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スプラッシュシールド / 170

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170
名前なし 2016/04/22 (金) 10:10:47 549c5@c0bd9 >> 168

ボムの爆風貫通とか修正できてるから弄れそうだと思うけどなぁ…要するにシールドの判定がデカくてそいつが弾吸ってるわけだし

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  • 171
    名前なし 2016/04/22 (金) 10:55:08 8cc92@0433c >> 170

    ガチの追加地形の不具合とかもそうだけど、
    このゲームの開発、基本オブジェクト関係の調整ガバいよね・・・
    まぁインク塗りたくるゲームだから処理とか難しいんだろうけどさぁ