住み分けとはちょっと外れるけど...
ナワバリに関してはそういうコンセプトだと勝手に解釈してたわ
ガチマではできないお祭りマッチングを楽しんでね的な
まあ他にも部屋制や合流制、その他の変数のコンセプトを維持しつつ柔軟に対応してチーム分けするのが難しいのかな〜なんて素人目で考えてる(そうなるとチョーシメーターとかいうシステムがコンセプト上ミスマッチすぎる問題もあるけど)
はたまたいつかのアプデで、金イクラの納品数が少ない味方がいるとwave失敗のスコア減少量が減るアプデがあったけど、あれは個人的にどうなのかな〜とは思った
あれだとシンプルに金イクラ納品が至上だと解釈されかねないし、調整班はその程度の認識しかないのかなと邪推してしまう
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