スプラトゥーンwiki for 2ch

プライムシューター

602 コメント
views
2 フォロー

プライムシューターの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 19:47:40
通報 ...
87
名前なし 2016/03/27 (日) 17:39:48 94087@795af

デュアルから浮気したけど、強いですね、インクキッツイけど

88
名前なし 2016/03/27 (日) 18:23:52 1c43c@976dc

早くプライムベリー来てください

89
名前なし 2016/03/28 (月) 23:33:28 7365e@0464f

ちょっと気が早いのだろうけどベリー用ギア作ったので考察してくれ
ちなみに57表記な
イカ速16 飛距離13 攻撃9 スぺ延3 あとマキガインク回復…どう?

92
名前なし 2016/03/29 (火) 04:06:08 50164@3d422 >> 89

自分だったらマキガ攻撃の代わりにイカ速飛距離20〜ぐらいまで積むかなあ   

99
名前なし 2016/03/29 (火) 20:02:02 7eb6d@552aa >> 89

防御積まれて確定数がズレるわけでもないから攻撃はいらないのでは?

100
名前なし 2016/03/29 (火) 20:40:28 7365e@0464f >> 99

一応、「射程端で当てたときの距離減衰+防御30 」でも確3維持できるようにから、それ目当てで。あとはボムラも考慮して、ってことなんだけど…
でもやっぱ要らないかなぁ、飛距離積もうか…

103
名前なし 2016/04/05 (火) 09:39:47 85c6b@3cd54 >> 99

亀だが、ボムラ考慮が爆風三発調整だったら攻撃13ないと33.3超えないぞ

90
名前なし 2016/03/29 (火) 02:19:15 29938@ce6d4

インクの滴の間隔は狭く、試し撃ちライン1.4本分くらい(ZAP約2.1、デュアル約2.1、ジェット約1.8)。つまりデュアルの1.5倍の密度で塗れるわけだ。なお

93
名前なし 2016/03/29 (火) 08:13:57 a2239@c56d0 >> 90

ZAPやスイーパー系みたいな小さい塗りと違って、再設計モデルという設定通り一応スプラシューター系の綺麗な塗りにはなるんだよな
ただクソ燃費なだけで

91
名前なし 2016/03/29 (火) 03:59:45 c44d2@d8a60

96弱体よりもこっちをもう少し強くしてって毎回思っちゃうなー。使ってて楽しいんだけども

94
名前なし 2016/03/29 (火) 08:14:57 a2239@c56d0 >> 91

こいつを上げるのとガロンを弱くしなきゃってのはまた別の話だからやっぱ両方欲しい

95
名前なし 2016/03/29 (火) 12:26:34 50164@3d422

燃費最悪な代わりに塗りもキルも高水準  みたいになれば楽しそう

96
名前なし 2016/03/29 (火) 13:12:28 29938@ce6d4 >> 95

塗りもキルも高水準で燃費最悪と言うほどでもないスピナーがあるらしい…

97
名前なし 2016/03/29 (火) 18:29:37 e9d8b@99b39 >> 96

スピナーはチャージ時間があるから…

98
名前なし 2016/03/29 (火) 19:50:09 7365e@a6400 >> 96

こっちにはスプボムがあるんだぞ!
ハイドラ?知りませんねぇ…

101
名前なし 2016/04/03 (日) 02:54:26 50164@83145

攻撃積み、カンストより気持ち多めにして減衰入っても99.8維持できるようにするとかなり強くなった実感あった

102
名前なし 2016/04/03 (日) 02:58:00 50164@83145 >> 101

連投になるけど特にダイナモを一度も振らせずに倒せる機会が格段に増えたのが大きい

104
名前なし 2016/04/05 (火) 16:35:28 5d334@d1c4d >> 102

自分も最近擬似2確にしてみたら、3発当たってる筈なのに死なない。といった事が減って結構気に入ってる。

105
名前なし 2016/04/08 (金) 10:22:20 50164@70f6b

射程5%伸びて弾初速も上がるぞおめでとう!!!!

106
名前なし 2016/04/08 (金) 10:23:44 3aa20@ce3d2

おまけにトルネードも強化されました

107
名前なし 2016/04/08 (金) 10:26:10 50164@70f6b

完全勝利

108
名前なし 2016/04/08 (金) 10:49:44 82c02@8e6c1

射程が伸びたから対96ガロンの立ち位置は明確になったね。デコ? シールド? 知らん。

118
名前なし 2016/04/08 (金) 16:18:45 26117@9408f >> 108

伸びた射程で96をぶっ倒してくれプライム使いさん。…ぁ、やめてこっちもその射程痛いからこっち向けないで(涙)

119
名前なし 2016/04/08 (金) 17:37:45 02a89@2027b >> 108

何気にシールドの展開が統一されたのでかいぞ! これで壁裏深呼吸シールドガロンを展開前に撃ち殺せるようになった(かもしれない)ぞ!

109
名前なし 2016/04/08 (金) 10:54:38 3aa20@ce3d2

少なくともワサビのせいで絶滅は無くなりましたな

110
名前なし 2016/04/08 (金) 11:12:34 a2e39@0433c >> 109

プライムシューター
プライムシューターコラボ
△弾の初速をこれまでと比べて約20%速くしました。
△射程をこれまでと比べて約5%伸ばしました。

トルネード
△発射地点を決定してからトルネードが発射されるまでの時間を、これまでと比べて約33%短くしました。

124
名前なし 2016/04/08 (金) 18:49:57 72589@efc93 >> 110

地味に「再スタート時のスペシャル減少量の調整」の上方修正も追加で

111
名前なし 2016/04/08 (金) 11:13:10 a2e39@0433c

>> 109
まぁワサビもトルネの隙改善の恩恵は受けるけどね・・・

113
名前なし 2016/04/08 (金) 11:16:59 3aa20@ce3d2 >> 111

ルールとステージにあわせてワサビと持ち替えが出きるくらいにはメインが強化されたと思います。

112
名前なし 2016/04/08 (金) 11:16:04 50164@70f6b

射程差ある段階で食われることはないだろうよ

114
名前なし 2016/04/08 (金) 14:36:01 5aeef@a9dcd

96が防御積みに弱くなる事で防御積みが増える事で防御積みに影響しないプライムが環境的に強化

120
名前なし 2016/04/08 (金) 17:39:02 02a89@2027b >> 114

攻撃積む必要なくなるのでかいよね

115
名前なし 2016/04/08 (金) 14:43:13 1b167@15213

むしろ防御積む武器筆頭でしょこいつ

116
名前なし 2016/04/08 (金) 14:47:34 50164@70f6b >> 115

相手に防御積まれても確定数動きづらいから影響しづらいってことでしょ

117
名前なし 2016/04/08 (金) 15:08:31 65c23@54ef3

射程が微増+初弾ヒットまでが早くなった(と解釈してる)って、対ダイナモとシールド展開する前の96デコ意識してるのかなぁってちょっと思った。

121
名前なし 2016/04/08 (金) 18:02:05 7365e@18ad8

ZR押してから初弾発射までの時間が短縮されるのか、射出直後の弾速が上がるのか、初弾の弾速が上がるのか。さあどれだ?

122
名前なし 2016/04/08 (金) 18:18:03 dd4bd@7d58f

もろに96アンチを意識した向上だね。・・・今度はデュアルの立場がかなり危うくなった気がするが

125
名前なし 2016/04/08 (金) 18:53:25 7365e@18ad8 >> 122

ジェットも足速くなったしな
「唯一の身軽な長射程」というアイデンティティを失ってしまったのでどうなるかなあデュアル

133
名前なし 2016/04/08 (金) 20:22:03 81e8c@85943 >> 122

長距離組では一番塗りやすいという点は据え置きだからまだまだ仕事場所はあると思う

140
名前なし 2016/04/08 (金) 23:49:18 f0832@6bd00 >> 133

H3…ゲフンゲフン何でもない

123
名前なし 2016/04/08 (金) 18:48:27 72589@efc93

以前の調整と比べるとすごく強化されたな。射程延長に加えて.96の修正でより活躍できる感じがする。

126
名前なし 2016/04/08 (金) 19:00:13 43878@8e6c1 >> 123

ただ、どこまでも塗れない武器という一点は不動だからなぁ、コレ。ガロンの塗りが据え置きである以上、5%の射程上昇に胡座をかけば泣きを見るのは既に見えてる。

128
名前なし 2016/04/08 (金) 19:56:57 d74ba@c2906 >> 126

射程で勝ってるスシコラとかを今まで殲滅出来てたかというと微妙だしな(有利は有利だったが) それよりも差が無いから油断は全くできん

129
名前なし 2016/04/08 (金) 20:07:06 43878@8e6c1 >> 126

集中力からaimがぶれて、真っ向からZapに殴り倒されて口があんぐりとかいう事故が稀に起こるからね、この武器。連射は変わらずだから、キルタイムはほぼ据え置きだし。

127
名前なし 2016/04/08 (金) 19:53:40 42797@d1fae

完全にキルブキだね

130
名前なし 2016/04/08 (金) 20:10:05 43878@8e6c1 >> 127

そもそもプライムが塗り武器だったことは、イカ世界創世以来、ない。

131
名前なし 2016/04/08 (金) 20:15:04 5570d@afbeb

プライムに関してはとてもいい所に着地したと思う。これ以上どっか上げたらブッ壊れるポテンシャルあるぞ。

132
名前なし 2016/04/08 (金) 20:21:36 3db10@e44fe

シールドについては一応スプボムがあるので全くの無抵抗というわけでもないし、96デコに対して天敵レベルで強くなったんじゃないかな。

134
名前なし 2016/04/08 (金) 20:36:56 7365e@18ad8

ベリー追加も秒読みだし、プライムマジ始まったな

135
名前なし 2016/04/08 (金) 20:54:28 50164@70f6b

アプデの度に始まった始まった言われて結局始まらない流れを見続けてきたが、今度こそ言いたい    プライム始まったな