ロングブラスターカスタムの情報提供・交換用
ハイカスが大なら抱え落ち狙いやすく有利とれる武器多いリッカスリッターロンカスあたりも大だな ロンカスとか不利なのラピバケツくらいしかなくないか?
俺もその意見には賛成だな。リッター系が中なのもおかしい
バケツからしてもロンカス凄く厄介なのよなぁ 無印はクイボあるからまだいいけど他だと離れたら届かないまま爆風でやられるし近づくと起きボムされたり倒しきる前にダイオウイカ出されたりなによりバケツは足おそいからちょくちょく至近直撃貰うのよね
バケツはロンカスに射程で劣るし、障害物に隠れて攻撃するのも厳しいし、普通にバケツ不利じゃね?
もし「このブキは塗れないだろ」っていう反論をするというなら、ロンカスはチャージャーを除く塗れないブキの調整モデルにするべき。それでもデスペナは増やすべきだけど
野良の勝率に重要なのは塗りの強さじゃなくてブキ被りへの耐性なんだよな まあ塗り弱いブキ≒ブキ被りに弱いブキなんだけど、ロンカスはブラスターの特性上 例外的にブキ被りに耐性があるのが大きい
ブラスターがブキ被りに耐性があるってどういうことなんですか? 塗りが弱いブキが複数集まると辛いのは分かるんですが
亀レスだけどブラの弾二発が間髪入れず飛んで来たら即死じゃん?
確かにそれはそうですけど別にブラスターじゃなくても二人で一人を同時に攻撃すればほとんど同じじゃないですか?
シュータで撃てない場所に、もしくは撃てない場所から攻撃出来るのがブラスターの強み 他のブキと比べて、二人で一人を攻撃できる場面がずっと多いんだよね 更に連射がクソ遅い2確ブキだからキルタイム高速化の恩恵が非常に大きい ローラーやチャージャーみたいな一確ブキだとそもそも恩恵無いしね
なるほどやっと分かりました。分かりやすく教えていただきありがとうございます。
塗りは弱いけどそれをありあまるキル性能で補えちゃってるからね。塗りブキ筆頭のダイナモを狩りやすいのがデカイな
ガチホコの立ち回り教えてください!塗りが弱くてクリアリング苦手だから一枚以上人数差ついたら大王溜まってない限りいつも自分で持ちますが押し込めません・・・
ステージによるけどここは通したく無いっていうラインを決めておいたらいい。味方の数が少なくなって攻められるって感じたらそのラインまで下がってキルを取ればいい。 この武器は一対一では強いけど一対多だと機動性がないから時間稼ぎも出来ずにやられる。無理に前線を張ろうとせずに引き際を見極めて待ち伏せしてればいいよ。 あと、無理に塗らないこと。この武器の役割はキルと牽制。塗りはシューターに任せて自分は相手をキル、牽制して前線維持すればいい。自分が塗りにいってしまうとシューターに牽制、キルを任せることになってしまう。そうなっては相手シューターと味方シューターの実力勝負になりリスクが高い。
ボム遠爆風とブラスター中爆風?(60ダメージぐらいの)で倒せるくらいは攻撃確保したいけどいくつ付けるのが正解なんだ?
2.2.0までロラコラと2トップで悪さしまくってたホッカスの実質的な上位互換 しかもデスペナ小のままで環境が終わるとは得したよなコイツ ノヴァネオすら押さえて名実共に最強のブラスター
味方にいた場合の後方支援射撃がかなり心強い。スシ持ちだけどロンタム味方にいたらガンガン強気で撃ち合いしかけていく。一発でも当てれば爆風でドーンだから格段に楽になりますよね。後ろのチャージャーよりずっと頼もしいよ。なんだけど、ダイオウイカが溜まったら前に出てはいきてほしい。基本自分専用のカウンター手段としか思ってないイカしてない人が多いイメージ。スシコラがスパショ打つために下がるのと同じようにロンタムはイカ溜まったら前で吐く!何よりこの武器近距離の不利な対面でも直撃、中距離で確2の爆風があるんだからダイオウイカがあるんなら96ぐらい強気になれるでしょ?リッカスじゃないんだから。シューターですよ!
ロンカスとスシのコンビは強い スシの真後ろにロンカスのポジが射程的にピタリとハマるし、 スパショで隠れた所に爆風ボムで追い打ちする流れも強い ついでに敵になっても処理し易いスシはあらゆる面でロンカスのベストパートナー
最近使い始めたんだけどなんでジャンプ撃ちするんでしょうか?弾ぶれて直撃取れないような気がします。あと直撃のコツとか攻撃ギアの数とか教えてください。
ホットブラスターの項も参考に 直撃は後ろにジャンプしながら打つとかなりできるようになる
後ろに下がるんですね。ありがとうございます。
直撃狙いの時は立ち撃ち ジャンプ撃ちは射点を高くしたい時や、追い打ち引き撃ちで使う
なるほど。参考になりました。ありがとうございます。
連射遅い武器全てに言えるけん、相手の強さによって動き変えないと戦えないよね。Sだと一発当たっても少し物陰に隠れただけですぐもう一発当たる場合が多いけどS+だと大体がちゃんと横とかに大きく引く。まぁロンタムの避け方を知っているんだろうな。んでたまにS部屋入ったときが面白くて先読みで打っても相手が回避行動を全然取らないから逆に外れるというね
>> 46 何気にサブスペ構成がバリアじゃないけどわかばっぽいからね。
スユフヌシニネノム
一回ずつZR放してる?ノヴァの癖で放してやると次の撃てなくて押しぱなしにしてるけど・・・?
タップ撃ちが基本じゃないかな というより最速で連射したい場面がない
ロンタムで上に行くコツは相手の構成を見て誰に圧をかけるべきか最初に決めることだね。ブキ種による有利不利が他シューターに比べかなり大きいし対面の立ち回りもだいぶ違うから。基本はダイナモ狙いの武器だけど。
フットワークが鈍いから、抑えるべき相手を絞って仕事させないように粘着する訳か
スピナーとラピブラが以外に天敵だよなぁ。スシコラとチャージャーが味方にいるとかなり出来ることが増える
スペ減28スペ増10イカ速9安全でやってるけど、抱え落ちでボム1つくらいでまた貯まるしで。ホコ持ちも攻めもいけるガチホコや。死ぬことで劣勢になって、さぁこれから打開のガチエリアでもダイオウを持てることが脅威だと気づいた
リッター3kに頑張って距離詰めてもクイボで死ぬんだけど直とる以外で勝てる方法ある?今だと直と大王なしだと2%ぐらいしか勝率ないんだけど・・・
距離詰めなきゃいい、射線通らないとこから爆風で倒そう
それやってもクイボの爆風のノックバックでエイムズレして弾が壁に吸われたりする悪夢
ブラスターの爆風って塗られるインクの範囲より広い?ラグかわからんが逃げる相手に追撃しようとすると結構あたるしあてられる
聞く前に自分で試し撃ちするなりメインウェポンのページの射程一覧見るなりしよう
ロングならイメージは50ダメージぎり68族ってとこかな直撃しない距離でも爆風ダメは入るから広いかもね。
SPの存在無視してサブ・メインの組み合わせだけ見てもネクロよりこっちのが強いわ。スプラボムの方が防御力が高い。攻撃はメインだけで充分強いんだから、その上SPも強いこっちを選ばない理由がない
最強格の武器かな
(ダイナモ・リッターあたりを壊れとして隔離するなら)最強格に入るね
まぁブラスター最強は間違いない ノヴァはお手軽簡単で強いけどガチンコの戦闘力ならコイツが盤石すぎる
リッターは強いが味方依存が最大クラスだぞ
イカで味方依存高いって≒足引っ張るってことだけどね……
ダイナモカモれるってだけでここまで上り詰めた武器だからなそりゃ
デスペナ小のスプボムダイオウ確一ブラスターはダイナモメタ抜きにしても破格だわ ホット以下じゃ短く、ラピッド系以上は過剰になる射程に対して ちょうどいいリーチの範囲ってのも他のブラスターから見りゃズルいと思えるぐらい
なんでこの武器に復活短縮積んでる人多いの?生存力高いのに復活短縮で雑に扱うのはもったいないと思うんだが
ラピブラの攻撃力とかZAPやスピコラの人速みたく必須とされてるギアパワーが無く、それらを抜きにしてもブラスターなので人速はほぼ意味なし、攻撃力も爆風端の防御メタ程度、そして直撃一確即死ボム持ちって事で以外と相討ちに無理やり持っていく能力が高かったりするから…かな? 何よりこのスペックでスペ減小だし 異論は認めます
単純にヤグラで見ることが多くてヤグラって言うルールに復活短縮が相性いいからとかじゃないかな
自分の場合カムバと相性が良いというのが先にあって、 そのカムバを活かす為に復短積んでる感じ。スペ減も積めば大事な所で無敵吐けるカムバゾンビが出来る。 後普段できないハイリスクな直撃狙いや強引な追撃がしやすくなるのも強みかな
単純にこのゲームにおいて復短そのものが反則手前レベルで強いからじゃね?竹の攻撃みたいな絶対必須級のギアがなけりゃ積めるだけ積みたい。
射程が長いだけで強烈な不遇を受けたジェットスイーパー。塗れないだけで強烈な優遇のロンカス
にしてもこれ射程と爆風の距離逆じゃないの?射程ワカバと同じぐらいしかないのかよw
ブキチによる表記は射程は射程でも塗り射程だからな
胎児氏がスシコラはロンカスが苦手って言ってたし、それだけでも強いよな
チャージなしの代わりに射程の短くなったチャージャーじゃねコレ。あとは爆風の違いか
ついでに後隙はこっちの方が大きく、連射力はスプチャよりもほんの僅かに高い程度
この武器そう考えるとヤバイなぁ。
ただ一確射程自体はそこまで長くないのよね。爆風のおかげでほとんど気にならないけど。後チャージャーはあの性能で塗りまで強いのを忘れてはいけない。
1確射程でもスシに勝てるんだよなあ…
ロンブラはメイン性能の時点でスシに有利付くぐらいだよな なんか他のブラスターと同様みたいに言ってる使い手いるけど
スプチャはサブスペで塗れるけどメインはそこまでだよ。むしろこっちの方が殺しで塗れる
キルによる塗りというよりも味方の足場を整える塗りではスプチャは結構強かったはず。流石に塗り合いは出来ないけど。
一応理論値ではスプチャの塗り性能はバレルと同程度。思ったよりはかなり高い。 もちろん、ロンブラとの塗り性能の差はまさに雲泥
スプチャは塗り速度はそこそこ早いけど、インク消費も高速なタイプ。ロンブラはどっちもダメなタイプ。
スプチャはリッターの敵でも味方でも役割的に死にやすいしゾンビにも弱いしカタログスペックだけ見たらロンカスより強そうに思えるけど環境的につらい面があまりに多い
まとめると、スプチャに比べてロンブラは、チャージが無い分後隙が大きく、確1射程は半分で塗りでも大幅に負けていてるが、連射力がほんの僅かに高く範囲攻撃ができる、ってところか。 ただ、スプチャは近付かれた際にチャージ時間を短く調整して(=連射力を大幅に上げて)、動きながらノンチャ2発当てるとか半チャ1発とかで勝てるけど、ロンブラはどうやっても60Fごとにしか撃てないから、近付かれて直撃できなかったら終わり。無敵がない限りは死ぬ。 近付かれて1発外したら終わりという点では、スクイックリンに似ているな
ちょっとしか使ったことないけどチャージャー感覚なのはわかる
52ガロンから持ち替えたけどやばいなこれ。52ガロンが塗り武器に見える・・・もう戻れなくなってすっかりロンタムの虜だ
ロンタム使ってみようと思って回復サブ効遠投10、イカ速メイン効スペ延9を考えてるが、攻撃積んだ方がいいんかな?
あとサブ効率切って安全も考えてる。どっちがいいだろう?
防御積みが多いから、余ってるなら爆風で50超えるように調整した方がいいかも。このまえ引退した、ぱい○ぽー氏もあった方がいいって言ってたな。
攻撃かー。アタマで19のヤツ持ってるからそれ積んでみる。あと遠投積みはどうだろう。スプスコ相手だと10じゃジャンプ投げしないと届かなくて安全に追っ払えないんだよね。
カスタム系列で何でこいつだけロンタムって略称が広まったんだ?リッタムやハイタムやジェッタムなんて聞かないし。
シューコラ、ピナコ、シマネ。別に略称がいくつもあるのは珍しくない。コイツだってロンカスとかロブカスって言う人もいる。
(ロン)グブラス(タ)ー(カ)スタムだからタムが一応呼べるのは一応リッターぐらいだろ、ほとんどの人がリッカスだけどそれはリッターがksだk)ry
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ハイカスが大なら抱え落ち狙いやすく有利とれる武器多いリッカスリッターロンカスあたりも大だな ロンカスとか不利なのラピバケツくらいしかなくないか?
俺もその意見には賛成だな。リッター系が中なのもおかしい
バケツからしてもロンカス凄く厄介なのよなぁ
無印はクイボあるからまだいいけど他だと離れたら届かないまま爆風でやられるし近づくと起きボムされたり倒しきる前にダイオウイカ出されたりなによりバケツは足おそいからちょくちょく至近直撃貰うのよね
バケツはロンカスに射程で劣るし、障害物に隠れて攻撃するのも厳しいし、普通にバケツ不利じゃね?
もし「このブキは塗れないだろ」っていう反論をするというなら、ロンカスはチャージャーを除く塗れないブキの調整モデルにするべき。それでもデスペナは増やすべきだけど
野良の勝率に重要なのは塗りの強さじゃなくてブキ被りへの耐性なんだよな
まあ塗り弱いブキ≒ブキ被りに弱いブキなんだけど、ロンカスはブラスターの特性上
例外的にブキ被りに耐性があるのが大きい
ブラスターがブキ被りに耐性があるってどういうことなんですか?
塗りが弱いブキが複数集まると辛いのは分かるんですが
亀レスだけどブラの弾二発が間髪入れず飛んで来たら即死じゃん?
確かにそれはそうですけど別にブラスターじゃなくても二人で一人を同時に攻撃すればほとんど同じじゃないですか?
シュータで撃てない場所に、もしくは撃てない場所から攻撃出来るのがブラスターの強み
他のブキと比べて、二人で一人を攻撃できる場面がずっと多いんだよね
更に連射がクソ遅い2確ブキだからキルタイム高速化の恩恵が非常に大きい
ローラーやチャージャーみたいな一確ブキだとそもそも恩恵無いしね
なるほどやっと分かりました。分かりやすく教えていただきありがとうございます。
塗りは弱いけどそれをありあまるキル性能で補えちゃってるからね。塗りブキ筆頭のダイナモを狩りやすいのがデカイな
ガチホコの立ち回り教えてください!塗りが弱くてクリアリング苦手だから一枚以上人数差ついたら大王溜まってない限りいつも自分で持ちますが押し込めません・・・
ステージによるけどここは通したく無いっていうラインを決めておいたらいい。味方の数が少なくなって攻められるって感じたらそのラインまで下がってキルを取ればいい。
この武器は一対一では強いけど一対多だと機動性がないから時間稼ぎも出来ずにやられる。無理に前線を張ろうとせずに引き際を見極めて待ち伏せしてればいいよ。
あと、無理に塗らないこと。この武器の役割はキルと牽制。塗りはシューターに任せて自分は相手をキル、牽制して前線維持すればいい。自分が塗りにいってしまうとシューターに牽制、キルを任せることになってしまう。そうなっては相手シューターと味方シューターの実力勝負になりリスクが高い。
ボム遠爆風とブラスター中爆風?(60ダメージぐらいの)で倒せるくらいは攻撃確保したいけどいくつ付けるのが正解なんだ?
2.2.0までロラコラと2トップで悪さしまくってたホッカスの実質的な上位互換
しかもデスペナ小のままで環境が終わるとは得したよなコイツ
ノヴァネオすら押さえて名実共に最強のブラスター
味方にいた場合の後方支援射撃がかなり心強い。スシ持ちだけどロンタム味方にいたらガンガン強気で撃ち合いしかけていく。一発でも当てれば爆風でドーンだから格段に楽になりますよね。後ろのチャージャーよりずっと頼もしいよ。なんだけど、ダイオウイカが溜まったら前に出てはいきてほしい。基本自分専用のカウンター手段としか思ってないイカしてない人が多いイメージ。スシコラがスパショ打つために下がるのと同じようにロンタムはイカ溜まったら前で吐く!何よりこの武器近距離の不利な対面でも直撃、中距離で確2の爆風があるんだからダイオウイカがあるんなら96ぐらい強気になれるでしょ?リッカスじゃないんだから。シューターですよ!
ロンカスとスシのコンビは強い
スシの真後ろにロンカスのポジが射程的にピタリとハマるし、
スパショで隠れた所に爆風ボムで追い打ちする流れも強い
ついでに敵になっても処理し易いスシはあらゆる面でロンカスのベストパートナー
最近使い始めたんだけどなんでジャンプ撃ちするんでしょうか?弾ぶれて直撃取れないような気がします。あと直撃のコツとか攻撃ギアの数とか教えてください。
ホットブラスターの項も参考に 直撃は後ろにジャンプしながら打つとかなりできるようになる
後ろに下がるんですね。ありがとうございます。
直撃狙いの時は立ち撃ち
ジャンプ撃ちは射点を高くしたい時や、追い打ち引き撃ちで使う
なるほど。参考になりました。ありがとうございます。
連射遅い武器全てに言えるけん、相手の強さによって動き変えないと戦えないよね。Sだと一発当たっても少し物陰に隠れただけですぐもう一発当たる場合が多いけどS+だと大体がちゃんと横とかに大きく引く。まぁロンタムの避け方を知っているんだろうな。んでたまにS部屋入ったときが面白くて先読みで打っても相手が回避行動を全然取らないから逆に外れるというね
>> 46
何気にサブスペ構成がバリアじゃないけどわかばっぽいからね。
スユフヌシニネノム
一回ずつZR放してる?ノヴァの癖で放してやると次の撃てなくて押しぱなしにしてるけど・・・?
タップ撃ちが基本じゃないかな
というより最速で連射したい場面がない
ロンタムで上に行くコツは相手の構成を見て誰に圧をかけるべきか最初に決めることだね。ブキ種による有利不利が他シューターに比べかなり大きいし対面の立ち回りもだいぶ違うから。基本はダイナモ狙いの武器だけど。
フットワークが鈍いから、抑えるべき相手を絞って仕事させないように粘着する訳か
スピナーとラピブラが以外に天敵だよなぁ。スシコラとチャージャーが味方にいるとかなり出来ることが増える
スペ減28スペ増10イカ速9安全でやってるけど、抱え落ちでボム1つくらいでまた貯まるしで。ホコ持ちも攻めもいけるガチホコや。死ぬことで劣勢になって、さぁこれから打開のガチエリアでもダイオウを持てることが脅威だと気づいた
リッター3kに頑張って距離詰めてもクイボで死ぬんだけど直とる以外で勝てる方法ある?今だと直と大王なしだと2%ぐらいしか勝率ないんだけど・・・
距離詰めなきゃいい、射線通らないとこから爆風で倒そう
それやってもクイボの爆風のノックバックでエイムズレして弾が壁に吸われたりする悪夢
ブラスターの爆風って塗られるインクの範囲より広い?ラグかわからんが逃げる相手に追撃しようとすると結構あたるしあてられる
聞く前に自分で試し撃ちするなりメインウェポンのページの射程一覧見るなりしよう
ロングならイメージは50ダメージぎり68族ってとこかな直撃しない距離でも爆風ダメは入るから広いかもね。
SPの存在無視してサブ・メインの組み合わせだけ見てもネクロよりこっちのが強いわ。スプラボムの方が防御力が高い。攻撃はメインだけで充分強いんだから、その上SPも強いこっちを選ばない理由がない
最強格の武器かな
(ダイナモ・リッターあたりを壊れとして隔離するなら)最強格に入るね
まぁブラスター最強は間違いない
ノヴァはお手軽簡単で強いけどガチンコの戦闘力ならコイツが盤石すぎる
リッターは強いが味方依存が最大クラスだぞ
イカで味方依存高いって≒足引っ張るってことだけどね……
ダイナモカモれるってだけでここまで上り詰めた武器だからなそりゃ
デスペナ小のスプボムダイオウ確一ブラスターはダイナモメタ抜きにしても破格だわ
ホット以下じゃ短く、ラピッド系以上は過剰になる射程に対して
ちょうどいいリーチの範囲ってのも他のブラスターから見りゃズルいと思えるぐらい
なんでこの武器に復活短縮積んでる人多いの?生存力高いのに復活短縮で雑に扱うのはもったいないと思うんだが
ラピブラの攻撃力とかZAPやスピコラの人速みたく必須とされてるギアパワーが無く、それらを抜きにしてもブラスターなので人速はほぼ意味なし、攻撃力も爆風端の防御メタ程度、そして直撃一確即死ボム持ちって事で以外と相討ちに無理やり持っていく能力が高かったりするから…かな?
何よりこのスペックでスペ減小だし
異論は認めます
単純にヤグラで見ることが多くてヤグラって言うルールに復活短縮が相性いいからとかじゃないかな
自分の場合カムバと相性が良いというのが先にあって、
そのカムバを活かす為に復短積んでる感じ。スペ減も積めば大事な所で無敵吐けるカムバゾンビが出来る。
後普段できないハイリスクな直撃狙いや強引な追撃がしやすくなるのも強みかな
単純にこのゲームにおいて復短そのものが反則手前レベルで強いからじゃね?竹の攻撃みたいな絶対必須級のギアがなけりゃ積めるだけ積みたい。
射程が長いだけで強烈な不遇を受けたジェットスイーパー。塗れないだけで強烈な優遇のロンカス
にしてもこれ射程と爆風の距離逆じゃないの?射程ワカバと同じぐらいしかないのかよw
ブキチによる表記は射程は射程でも塗り射程だからな
胎児氏がスシコラはロンカスが苦手って言ってたし、それだけでも強いよな
チャージなしの代わりに射程の短くなったチャージャーじゃねコレ。あとは爆風の違いか
ついでに後隙はこっちの方が大きく、連射力はスプチャよりもほんの僅かに高い程度
この武器そう考えるとヤバイなぁ。
ただ一確射程自体はそこまで長くないのよね。爆風のおかげでほとんど気にならないけど。後チャージャーはあの性能で塗りまで強いのを忘れてはいけない。
1確射程でもスシに勝てるんだよなあ…
ロンブラはメイン性能の時点でスシに有利付くぐらいだよな
なんか他のブラスターと同様みたいに言ってる使い手いるけど
スプチャはサブスペで塗れるけどメインはそこまでだよ。むしろこっちの方が殺しで塗れる
キルによる塗りというよりも味方の足場を整える塗りではスプチャは結構強かったはず。流石に塗り合いは出来ないけど。
一応理論値ではスプチャの塗り性能はバレルと同程度。思ったよりはかなり高い。
もちろん、ロンブラとの塗り性能の差はまさに雲泥
スプチャは塗り速度はそこそこ早いけど、インク消費も高速なタイプ。ロンブラはどっちもダメなタイプ。
スプチャはリッターの敵でも味方でも役割的に死にやすいしゾンビにも弱いしカタログスペックだけ見たらロンカスより強そうに思えるけど環境的につらい面があまりに多い
まとめると、スプチャに比べてロンブラは、チャージが無い分後隙が大きく、確1射程は半分で塗りでも大幅に負けていてるが、連射力がほんの僅かに高く範囲攻撃ができる、ってところか。
ただ、スプチャは近付かれた際にチャージ時間を短く調整して(=連射力を大幅に上げて)、動きながらノンチャ2発当てるとか半チャ1発とかで勝てるけど、ロンブラはどうやっても60Fごとにしか撃てないから、近付かれて直撃できなかったら終わり。無敵がない限りは死ぬ。
近付かれて1発外したら終わりという点では、スクイックリンに似ているな
ちょっとしか使ったことないけどチャージャー感覚なのはわかる
52ガロンから持ち替えたけどやばいなこれ。52ガロンが塗り武器に見える・・・もう戻れなくなってすっかりロンタムの虜だ
ロンタム使ってみようと思って回復サブ効遠投10、イカ速メイン効スペ延9を考えてるが、攻撃積んだ方がいいんかな?
あとサブ効率切って安全も考えてる。どっちがいいだろう?
防御積みが多いから、余ってるなら爆風で50超えるように調整した方がいいかも。このまえ引退した、ぱい○ぽー氏もあった方がいいって言ってたな。
攻撃かー。アタマで19のヤツ持ってるからそれ積んでみる。あと遠投積みはどうだろう。スプスコ相手だと10じゃジャンプ投げしないと届かなくて安全に追っ払えないんだよね。
カスタム系列で何でこいつだけロンタムって略称が広まったんだ?リッタムやハイタムやジェッタムなんて聞かないし。
シューコラ、ピナコ、シマネ。別に略称がいくつもあるのは珍しくない。コイツだってロンカスとかロブカスって言う人もいる。
(ロン)グブラス(タ)ー(カ)スタムだからタムが一応呼べるのは一応リッターぐらいだろ、ほとんどの人がリッカスだけどそれはリッターがksだk)ry