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プライムシューター

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プライムシューターの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 19:47:40
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184
名前なし 2016/04/13 (水) 13:24:35 c14f9@22233

本当に射程5%も伸びた? 長射程の5%だったら、もうちょい目に見えて変わるかと思ったんだが

186
名前なし 2016/04/13 (水) 13:30:14 修正 f1c1e@8e6c1 >> 184

ロックマーカーの印がでない距離にも多少伸びたのは感じる。ロックする距離の伸びはあんまり分からん。やっぱり伸びてはいる。一応。弾の大きさで一歩先んじていたH3よりも僅かながら長くはなった。
5%というのは大きいようで小さな数字なので、そこまで期待はしていなかったが。

187
名前なし 2016/04/13 (水) 13:42:48 3db10@e44fe

トルネードを打つスピードが目に見えて早くなったのはうれしい。

188
名前なし 2016/04/13 (水) 13:42:51 6a7be@1b048

プライムが相変わらずマゾい立ち位置のままでちょっと嬉しい自分がいる。

190
名前なし 2016/04/13 (水) 13:55:24 e7914@f34c3

プライムはやっぱりプライムである(笑顔)

192
名前なし 2016/04/13 (水) 14:37:13 721ee@0cf4a

今まで一方的にやられてたタイミングの撃ち合いが相打ちに、相打ちだったのが一方的に勝てるぐらいには弾速上がってる気がする。僕のエイム速度でもダイナモと相打ちにならねぇ…

193
名前なし 2016/04/13 (水) 17:06:10 50164@70f6b

いまいちよくわからないけど強くなった気がする、といった感想

194
名前なし 2016/04/13 (水) 17:09:00 07e55@b1c2c

射程デカラインとかだと結構分かるけどな 初速も近距離戦いやすくなったのはかなり違うけどプライム使ってないと分からないっていう神バランス

195
名前なし 2016/04/13 (水) 17:13:33 a48cc@f34c3 >> 194

ベリーから使う人「弱くはないけどインク厳しくて難しいなあ」  無印から使ってた人「強い(確信)」

200
名前なし 2016/04/13 (水) 19:44:32 81e8c@85943 >> 194

本当強くなったな 弾速早くなったのもそうだが、ここはメイン届かないだろうなと思った所に届いて驚いたよ

196
名前なし 2016/04/13 (水) 19:06:11 50164@70f6b

長いことプライム愛用し続けてたイカにとってはまさに「プライム始まったな」と言いたくなる良調整

197
名前なし 2016/04/13 (水) 19:10:00 f1c1e@8e6c1 >> 196

ただ、対96ガロン運用は、一度1から考え直した方がいいかもしれない。
ブレがデュアルの黒ギャルと対面する日が来るとは、まさか考えたこともなかった。

198
名前なし 2016/04/13 (水) 19:25:01 dd4bd@7d58f

練習場で単発撃ちすると弾速が相当速くなってることを実感できるね。ただ射程端で外れ弾が目立つので精度が欲しいなあ。

199
名前なし 2016/04/13 (水) 19:42:10 6b699@dfc8d

射程の分以上に塗り性能上がったような気が済んだけど気のせいかな? ナワバリでも普通に担げそうな使用感

202
名前なし 2016/04/13 (水) 19:59:04 50164@9786d >> 199

射程の分気持ち塗り被り少なくなったのかな  一応燃費見なければ元からそこそこ塗れる

201
名前なし 2016/04/13 (水) 19:56:11 7fdec@8e6c1

ダイナモ・デュアルはこのブキと正対してはいけない。
ダイナモは2.70以前のノリで68族との相討ち上等振りかぶりは一方的に殺られる。デュアルは塗りと弾数で勝負するセオリーで挑むと射程外に退かれて処理される。

204
名前なし 2016/04/13 (水) 23:09:12 df57c@89649 >> 201

竹はまだ射程勝ちしてるけど、ちょっと踏み込まれるとプライムの弾が届くんですげー怖い。

207
名前なし 2016/04/14 (木) 02:08:26 765a8@8e6c1 >> 201

プライムはミラー(同ブキ種戦闘)が難しいね

210
名前なし 2016/04/14 (木) 19:34:05 7365e@0464f >> 207

そこはもうボム使いのセンスだね、コイツも妹も。プラコラは知らん

216
名前なし 2016/04/15 (金) 18:02:01 17af1@439b6 >> 201

デュアル使ってて以前からプライムは手強かったけど今回のアプデで96ともども正面戦闘禁止指定対象になったわ

217
名前なし 2016/04/15 (金) 18:40:11 81e8c@270c7 >> 201

ステージによって無印プライム・無印デュアルつかいわけてるが自分もデュアルでプライムに遭遇したら正面から当たるのは禁止になったよ

203
名前なし 2016/04/13 (水) 22:55:17 a777e@651fa

弾速20%って何のこっちゃと思ってたが、使ってみて「こりゃすげぇや」だった。あらゆる距離において信頼性がワンランク向上した感すらある。

205
名前なし 2016/04/14 (木) 00:06:24 c708d@39f8b

このブキ最大の弱点をなんとかしてもらえれば、強いんだけどな。このブキ最大の弱点はラグです。

208
名前なし 2016/04/14 (木) 03:42:47 a48cc@f34c3 >> 205

金モデラで泳いでくるベリーが見えたから射撃して待ち構えたら相打ちどころか一方的にこっちが負けたました・・・0距離プロモデラで死なない外人さんまじ怖い。

206
名前なし 2016/04/14 (木) 01:08:32 4a7ed@d8b60

弾速早くなったおかげか偏差撃ちしなくても普通に狙うだけで当たりやすくなったな。
逃げてく敵に弾が追い付いてくれるおかげか、射程も実際の増加分以上に伸びた印象がある。

209
名前なし 2016/04/14 (木) 12:46:22 f1401@15453

ダイナモに強くなってかなりの強化だな。ダイナモを足止め出来るだけで強い。トルネ高速化もいい感じ

211
名前なし 2016/04/14 (木) 21:42:04 e8d2c@f54e4

久しぶりにプライム使ったが、明らかに弾速が速くなっててびっくり。自分が使う分には96よりキルも取れるし、今後の相棒に加えるわ。

212
名前なし 2016/04/15 (金) 01:28:17 f45c2@f34c3

思い切って安全靴切って防御にして開いた頭に逆境つけたせいか凄くSP溜ってトルネ撃てて塗れるわ。そうそうこういう感じで使いたかったんだよ。任天堂のプライム調整班は至急他のブキへ取り掛かるようにw

213
名前なし 2016/04/15 (金) 09:01:33 a7d23@d1594

プライムは96とスシコラの中間って感じでまじでガチ環境いりしそうだよね(この二つの中間ってちょっと表現おかしいけど)。弾速があがってくれたおかげで避けられる3発目がぐっと当たりやすくなった(それでも火力の96をとるかどうか悩むっていうすごく良い調整)。本体性能の信頼性のなさから、シールド持ちはどっちにしろ96でしんどかったんで、そこ割り切っちゃうとスパショとってプライム1択な場面が多かったけど、ベリーまで含めてほんと状況に応じて・・・って感じになった。マジで神調整だわ。↑の人は安全シューズ外す方向いったみたいだけど、これだけ本体が強くなれば、無印はボム持ってて戦闘力あるのもあって、「イカでスライド回避するときひっかりが過ぎると勝負にならないので安全シューズをはく」っていう安全シューズの正しい使い方を活かすこともできるんで、ほんと選択の幅広がったと思う。トルネードもそこまで隙じゃなくなったし。今までは本体が弱すぎて、安全シューズが必要のないような立ち回りでSP稼いでプライムでスパショ撃ってれば良かったもんなー。いやー良かった

219
名前なし 2016/04/15 (金) 19:36:33 09532@f34c3 >> 213

ぶっちゃけ安全靴使ったほうが死亡率減るし、killも取れるんだけどプライムの距離感で戦う練習には安全靴無し、インク緩和ギアは回復のみにすると物凄くいい修行になる。今までは外したら死亡率激上昇でレギュラーマッチですら申し訳なくなるから気軽にできなかったw そういう意味じゃ元から自由度高めだったギアについて更に今回のアプデで幅が出たのは奇跡だと思うよ本当。

214
名前なし 2016/04/15 (金) 09:16:46 02a89@e073d

ZAPの射程内にプライムをとらえたからこれは行ける! と思って攻撃したら返り討ちにされてワロタ。前までは射程内に入れば余裕で殺せてたはずなのに、今は何とか倒せるぐらいにまでなってるわ。俺のエイムが足らないせいもあるけど

215
名前なし 2016/04/15 (金) 12:06:30 ff9c2@43f80

射程の新カタログスペックは70。68族とダイナモ(72)の中間にあった。

218
プレリアル 2016/04/15 (金) 19:25:38 >> 215

情報ありがとうございます。シューターページとプライム個別ページに反映しました。

220
名前なし 2016/04/15 (金) 21:34:46 dd4bd@7d58f

サブ効率アップだけど、おすすめギアから消すべき。メイン効率アップつけた時のボム後射撃回数は10で18発、20で21発、30で23発撃てるので、サブ効率アップつけるのとほとんど変わらない。さらにはメイン20+サブ10やメイン10+サブ10だと26発でサブ30より多く撃てる。

221
名前なし 2016/04/15 (金) 21:51:00 0c2a3@f3fb7 >> 220

このブキでボム2連投するのが有効かどうかによるんじゃね?最近は長らくプラコラばかり使ってきたから無印のことはよく分からんが…

222
名前なし 2016/04/15 (金) 23:47:56 67346@f34c3 >> 221

ベリーがきたからヤグラで頻繁にキューバン投げるなら有り・・・・かも?

223
名前なし 2016/04/17 (日) 02:02:59 2877c@f34c3

ギア解放のために他武器担いでたんだけど、デカラインで押し込まれて床も塗られまくっててリスキル状態になるところを無印が3人連続killからのカモン!で残りをローラーがぶっつぶしてそこからの逆転勝利ですよ・・・・イケメン過ぎて惚れるところだったわ。あんなプライム使いになりてぇなあ(遠い目)

226
名前なし 2016/04/17 (日) 13:01:05 3db10@e44fe >> 223

すげえかっこいいなw

224
名前なし 2016/04/17 (日) 04:04:29 f9582@e00df

いつも前に出過ぎてやられるからワサビを試してみたけれど、射程も精度も中途半端な感じで馴染めなかったわ。安全シューズ無しで練習した方が良いのかな?

227
名前なし 2016/04/17 (日) 17:29:20 65ea1@f34c3 >> 224

ワサビの距離で精度欲しいならシャープさんまじお薦めですぞ。

248
名前なし 2016/04/24 (日) 11:28:42 3ca38@11802 >> 227

スプシュ→シャプマの流れで使うと精度の高さに感動するよな。自分の場合は、結局プライムに戻ってしまったけれども。プライムの射程と精度に慣れたら、他のブキ使う気が起きない笑

225
名前なし 2016/04/17 (日) 13:00:51 3db10@e44fe

インク回復力26(メイン2サブ2)・メイン効率21(サブ7)・安全靴の素材の味を生かしまくった構成でやってると超強い。アプデでインク効率系の効果上がってるし、本当にインク切れが少なくなった。

228
名前なし 2016/04/17 (日) 17:31:52 65ea1@f34c3

インク回復切ってメイン効率のみにしてみたけど、これでもかなり戦えるね。塗りたい派なのでSP増加つけて楽しんでるw