ロングブラスターカスタムの情報提供・交換用
いやぁ連射力も射程も微妙なこのブキに近寄るのはそんなに難しくないわ。ダイオウさえ無ければ楽勝。密着から直撃取られたら運が悪かったと諦める。それよりもクソなのは近付いた時の「ハイ、ダイオウ」だわ。中距離にやたらと強いだけに、中距離から安全にダイオウ無駄撃ちを狙うのが難しいのがクソ 一応、勝率や使用者のS+率はかなり高い方らしいので、スペ減中にするのだけは同意 むしろ長射程使う以外でこのブキにダイオウを無駄撃ちさせるための方法を誰か教えてほしい
まずS+でこれ使ってるやつらは普通に近距離直撃させてくるけどな。ラピエリ使ってるけど硬直長いブラスター使いにとって近距離直撃は通常スキルなのでまずそれに気をつけた方がいい。武器の特性上無駄撃ちさせるのは難しいかもしれないけど、撃った後の硬直が長いのでボムコロなどには弱いので、キルでSP削るのが上策かと。身を晒してる時間はかなり長い方なのでSPMAXは視認しやすいし、まずは安易に近づかないことを心がけるべきかと。
確かに、硬直も長いしジャンプも多いから、スプボムコロは効果的っぽいな。自分がスプボム無しで相手のダイオウが溜まっている場合は、近付かず相手をしない方が良さそうね。 射程が短くボムもない場合、相手に近付かないってことは、(こっちにも無敵スペがない限りは)戦わず放置することとほぼイコールってことになるな。 コイツは塗りが弱くて制圧力は低そうだけど、長射程の味方任せで放置しても大丈夫?
ロンカスを使ってる身からすれば、これほど扱いが難しいブキはないね。 他のに移ったら、直撃取るとかマジ楽勝。ロンカスはエイムを鍛えられる上でも、すごくいいとおもう。最近ネクロ勢が多くて、クイボで接近戦カバーしてるけど、そんなことしなくたって、直撃取ればいいし、取れなくてもすこしはダメージ与えて、直後にボム置けば外周ダメージでわりと倒せるし、ダイオウイカもある。
H3リールガン「ほほう」
ラピエリ「いうねえ」
個人的にダイナモの対処が1番楽なブキ。チャージャースピナーと違って、地形利用してくるダイナモも余裕で狩れる。定点バシャバシャはボムで退かせられるのも強い。塗りをダイナモに任せてる編成にはかなり有利取れると感じた。ヒラメダイナモは4ね
ロンタム感動+5で、ジャンプ打ちの直取りを試し打ちで練習してれば、エリアで余裕でカンストできるぞ!味方にセンサー持ちいれば直取れるし、塗武器がいれば直取れなくても、引き打ち2発でキル取れる!防御3.9つけてれば、キルレ割るなんて滅多にないよ!でもエリアのヒラメとタチウオは立ち回り難し過ぎて、別武器に変えてる!硬直長いから、リッターで各ステージの射程把握してれば、リッターにも抜かれない!立ち回りは逃げ道確保しつつ、少しずつ前線上げていけば勝率安定する!
ヒラメは大王溜まった状態での右壁からの攻めが強い
逆に言えばダイオウ保険ないとリスキルぐらいしか安全行動が無い 壁塗りもカス以下だしヒラメは正直終わってる
いや、ひょっとするとダイオウで壁登るのかもしれないぞ?w
イカ速スペ増スペ減インク回復安全靴つけとけばなんとかなる感じ。ギアの自由度は高い方なのかな?
逆に低いんじゃないか? ダイオウイカを効果的に使いたいんならイカ速とスペ減(または逆境)は必須だし、インク管理ができない、っていうならインク回復とか、メイン効率とかもいるし、安全靴もあるとすれば、かなり縛られるんじゃ…… 俺は一応スペ減0.3 イカ速0.3 攻撃1.3に安全靴と逆境だな ちなみに、スペ増はあんまり意味ないよ。濡れないから
それを自由度が高いと言うんじゃ?
スタイルによって変幻自在、ってほどじゃないが人それぞれで少しずつ個性があるのは事実だな ブキセットのバランス取れてるし
濡れない代わりにデスペナ小で無敵を得たダイナモっていうイメージ
ロンカスはエイムアシストがすごいからエイム良くなったと勘違する奴が続発する
難しい難しいって言うけど少なくともヤグラでは何も難しくないというのが使った感想
安全靴って必須かな?
射撃のリスクが大きい+距離調整が大事(引っかかりが致命的)だから必須だと思う
ロンカス触った事ない者だけど、ブラスターで安定して直撃取れる人なら、チャージャーかハイカス担いだ方が強いような気がしてくる。まぁ、立ち回りは全然違うけどさ
直撃しか狙わない場合はブラスターの利点が一切ない。一確じゃなくても普通のシューターのが強いに決まってる。もし普通のシューターのが弱いんだったら、だれ一人として使わん・・・
基本はブラスターの動きしつつ、隙見せた相手を即座に一撃必殺出来るのがロンカスの強み
なんでホットブラスターカスタムがデスペナ60%なのにロングブラスターカスタムはデスペナ40%なんだよおかしいじゃねえか
メインの扱いが難しいからハイドラ、チェリーと共にスペ減扱いされてるのかな。
でも今やホッカスとロンカスって使用率逆転してロンカスのが多いんじゃないか? 確かに扱いの難しさはロンカスのが上だろうが
72・・・スクイックリンβ
距離取って爆風キルするもよし、直撃取るもよし、キル性能高いメインにスプボムダイオウ、使ってみて強さを実感できた。ギアは逆境イカ速10攻撃10スペ減21。逆境あると意識して塗らなくてもモリモリ溜まっていくわ。基本中距離で懐に入られそうになったら近距離直撃、保険にダイオウ、いやー強いね。
ロンカスはギアで何にでもなれて、エイムが直結して強さに表れるからおすすめ ギアはスペ減なら押し込んだ時などに安定して打開阻止できるし、遠投インク回復でチャージャーのヘイトを稼いで味方のチャージャーを生かすのもあり、イカ速でダイオウを守りのためではなく攻めのために使ったり、逆境スペ増だと相手側からすると溜まってるロンカスほど脅威なものはない自分のオススメは攻撃防御両刀で防御により発射の試行回数を増やし、直撃を取るもよし爆風で安全に行くのもよし、攻撃により防御ダイナモを安定してキルとれる この2つを合わせることによりダイナモやロンカス対面を有利に進めれる しかしこの攻撃防御ロンカスは言ってしまえばエイムさえあれば必要があまりない 結局のところ自分次第である 最後にロンカスは無限の可能性があって素晴らしい武器なのでロンカシストやこれからなるもののためになれたら嬉しいです
最近ロンタムゾンビ見かけるけど正直微妙だと思う、やるならせめてホッカスでやって欲しい
こいつのカムバックスペ減ゾンビ強くね?全部純ブラでokだし、しかも足はゾンビとステジャン、スペ減のイカ速を相手やステージで付け替えられる
燃費と塗りが圧倒的に違いすぎるし攻撃絶対届かないし馬鹿正直に正面からだとラピッド系には絶対勝てないよね
飛距離積みエリデコで嬲り殺し楽しいです
ラピッド系の強みは「タイマン前提」ならブラスター対決で「だけ」は最強なことだからな 実戦では再不遇
相討ちなら余裕で持ち込めるぞ
安全切ってゾンビ使ってるがなかなか面白い
カムバックとゾンビステジャンもおすすめギアにいれて良さそう 害悪装備だが
回復イカ速減少ボムコロ脳死チンパンプレイで初めてsに行けました。
いつの間にか最強ブキになっていた
スペ減中でも良いと思うんだけど
ロラコラ全盛期にトップに並んでたホッカスの実質的な上位互換 おまけにダイオウ
これでデスペナ小ってよく考えなくても痛恨のミスだよな開発
こいつもホッカスも直撃ダメージ100じゃいかんのかね
なんでそこまで防御優遇するの?シグレニの回し者?
自分で書いておいて何だけど、勝率トップで使用率も96デコ並に高いんだし、普通にスペ減大でも良いと思った
この武器本当に強いな久々にカンストしたわ
こいつとハイドラのスペ減小はないな 取り回しづらい武器組とはいえ両方ともスペック自体が高すぎる
>> 116 ハイドラントのスペックが高すぎる…?
ハイカスの間違いじゃね。あのスペックであのサブスぺなら大でもいいと思う
中ならまだしも流石に大はおかしい
サブスぺが噛み合いすぎってとこまではスピコラと同じで塗り性能がキル性能に移ったと考えれば大でいい
いやいや
そもそもスピコラよりもメタられにくい時点で大でいいよなあ
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いやぁ連射力も射程も微妙なこのブキに近寄るのはそんなに難しくないわ。ダイオウさえ無ければ楽勝。密着から直撃取られたら運が悪かったと諦める。それよりもクソなのは近付いた時の「ハイ、ダイオウ」だわ。中距離にやたらと強いだけに、中距離から安全にダイオウ無駄撃ちを狙うのが難しいのがクソ
一応、勝率や使用者のS+率はかなり高い方らしいので、スペ減中にするのだけは同意
むしろ長射程使う以外でこのブキにダイオウを無駄撃ちさせるための方法を誰か教えてほしい
まずS+でこれ使ってるやつらは普通に近距離直撃させてくるけどな。ラピエリ使ってるけど硬直長いブラスター使いにとって近距離直撃は通常スキルなのでまずそれに気をつけた方がいい。武器の特性上無駄撃ちさせるのは難しいかもしれないけど、撃った後の硬直が長いのでボムコロなどには弱いので、キルでSP削るのが上策かと。身を晒してる時間はかなり長い方なのでSPMAXは視認しやすいし、まずは安易に近づかないことを心がけるべきかと。
確かに、硬直も長いしジャンプも多いから、スプボムコロは効果的っぽいな。自分がスプボム無しで相手のダイオウが溜まっている場合は、近付かず相手をしない方が良さそうね。
射程が短くボムもない場合、相手に近付かないってことは、(こっちにも無敵スペがない限りは)戦わず放置することとほぼイコールってことになるな。
コイツは塗りが弱くて制圧力は低そうだけど、長射程の味方任せで放置しても大丈夫?
ロンカスを使ってる身からすれば、これほど扱いが難しいブキはないね。 他のに移ったら、直撃取るとかマジ楽勝。ロンカスはエイムを鍛えられる上でも、すごくいいとおもう。最近ネクロ勢が多くて、クイボで接近戦カバーしてるけど、そんなことしなくたって、直撃取ればいいし、取れなくてもすこしはダメージ与えて、直後にボム置けば外周ダメージでわりと倒せるし、ダイオウイカもある。
H3リールガン「ほほう」
ラピエリ「いうねえ」
個人的にダイナモの対処が1番楽なブキ。チャージャースピナーと違って、地形利用してくるダイナモも余裕で狩れる。定点バシャバシャはボムで退かせられるのも強い。塗りをダイナモに任せてる編成にはかなり有利取れると感じた。ヒラメダイナモは4ね
ロンタム感動+5で、ジャンプ打ちの直取りを試し打ちで練習してれば、エリアで余裕でカンストできるぞ!味方にセンサー持ちいれば直取れるし、塗武器がいれば直取れなくても、引き打ち2発でキル取れる!防御3.9つけてれば、キルレ割るなんて滅多にないよ!でもエリアのヒラメとタチウオは立ち回り難し過ぎて、別武器に変えてる!硬直長いから、リッターで各ステージの射程把握してれば、リッターにも抜かれない!立ち回りは逃げ道確保しつつ、少しずつ前線上げていけば勝率安定する!
ヒラメは大王溜まった状態での右壁からの攻めが強い
逆に言えばダイオウ保険ないとリスキルぐらいしか安全行動が無い
壁塗りもカス以下だしヒラメは正直終わってる
いや、ひょっとするとダイオウで壁登るのかもしれないぞ?w
イカ速スペ増スペ減インク回復安全靴つけとけばなんとかなる感じ。ギアの自由度は高い方なのかな?
逆に低いんじゃないか?
ダイオウイカを効果的に使いたいんならイカ速とスペ減(または逆境)は必須だし、インク管理ができない、っていうならインク回復とか、メイン効率とかもいるし、安全靴もあるとすれば、かなり縛られるんじゃ……
俺は一応スペ減0.3 イカ速0.3 攻撃1.3に安全靴と逆境だな
ちなみに、スペ増はあんまり意味ないよ。濡れないから
それを自由度が高いと言うんじゃ?
スタイルによって変幻自在、ってほどじゃないが人それぞれで少しずつ個性があるのは事実だな ブキセットのバランス取れてるし
濡れない代わりにデスペナ小で無敵を得たダイナモっていうイメージ
ロンカスはエイムアシストがすごいからエイム良くなったと勘違する奴が続発する
難しい難しいって言うけど少なくともヤグラでは何も難しくないというのが使った感想
安全靴って必須かな?
射撃のリスクが大きい+距離調整が大事(引っかかりが致命的)だから必須だと思う
ロンカス触った事ない者だけど、ブラスターで安定して直撃取れる人なら、チャージャーかハイカス担いだ方が強いような気がしてくる。まぁ、立ち回りは全然違うけどさ
直撃しか狙わない場合はブラスターの利点が一切ない。一確じゃなくても普通のシューターのが強いに決まってる。もし普通のシューターのが弱いんだったら、だれ一人として使わん・・・
基本はブラスターの動きしつつ、隙見せた相手を即座に一撃必殺出来るのがロンカスの強み
なんでホットブラスターカスタムがデスペナ60%なのにロングブラスターカスタムはデスペナ40%なんだよおかしいじゃねえか
メインの扱いが難しいからハイドラ、チェリーと共にスペ減扱いされてるのかな。
でも今やホッカスとロンカスって使用率逆転してロンカスのが多いんじゃないか?
確かに扱いの難しさはロンカスのが上だろうが
72・・・スクイックリンβ
距離取って爆風キルするもよし、直撃取るもよし、キル性能高いメインにスプボムダイオウ、使ってみて強さを実感できた。ギアは逆境イカ速10攻撃10スペ減21。逆境あると意識して塗らなくてもモリモリ溜まっていくわ。基本中距離で懐に入られそうになったら近距離直撃、保険にダイオウ、いやー強いね。
ロンカスはギアで何にでもなれて、エイムが直結して強さに表れるからおすすめ ギアはスペ減なら押し込んだ時などに安定して打開阻止できるし、遠投インク回復でチャージャーのヘイトを稼いで味方のチャージャーを生かすのもあり、イカ速でダイオウを守りのためではなく攻めのために使ったり、逆境スペ増だと相手側からすると溜まってるロンカスほど脅威なものはない自分のオススメは攻撃防御両刀で防御により発射の試行回数を増やし、直撃を取るもよし爆風で安全に行くのもよし、攻撃により防御ダイナモを安定してキルとれる この2つを合わせることによりダイナモやロンカス対面を有利に進めれる しかしこの攻撃防御ロンカスは言ってしまえばエイムさえあれば必要があまりない 結局のところ自分次第である 最後にロンカスは無限の可能性があって素晴らしい武器なのでロンカシストやこれからなるもののためになれたら嬉しいです
最近ロンタムゾンビ見かけるけど正直微妙だと思う、やるならせめてホッカスでやって欲しい
こいつのカムバックスペ減ゾンビ強くね?全部純ブラでokだし、しかも足はゾンビとステジャン、スペ減のイカ速を相手やステージで付け替えられる
燃費と塗りが圧倒的に違いすぎるし攻撃絶対届かないし馬鹿正直に正面からだとラピッド系には絶対勝てないよね
飛距離積みエリデコで嬲り殺し楽しいです
ラピッド系の強みは「タイマン前提」ならブラスター対決で「だけ」は最強なことだからな
実戦では再不遇
相討ちなら余裕で持ち込めるぞ
安全切ってゾンビ使ってるがなかなか面白い
カムバックとゾンビステジャンもおすすめギアにいれて良さそう 害悪装備だが
回復イカ速減少ボムコロ脳死チンパンプレイで初めてsに行けました。
いつの間にか最強ブキになっていた
スペ減中でも良いと思うんだけど
ロラコラ全盛期にトップに並んでたホッカスの実質的な上位互換 おまけにダイオウ
これでデスペナ小ってよく考えなくても痛恨のミスだよな開発
こいつもホッカスも直撃ダメージ100じゃいかんのかね
なんでそこまで防御優遇するの?シグレニの回し者?
自分で書いておいて何だけど、勝率トップで使用率も96デコ並に高いんだし、普通にスペ減大でも良いと思った
この武器本当に強いな久々にカンストしたわ
こいつとハイドラのスペ減小はないな 取り回しづらい武器組とはいえ両方ともスペック自体が高すぎる
>> 116
ハイドラントのスペックが高すぎる…?
ハイカスの間違いじゃね。あのスペックであのサブスぺなら大でもいいと思う
中ならまだしも流石に大はおかしい
サブスぺが噛み合いすぎってとこまではスピコラと同じで塗り性能がキル性能に移ったと考えれば大でいい
いやいや
そもそもスピコラよりもメタられにくい時点で大でいいよなあ