いやスピナーは人状態長いからリッターステージだとかなりキツイ
こいつはシューターに近い運用の上、バリア持ちだからスピナーの中でも止まりづらい部類じゃない?逆にバリアポイボで退路潰して食える場面も多々あるし
現状、つまり天敵であるチャージャーが高いスペックで存在している環境にも拘わらず高い勝率を誇っている以上、チャージャーと一緒に修正しないとヤバい
チャージャーと同列扱いは流石にない
同列扱いというより、「チャージャーが苦手なのに現在の環境でも好成績」→「チャージャーが消えたらさらに成績や使用率がアップする可能性が高い」ってことじゃないかな。
塗りの強い(はずの)短射程ブキの強化で十分な気もするがどうだろう?
まずチャージャーが苦手じゃないブキなんて無いし、消えて成績上がるってのなら他のブキだってそうと考えないと不公平でしょ 勝率は上がるかもだが使用率が低いのがチャージャーのせいだとは思えないけどな それに起伏の多いステージじゃどうしてもシューターや範囲攻撃系に劣るし
>> 58チャージャーが苦手じゃないブキはないと言われればそうだけど、スピコラは現時点でトップクラスの勝率なんだからほかのブキ以上に勝率が上がるんじゃないの? ようするに相対的に。まぁそこらへんは「実際にチャージャーが消えてみないとわからない」ということになるけどね。
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こいつはシューターに近い運用の上、バリア持ちだからスピナーの中でも止まりづらい部類じゃない?逆にバリアポイボで退路潰して食える場面も多々あるし
現状、つまり天敵であるチャージャーが高いスペックで存在している環境にも拘わらず高い勝率を誇っている以上、チャージャーと一緒に修正しないとヤバい
チャージャーと同列扱いは流石にない
同列扱いというより、「チャージャーが苦手なのに現在の環境でも好成績」→「チャージャーが消えたらさらに成績や使用率がアップする可能性が高い」ってことじゃないかな。
塗りの強い(はずの)短射程ブキの強化で十分な気もするがどうだろう?
まずチャージャーが苦手じゃないブキなんて無いし、消えて成績上がるってのなら他のブキだってそうと考えないと不公平でしょ
勝率は上がるかもだが使用率が低いのがチャージャーのせいだとは思えないけどな
それに起伏の多いステージじゃどうしてもシューターや範囲攻撃系に劣るし
>> 58チャージャーが苦手じゃないブキはないと言われればそうだけど、スピコラは現時点でトップクラスの勝率なんだからほかのブキ以上に勝率が上がるんじゃないの? ようするに相対的に。まぁそこらへんは「実際にチャージャーが消えてみないとわからない」ということになるけどね。