名前なし
2017/02/11 (土) 13:02:18
461ab@d07af
短射程が死んでるのってノヴァとカーボンの影響がデカイんだよな。この二つが弱体化されないと続編も短射程がつらい事になる。
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まずは短射程のほうを強化してやれよ。そいつら消えてもスシコラで良くね?がオチ
それな。短射程シューターの強化が先
まぁ、短射程シューターの移動速度大幅強化は、「最低限それくらいはしないとお話にならない」ってもんだよな。これだけじゃ不足ってのは同意する
インクや打ち合いってシステム上短射程はもうそれこそこいつやカーボンみたいなバカみたいに早いキル速とかバカみたいに広い攻撃範囲とかうざがられる特徴がないと弱いんよね
短射程で頑張ってるのはサブスペが優秀&優秀のわかばが食らいついてる程度かね、たまに筆とかボールドには変態が居るけど
変態というかマイナー故に対応できてないだけかと
スシコラを弱くすることに拘ってる例の論調の奴が沸いてて草
あいつと一緒にしないでくれよ
ブキごとに補正かけるならスペ減より復活時間を区別すべきだったな、リッターダイナモあたりは15~20秒くらいがデフォでいいよ
スペ減や復活だと結局倒さなくちゃ意味がないからやっぱりメイン自体に手を加えないと無理だろうな
スペ減はともかく復活時間伸ばすは割とストレス要素な調整だから勘弁してほしいしな
自分的にはそれぞれのブキ毎にギアに少し補正をかけて能力調整とかしてほしいな