逃げる相手に対してはクイボでトドメとかメインの少し射程外の相手にクイボをぶつけてから接近メインとかの遠投を絡めた使い方にある程度限定した方がインク消費抑えられるかなと
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逃げる相手に対してはクイボでトドメとかメインの少し射程外の相手にクイボをぶつけてから接近メインとかの遠投を絡めた使い方にある程度限定した方がインク消費抑えられるかなと