今のままでもいいんじゃないかな?もともと最大効率は高くないのでいつでも気楽に使えるのがボムピのメリットだと思う。雑魚ふくめ処理の加速をすることで遅効性ながらオオモノの処理が結果的にはやくなる考えで十分じゃないかな。雑魚を倒さないとオオモノが倒せない状況であるなら雑魚とオオモノ合算した総HPを一体のモンスターと考え、HPをすばやく削れるって考えてる。武器によっては雑魚かオオモノ、どちらに適性あるかは違うけどそれを満遍なく対処できるのがボムピの良い点かと。あとはインク回復に使ってメインの発射回数増やすのも役立つ。臨機応変かな
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