イカニンやら擬似確やら使ってる奴はやっぱ戦犯多いな まぁ今回に限った話では無いが
確かにサーモンランでイカ忍はわけわからんな 擬似確は普通に使えそうだけど、インク系消費してまで1対多でそこまで恩恵あるのかとは思う
え?バイトにはギア影響ないでしょ?使ってる人の対バイト性能がやばいってことじゃなくて?
バイトにギアが実装された世界線の住民で草
自分死にがちだなと思う方はカムバック必須ですね() (もしギアの影響あったら対物攻撃力かなり強いんだろうか?シャケに適用されるかどうか分からんが)
さすがに物体ではない。と思ったけど鍋とかバクダンの爆弾()とかアメフラシ弾他物質系はワンチャン?
メインとサブインク回復つけとけばだいぶイージーな悪寒
爆発軽減改も強そう カタパの爆風ダメージ減らしつつロックオンもされにくくなれば便利そう
イカ速サブ効率爆減は結構欲しい (次作サモラン続投するならギア持ち込めるようにならないかな)
欲しい強化?色々あるじゃんか。通常パワーだけでも スパジャン、スぺ増、スぺ減以外の全部 何らかの役に立つだろ?
メイン/サブのインク効率はシンプルに強いだろうな 性能アップはサブなら対カタパタワーに使えるけど、メインはブキによって内容違うから主流にはなれずロマン枠かな SPの性能アップとかどうなるんだか…
逆境強化にするかラストスパートにするか迷う
カムバック、リベンジ、受け身のままきてしまって泣けるイカがでてくる予感
カ、カムバックはまだ意味あるから……
ブキを選ばず効果の広いメイン効率イカ速あたりは鉄板になるだろうなあ。 爆減インク影響低減も強い。 逆にスペシャル関係とジャンプ、イカ忍はただのゴミになるな。 カムバとかゾンビ系もそもそも対人と比べてデス少ないし。
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確かにサーモンランでイカ忍はわけわからんな
擬似確は普通に使えそうだけど、インク系消費してまで1対多でそこまで恩恵あるのかとは思う
え?バイトにはギア影響ないでしょ?使ってる人の対バイト性能がやばいってことじゃなくて?
バイトにギアが実装された世界線の住民で草
自分死にがちだなと思う方はカムバック必須ですね()
(もしギアの影響あったら対物攻撃力かなり強いんだろうか?シャケに適用されるかどうか分からんが)
さすがに物体ではない。と思ったけど鍋とかバクダンの爆弾()とかアメフラシ弾他物質系はワンチャン?
メインとサブインク回復つけとけばだいぶイージーな悪寒
爆発軽減改も強そう
カタパの爆風ダメージ減らしつつロックオンもされにくくなれば便利そう
イカ速サブ効率爆減は結構欲しい
(次作サモラン続投するならギア持ち込めるようにならないかな)
欲しい強化?色々あるじゃんか。通常パワーだけでも
スパジャン、スぺ増、スぺ減以外の全部
何らかの役に立つだろ?
メイン/サブのインク効率はシンプルに強いだろうな
性能アップはサブなら対カタパタワーに使えるけど、メインはブキによって内容違うから主流にはなれずロマン枠かな
SPの性能アップとかどうなるんだか…
逆境強化にするかラストスパートにするか迷う
カムバック、リベンジ、受け身のままきてしまって泣けるイカがでてくる予感
カ、カムバックはまだ意味あるから……
ブキを選ばず効果の広いメイン効率イカ速あたりは鉄板になるだろうなあ。
爆減インク影響低減も強い。
逆にスペシャル関係とジャンプ、イカ忍はただのゴミになるな。
カムバとかゾンビ系もそもそも対人と比べてデス少ないし。