくなったのは大きい
今のところこの武器が一番ポイズンと相性がいいのでめげずに使いたいところ
ポイズンのよくわからん調整に加えてアメフラシ弱体化、とばっちりにしては酷すぎる
うーん…
弱くはないがアプデ前のほうが明らかに強かったかな
個人的には近距離を直+床打ちの102.5ダメで処理できたのに回復が早いせいで床打ち1発外すと殺せなくなるのが辛すぎる。
爆風3回当ててもキルできないことが出てきた
エリートは2回直撃させてキルするブキだから(震)
……ので前作のジャンプ撃ちがほぼブレないのがよかったのにそれがないのがなあ
アプデ以降なんとなく弱くなった感じがあってもやもやする
別にメイン自体に調整が入ったわけじゃないのにここまで変わるのか
強化してくれないとダイナモとハイドラの命はないぞ!それでもいいのか!?
死人を人質にしても無意味なんだよなぁ