硬直が発生して、一定距離でしか爆発できないメインとその真逆なクイックなら、先に自由位置からクイック→即メインでキル→敵がいないからメイン硬直を無視できる…のほうが理想的だと思う。
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硬直が発生して、一定距離でしか爆発できないメインとその真逆なクイックなら、先に自由位置からクイック→即メインでキル→敵がいないからメイン硬直を無視できる…のほうが理想的だと思う。