Rブラスターエリートの情報提供・交換用
モンガラのエリアでスクイックリンと近距離勝負になってしまいチェイスが役立つとは思わなんだ…。モール坂道ぐらいしか使い道ないと思っていたがなかなか便利じゃないか
チェイス、色々強化されたしもっとこの武器構成でも使えそうな場所場面増えるといいけどどうだろう
このブキ、たまにホッケホコで見かけるんだけど性能的に向いていない気がする。使い手さんとしてはどうですか?
まだS+底辺のラピエリ使いとしては、ホッケは自体は相性悪くないんだけどホコだといろんなルートから不意打ち受けるため正直かなり辛い。遠距離射撃で通路塞ぎは強し、2・3発射で直線一気にホコルート作りも強いんですけどねぇ……
中央のコンテナ迷路~敵陣はチェイスもあってそれなりに強いんだけど、自陣に攻め込まれるとメインじゃマジでどうにもならなくなってくるから使うのやめたな。チェイスがあるからまだマシとはいえこれとデコは近距離で完全に「詰み」な曲面がある数少ない武器だから、近距離戦が多いマップでは基本的にきついと思う。擬似1確も敵がスリップダメージ受けないような劣勢では機能しないしね。
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モンガラのエリアでスクイックリンと近距離勝負になってしまいチェイスが役立つとは思わなんだ…。モール坂道ぐらいしか使い道ないと思っていたがなかなか便利じゃないか
チェイス、色々強化されたしもっとこの武器構成でも使えそうな場所場面増えるといいけどどうだろう
このブキ、たまにホッケホコで見かけるんだけど性能的に向いていない気がする。使い手さんとしてはどうですか?
まだS+底辺のラピエリ使いとしては、ホッケは自体は相性悪くないんだけどホコだといろんなルートから不意打ち受けるため正直かなり辛い。遠距離射撃で通路塞ぎは強し、2・3発射で直線一気にホコルート作りも強いんですけどねぇ……
中央のコンテナ迷路~敵陣はチェイスもあってそれなりに強いんだけど、自陣に攻め込まれるとメインじゃマジでどうにもならなくなってくるから使うのやめたな。チェイスがあるからまだマシとはいえこれとデコは近距離で完全に「詰み」な曲面がある数少ない武器だから、近距離戦が多いマップでは基本的にきついと思う。擬似1確も敵がスリップダメージ受けないような劣勢では機能しないしね。