N-ZAP89の情報提供・交換用
ちょいちょいアロワナエリアでの戦い方も試してるけど、速攻で前に突っ込んで敵陣踏み込んでスプリンクラーとトルネで荒らし回るのが最適解な気がしてきた。というか脇道も中央も死ぬ未来しかないから敵陣突っ込むしか選択肢ないような。そもそもアロワナエリアこいつを握るのが間違いというのは置いといて
旧コメ欄で赤ZAPinアロワナについて質問してた人?
うん。最近思うのは、高い機動力とスプリンクラーの塗り、加えてヒト速とそれなりの射程でやや広い地形での1対1戦闘がわりと強い点から、陽動に適してるブキなんじゃないかと。というか敵陣で逃げ回ってる間に味方にカウント進めてもらうのが楽しい。
中央付近よりは敵陣の方が戦える気はするけど、1対1じゃなくて1対2とか1対3になってしまいやすいのが問題かなぁ 逃げ回れるスキルがあるなら良いんだけど、相当難しいと思う
所詮Sでの話だが、さっき試してみた分には有効に思えた。1対多の状態になっても時間稼ぎさえできれば中央を味方が取り返してくれるし、誰も来ないなら裏取ったりトルネ妨害したりできる。障害物が多いのとスプリンクラーで攪乱できるからわりと戦えるし。中央をとられた場合はトルネ打ち込んでその隙に無理やり突っ切るのが正解かな
てかアロワナは構造上塗りの強みが活きにくいのも気に喰わん タチウオもそうだけど塗るゲームで射的場な構造やめーや
インク効率が良いので人速でスプリンクラー使いつつ塗って、トルネードをドカドカ落とすと幸せになれますよねこれ。
スプリンクラー握ってるからよく錯覚するけど、実際こいつのメイン単体の塗り能力は低くてな……
インク効率は粗い方じゃないか
中距離組の中では一番粗かったような ただ金モデラーよりはまだ戦闘できるから、スペ増積み増してトルネード落としやすいかもしれませんね
中射程シューターのメイン性能
連射速度 ZAP>スプシュ>.52ガロン
キルタイム .52ガロン>スプシュ>ZAP
インク満タンからの射撃継続時間 .52ガロン>スプシュ>ZAP
塗り跡の大きさ .52ガロン>スプシュ>ZAP
射撃中のヒト移動速度 ZAP>スプシュ>.52ガロン
はーいここテストに出ますよー
横から書くけどZAPのキルタイム=シャープのキルタイムだったよな確か
そう、52の塗り性能か燃費がしょぼくないと中射程間での釣り合いがとれないのになぜかそんな事になってるんだよな 赤ザップは元々サブスぺが塗り特化の特殊型だからいいけど黒は調整来ないとワサビになりかねん
プライムデュアルと96の関係と違って精度の差すらない辺り救いようがない
そういやさ、このNZAP89がスマブラのダックハントの紹介映像に出てくるんだけど、何かしらの関係があるのかね?スマブラ持ってる人とか、動画よく見る人はチェックしてみて
ファミコンのダックハントを遊ぶのに拳銃型のコントローラーを使用し、 それの海外版をモデルにしたのがこのブキ。
おー、せんきゅー
初期以降使ってなかったから攻撃力下がってたの今知った 下げられる程何かしたっけ? ヒト移動上げた代わり?
実際の攻撃力は変わってない。武器屋で表示されるグラフの値が実際より多かったのを正規の値になおしたって修正じゃなかったか
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ちょいちょいアロワナエリアでの戦い方も試してるけど、速攻で前に突っ込んで敵陣踏み込んでスプリンクラーとトルネで荒らし回るのが最適解な気がしてきた。というか脇道も中央も死ぬ未来しかないから敵陣突っ込むしか選択肢ないような。そもそもアロワナエリアこいつを握るのが間違いというのは置いといて
旧コメ欄で赤ZAPinアロワナについて質問してた人?
うん。最近思うのは、高い機動力とスプリンクラーの塗り、加えてヒト速とそれなりの射程でやや広い地形での1対1戦闘がわりと強い点から、陽動に適してるブキなんじゃないかと。というか敵陣で逃げ回ってる間に味方にカウント進めてもらうのが楽しい。
中央付近よりは敵陣の方が戦える気はするけど、1対1じゃなくて1対2とか1対3になってしまいやすいのが問題かなぁ
逃げ回れるスキルがあるなら良いんだけど、相当難しいと思う
所詮Sでの話だが、さっき試してみた分には有効に思えた。1対多の状態になっても時間稼ぎさえできれば中央を味方が取り返してくれるし、誰も来ないなら裏取ったりトルネ妨害したりできる。障害物が多いのとスプリンクラーで攪乱できるからわりと戦えるし。中央をとられた場合はトルネ打ち込んでその隙に無理やり突っ切るのが正解かな
てかアロワナは構造上塗りの強みが活きにくいのも気に喰わん
タチウオもそうだけど塗るゲームで射的場な構造やめーや
インク効率が良いので人速でスプリンクラー使いつつ塗って、トルネードをドカドカ落とすと幸せになれますよねこれ。
スプリンクラー握ってるからよく錯覚するけど、実際こいつのメイン単体の塗り能力は低くてな……
インク効率は粗い方じゃないか
中距離組の中では一番粗かったような ただ金モデラーよりはまだ戦闘できるから、スペ増積み増してトルネード落としやすいかもしれませんね
中射程シューターのメイン性能
連射速度
ZAP>スプシュ>.52ガロン
キルタイム
.52ガロン>スプシュ>ZAP
インク満タンからの射撃継続時間
.52ガロン>スプシュ>ZAP
塗り跡の大きさ
.52ガロン>スプシュ>ZAP
射撃中のヒト移動速度
ZAP>スプシュ>.52ガロン
はーいここテストに出ますよー
横から書くけどZAPのキルタイム=シャープのキルタイムだったよな確か
そう、52の塗り性能か燃費がしょぼくないと中射程間での釣り合いがとれないのになぜかそんな事になってるんだよな 赤ザップは元々サブスぺが塗り特化の特殊型だからいいけど黒は調整来ないとワサビになりかねん
プライムデュアルと96の関係と違って精度の差すらない辺り救いようがない
そういやさ、このNZAP89がスマブラのダックハントの紹介映像に出てくるんだけど、何かしらの関係があるのかね?スマブラ持ってる人とか、動画よく見る人はチェックしてみて
ファミコンのダックハントを遊ぶのに拳銃型のコントローラーを使用し、
それの海外版をモデルにしたのがこのブキ。
おー、せんきゅー
初期以降使ってなかったから攻撃力下がってたの今知った 下げられる程何かしたっけ? ヒト移動上げた代わり?
実際の攻撃力は変わってない。武器屋で表示されるグラフの値が実際より多かったのを正規の値になおしたって修正じゃなかったか