サーモンランでのチャージキープがそこまで必要なものじゃない事が評価の低さに繋がってると思うよ
バトルなら他のチャージャーは居場所さえ見つけとけば大体その間近の物陰を利用してくるけど、ソイは大きな移動を平気でしてくるし近接でも一応即死までのチャージ量は短いから突撃もしてくる
でもサーモンランではフルチャージの貫通や威力を特に必要としてるから、そこが弱いのが目立つ。まあ味方が塗らないような問題児ばかりの時は塗りの強さは本当に助かるけども
全ブキで言うならチャージャーなだけでも相応の仕事はできるから中堅辺りは妥当だなあ
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