L3リールガンDの情報提供・交換用
今までボム飛無しでやってたけど思い切ってヒト速切ってボム飛13入れたらスシに更に有利になるのは勿論長射程に対しても足場取れるから凄い戦いやすくなった、こりゃいいわ
俺もイカ速切ってボム飛積んでみたけど使い勝手が格段にあがるな。いいね。
今回のフェスで百傑のオシャレの2位にL3D、コスプレの一位にL3Dが入ってた これでこのブキがイカに強いか世に知れた
ブキ選びの悩ましいフェスだったがこいつは盲点。平坦なハコフグ・壁だらけのヒラメ・段差だらけのアンチョビという多様な地形に対応できる能力は確かにあったな
リッター96凸が減ったのもあるんだろうか。ダイナモはどうしてるんだろ
ダイナモさんは今日もみんな元気にバシャバシャしております
元々塗りもキル性能も平均以上なメインにクイボ・ダイオウもちが弱いわけないんだよなあ
弱くはないけどやっぱりリールガン特有の射撃のせいで上位武器とはやりにくい印象
こいつとスプスピってどっちが塗り性能高いの?
燃費とチャージとフットワークの差で塗り理論値はリールガン有利かな 燃費の差がデカい 実戦ではスプスピかもだけど
安全靴はやっぱ必須かなぁ……ギリギリ射程勝ってるはずのZAPやスシコラと戦うときに足元塗られて距離とれなくなるから安全靴切ったらすげえキツかった。安全靴切ってやってる人いる?
安全靴切って運用してるけど、撃ち合いは積極的にはやらないな。死角に回り込んでから急接近して不意討ちが多い。横移動が苦手な武器だから、イカ速なり遠投で上下に動いて距離を管理した方がやりやすかった。撃ち合い重視なら安全靴使った方がいいと思う。
自分は安全靴切ってるけど、中距離シューターと戦うときはボム飛距離積んだクイックで間合いの外から足場奪ってからメインにで撃つから苦戦はあんましないな。不意打ちとかは無理ゲーやけど。
塗ってダイオウで荒らしてるだけでなんか役にたってる気がしてきた
メインをほとんど攻撃に使わずダイオウ溜めてクイボばっかりなやつを見たときはちょっとモヤモヤした。安定感はあったがね
それもうSP特化パーマでよくないか・・・
すぐ爆発するから当てて撃てば倒せるし、逃げるふりしながら後出し大王とか
今なら銅モデラーでおk
塗り射程の長さ、歩き速度、燃費の良さを兼ね備えてるからメインを塗りにしか使わなかったとしても何かの劣化にはならないんじゃないかな。高台からレレレ撃ちでチャージャーの狙撃かわしつつ広く塗れるのはこいつの特権。キル性能も活かさないともったいないとは思うけど
劣化にはならないけどやはり使いこなしたい。シマネ使ってたので同じクイボコンボができるこれに目を付けたのだが全然上手くいかず3点バーストの難しさを知った
強いけどナワバリ以外のルールに向かないというか…
元々ダイオウ持ちだし2.8.0でホコバリアへのダメージが上がるし多少は……
こいつの塗り能力の高さはどんなルールでも地味に役立っている、ような気がする
あまり使ったことのない人の意見かな?ホコはイマイチだけど、エリアとヤグラではその塗り性能、擬似3のキルタイムでとても使いやすいよ。
新ZAPがL3とDのライバルに成りそうなんだけどどうなん?
サブがポイセンだから黒ZAPよりやり易そうと思う。ダイオウ持ちと言っても塗りは普通だし、正面からなら撃ち勝てるから特に気にならない。
いや別にDと新zapのタイマンじゃなくて...
理論値はリールガン、手軽さはZAPでお互い生き残れそう。
どうでもいいけどL3Dって文字を見るとL4Dが出てきちゃう
ゾンビリールガンという新たな可能性
草
使ってみたんだが以外と強くね?クイボ+メインでキルするにしても消費少なくて良いし中々だと思う。ただ複数相手だとメインだけじゃ落としきれない感あるな。ダイオウに関しては俺が下手すぎて当てられないけど組み合わせとしては合ってて良いと思う。
何故か弱いと思う人が多いよね。この前のフェスでも結果出してるのに報われないな…。使いこなしたらL3D程化ける武器ってそうそうないと思うけど。
流行るような操作感じゃないからな
クイボ+メインで一瞬で決めるのが楽しすぎる!塗りもキルもできる上に無敵持ち中射程高機動力とかダイナモチャージャー以外に負ける気がしないwwのだがダイナモの処理方法教えてくれ
安定を取るなら塗りあいに持ち込んでゲージ回収→ダイオウじゃないかな。クイックを牽制に時折挟むと無理には突っ込んでこないと思う。
ダイナモならボム飛つけてクイボでダイオウが溜まるまで牽制(あわよくばキル)かなぁ……?私はそうしてる
ボム飛距離メイン二つ弱積んでクイボ処理安定やね。そうすればダイナモは射程外から圧力かけれるし、チャージャーも地形利用すれば牽制はできる。
L3Dってギア枠すごくタイトじゃない?みんなメインサブスペシャルどれ優先何だろう。尚、おしゃれにも気を使いたい二重苦。
攻撃メイン1 イカ速メイン1 安全靴 人速サブ9 人速あると塗りとエイムずらしながらのキルがしやすいからおすすめです
質問の意図間違えてました・・・自分はメイン中心にしています。メイン強くすれば大王も勝手に貯まるし、クイボ使用頻度も最低限にできるので
擬似3確まで攻撃を積むのは固定で、あとはルールとステージ次第かな。エリアなら安全靴と人速でメイン重視、ヤグラならSP重視、ステージによってはボム飛距離も付けたい。おしゃれとか無理だ~
L3D使う上でどこを1番気をつけてるか書いていこう。ちなみに俺は前に出過ぎないことだな
できるだけ敵が視認できる広い場所で戦い、敵とばったり会うことないようにする
前線に行くときはダイオウ貯めてから行く。逃げ道を作っておく。こんな感じ
いつでもクイボが出せるよう、こまめにインク残量を確認
メインが敵に何発当たっているかしっかり認識して、あとクイボで倒せるか、適当にメインをばらまいても倒せるか、しっかり狙わなきゃダメなのか判断するのを常に意識してる。
あと、敵にあまり近づきすぎないようにすることですかね。
キルと塗りの両立が一番大事…ってのは欲張りか。うちは逆に前に出て撹乱しつつ奇襲でキルを量産するのが主眼だな。リッター全盛期に鍛えまくったおかげで対面からの超射程にも負けんよ。
前はインク残量。塗れるからついつい塗ってたら敵に会ってクイボ2回使えない状態とかマジ多かった。
今は前に出るタイミングをきおつけてる。
素早く動けるからか、チャージャーの射線かいくぐって倒すって芸当が他のシューターよりやりやすい気がする。多分、ジャンプうちでもブレないって要素も大きく寄与してるんだろうけども。
リールガンの射撃精度のヤバさになぜみんな注目してくれないのか、不思議でならない
みんなトリガーハッピーしたいんじゃないかなぁ……と。 めちゃ久しぶりに96デコ使ったら玉がブレにブレてアンハッピーになったんですけどね(´・ω・)
疑似1ショットキルじゃなきゃキルタイム遅いしなぁ H3は難しすぎるし このゲーム雑でも強いブキが一杯あるからね
無印L3の方を使い出したけど精度が本当に良いよな デュアルでも弾ブレて修正に時間かかったよ
攻撃2~1.9積んでの擬似3確がホンマに強い。普通の擬似1確と違って3発撃つから1発目のインク踏んで3発目で安全圏の敵でもアッサリ逝くってこともたまに起こるし、攻撃あると遠くの敵にクイボ2~3発投げてワンチャン狙うのもつよい。あとはボム飛1、イカ速度あるだけって感じでやってるけど自分にとってはスシコラと同じくらい強い
これの疑似3確は結構決まりやすいよね。しかも決まったら最速のキル速度だからそれに助けられてることが多い。あと好みの差だと思うけど、ボム飛はあえて積まずにイカ速に振ってる。軌道が変わるから段差が多いステージで当てづらくなるんだよね…
しばらく使ってて思ったけどヒト速度よりイカ速度の方が欲しいな。あと傾斜の多いステージではクイボ多用しがちだからサブ効率も良さげ
俺は逆に今までイカ速積んでたけど試しにヒト速に替えてみたらそっちのほうがいいなと思って今はずっとヒト速
欲張りな俺は、ハラグロラグランを手放せない
本当にこの武器はギアを少し変えるだけで動き方が変わるから個性が出やすいと思う(個人的に
ダイオウ短くなるけどスペ延長積む?メイン1つで使用感ほぼ同程度にはできそうだけど枠あるかな
正直短い方がありがたい。カウンターでキルした後は早めに切れて欲しいと思ってたから。
同感かな。ダイオウはつよいけど塗れなくなるから素早く切れて塗っていきたい
このブキ使う時だけギアを重ね着したいなw 必要なギアパワーが他のブキより極端に多い気がする
延長積むくらいならイカ速積んだ方が擬似的な延長になるし汎用性高いような気がするけどなあ
スピコラはヘイト溜めてるけどこれは全然溜めなにいよな、匹敵する性能だとは思うが。
フラストレーションになるような要素が少ないからなぁ 性能も基本的にはスシコラガロンに劣るし、きっちり当てる腕ないと弱いからやられても納得できる
でも慣れてくればスシコラガロンにも上手い具合に間合いを保って相手をじらしつつ確3で仕留められるから、使う人の技量がとても試される
52スシコラがメタれる分、96にメタられるのが強く実感することになるので96が更に嫌いになる
スピコラのヘイトはだいたいポイズン+バリアコンボのせい。
近づくと危険だから安全に塗れるのがクソ
正直ガロンやらの強さ分かった上でスピナー各種鍛えた身からすると スピナー最メジャーのスピコラですらこれにグチグチ言ってるのはどうかと思うけどな 所詮射程58確4要チャージ、トップメタのブキでコイツに負けるようじゃ語るに値せん むしろヘイト集める前のスピナー種って「トップメタ以外のブキでなんとかトップメタに対抗できる理論値を発揮しうる」という立ち位置だったから、それだけスピナー専には厨ブキ殺すマンも多い まぁメジャーブキ未満の格下狩りという意味なら分からんでもないが、自分から短射程選んでおいて文句言うような奴もいるしなぁ
スシコラと52ガロンには射程勝ってるし、遭遇戦ならともかく撃ち合いは勝てる要素あるし、塗り性能は高いしでとてもそいつらに劣ってるとは思わないんだけどな。3点バーストっていう一点だけでとても扱いにくくなってる感は否めない。
どのマイナーブキでもそうだけど、扱えれば人気ブキと同等に戦えるのに、慣れるまでに時間がかかるってだけでみんな人気ブキ使うようになっちゃう
とっつきやすいからの人気ブキでもあるんだろうな。個人的にこのブキはそんなに人と被らない上に使ってて楽しいから最高なんだが
ギアはサブ効率20攻撃28もれ9とサブ効率19イカ速10攻撃22どちらが良いです? もしくは他のでオススメがありますか?
そんなに攻撃積んでどうすんの?防御メタ?
攻撃20ぐらいでメイン1発33.3の1トリ疑似1確。攻撃22でクイボ直撃+カス当たりor中当たり+カス×2で防御無積みを倒せるんやで。防御積みなんて気にしてもしゃーないし、攻撃22が最強
余裕で右一択
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俺もイカ速切ってボム飛積んでみたけど使い勝手が格段にあがるな。いいね。
今回のフェスで百傑のオシャレの2位にL3D、コスプレの一位にL3Dが入ってた これでこのブキがイカに強いか世に知れた
ブキ選びの悩ましいフェスだったがこいつは盲点。平坦なハコフグ・壁だらけのヒラメ・段差だらけのアンチョビという多様な地形に対応できる能力は確かにあったな
リッター96凸が減ったのもあるんだろうか。ダイナモはどうしてるんだろ
ダイナモさんは今日もみんな元気にバシャバシャしております
元々塗りもキル性能も平均以上なメインにクイボ・ダイオウもちが弱いわけないんだよなあ
弱くはないけどやっぱりリールガン特有の射撃のせいで上位武器とはやりにくい印象
こいつとスプスピってどっちが塗り性能高いの?
燃費とチャージとフットワークの差で塗り理論値はリールガン有利かな
燃費の差がデカい
実戦ではスプスピかもだけど
安全靴はやっぱ必須かなぁ……ギリギリ射程勝ってるはずのZAPやスシコラと戦うときに足元塗られて距離とれなくなるから安全靴切ったらすげえキツかった。安全靴切ってやってる人いる?
安全靴切って運用してるけど、撃ち合いは積極的にはやらないな。死角に回り込んでから急接近して不意討ちが多い。横移動が苦手な武器だから、イカ速なり遠投で上下に動いて距離を管理した方がやりやすかった。撃ち合い重視なら安全靴使った方がいいと思う。
自分は安全靴切ってるけど、中距離シューターと戦うときはボム飛距離積んだクイックで間合いの外から足場奪ってからメインにで撃つから苦戦はあんましないな。不意打ちとかは無理ゲーやけど。
塗ってダイオウで荒らしてるだけでなんか役にたってる気がしてきた
メインをほとんど攻撃に使わずダイオウ溜めてクイボばっかりなやつを見たときはちょっとモヤモヤした。安定感はあったがね
それもうSP特化パーマでよくないか・・・
すぐ爆発するから当てて撃てば倒せるし、逃げるふりしながら後出し大王とか
今なら銅モデラーでおk
塗り射程の長さ、歩き速度、燃費の良さを兼ね備えてるからメインを塗りにしか使わなかったとしても何かの劣化にはならないんじゃないかな。高台からレレレ撃ちでチャージャーの狙撃かわしつつ広く塗れるのはこいつの特権。キル性能も活かさないともったいないとは思うけど
劣化にはならないけどやはり使いこなしたい。シマネ使ってたので同じクイボコンボができるこれに目を付けたのだが全然上手くいかず3点バーストの難しさを知った
強いけどナワバリ以外のルールに向かないというか…
元々ダイオウ持ちだし2.8.0でホコバリアへのダメージが上がるし多少は……
こいつの塗り能力の高さはどんなルールでも地味に役立っている、ような気がする
あまり使ったことのない人の意見かな?ホコはイマイチだけど、エリアとヤグラではその塗り性能、擬似3のキルタイムでとても使いやすいよ。
新ZAPがL3とDのライバルに成りそうなんだけどどうなん?
サブがポイセンだから黒ZAPよりやり易そうと思う。ダイオウ持ちと言っても塗りは普通だし、正面からなら撃ち勝てるから特に気にならない。
いや別にDと新zapのタイマンじゃなくて...
理論値はリールガン、手軽さはZAPでお互い生き残れそう。
どうでもいいけどL3Dって文字を見るとL4Dが出てきちゃう
ゾンビリールガンという新たな可能性
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使ってみたんだが以外と強くね?クイボ+メインでキルするにしても消費少なくて良いし中々だと思う。ただ複数相手だとメインだけじゃ落としきれない感あるな。ダイオウに関しては俺が下手すぎて当てられないけど組み合わせとしては合ってて良いと思う。
何故か弱いと思う人が多いよね。この前のフェスでも結果出してるのに報われないな…。使いこなしたらL3D程化ける武器ってそうそうないと思うけど。
流行るような操作感じゃないからな
クイボ+メインで一瞬で決めるのが楽しすぎる!塗りもキルもできる上に無敵持ち中射程高機動力とかダイナモチャージャー以外に負ける気がしないwwのだがダイナモの処理方法教えてくれ
安定を取るなら塗りあいに持ち込んでゲージ回収→ダイオウじゃないかな。クイックを牽制に時折挟むと無理には突っ込んでこないと思う。
ダイナモならボム飛つけてクイボでダイオウが溜まるまで牽制(あわよくばキル)かなぁ……?私はそうしてる
ボム飛距離メイン二つ弱積んでクイボ処理安定やね。そうすればダイナモは射程外から圧力かけれるし、チャージャーも地形利用すれば牽制はできる。
L3Dってギア枠すごくタイトじゃない?みんなメインサブスペシャルどれ優先何だろう。尚、おしゃれにも気を使いたい二重苦。
攻撃メイン1 イカ速メイン1 安全靴 人速サブ9 人速あると塗りとエイムずらしながらのキルがしやすいからおすすめです
質問の意図間違えてました・・・自分はメイン中心にしています。メイン強くすれば大王も勝手に貯まるし、クイボ使用頻度も最低限にできるので
擬似3確まで攻撃を積むのは固定で、あとはルールとステージ次第かな。エリアなら安全靴と人速でメイン重視、ヤグラならSP重視、ステージによってはボム飛距離も付けたい。おしゃれとか無理だ~
L3D使う上でどこを1番気をつけてるか書いていこう。ちなみに俺は前に出過ぎないことだな
できるだけ敵が視認できる広い場所で戦い、敵とばったり会うことないようにする
前線に行くときはダイオウ貯めてから行く。逃げ道を作っておく。こんな感じ
いつでもクイボが出せるよう、こまめにインク残量を確認
メインが敵に何発当たっているかしっかり認識して、あとクイボで倒せるか、適当にメインをばらまいても倒せるか、しっかり狙わなきゃダメなのか判断するのを常に意識してる。
あと、敵にあまり近づきすぎないようにすることですかね。
キルと塗りの両立が一番大事…ってのは欲張りか。うちは逆に前に出て撹乱しつつ奇襲でキルを量産するのが主眼だな。リッター全盛期に鍛えまくったおかげで対面からの超射程にも負けんよ。
前はインク残量。塗れるからついつい塗ってたら敵に会ってクイボ2回使えない状態とかマジ多かった。
今は前に出るタイミングをきおつけてる。
素早く動けるからか、チャージャーの射線かいくぐって倒すって芸当が他のシューターよりやりやすい気がする。多分、ジャンプうちでもブレないって要素も大きく寄与してるんだろうけども。
リールガンの射撃精度のヤバさになぜみんな注目してくれないのか、不思議でならない
みんなトリガーハッピーしたいんじゃないかなぁ……と。
めちゃ久しぶりに96デコ使ったら玉がブレにブレてアンハッピーになったんですけどね(´・ω・)
疑似1ショットキルじゃなきゃキルタイム遅いしなぁ
H3は難しすぎるし
このゲーム雑でも強いブキが一杯あるからね
無印L3の方を使い出したけど精度が本当に良いよな デュアルでも弾ブレて修正に時間かかったよ
攻撃2~1.9積んでの擬似3確がホンマに強い。普通の擬似1確と違って3発撃つから1発目のインク踏んで3発目で安全圏の敵でもアッサリ逝くってこともたまに起こるし、攻撃あると遠くの敵にクイボ2~3発投げてワンチャン狙うのもつよい。あとはボム飛1、イカ速度あるだけって感じでやってるけど自分にとってはスシコラと同じくらい強い
これの疑似3確は結構決まりやすいよね。しかも決まったら最速のキル速度だからそれに助けられてることが多い。あと好みの差だと思うけど、ボム飛はあえて積まずにイカ速に振ってる。軌道が変わるから段差が多いステージで当てづらくなるんだよね…
しばらく使ってて思ったけどヒト速度よりイカ速度の方が欲しいな。あと傾斜の多いステージではクイボ多用しがちだからサブ効率も良さげ
俺は逆に今までイカ速積んでたけど試しにヒト速に替えてみたらそっちのほうがいいなと思って今はずっとヒト速
欲張りな俺は、ハラグロラグランを手放せない
本当にこの武器はギアを少し変えるだけで動き方が変わるから個性が出やすいと思う(個人的に
ダイオウ短くなるけどスペ延長積む?メイン1つで使用感ほぼ同程度にはできそうだけど枠あるかな
正直短い方がありがたい。カウンターでキルした後は早めに切れて欲しいと思ってたから。
同感かな。ダイオウはつよいけど塗れなくなるから素早く切れて塗っていきたい
このブキ使う時だけギアを重ね着したいなw 必要なギアパワーが他のブキより極端に多い気がする
延長積むくらいならイカ速積んだ方が擬似的な延長になるし汎用性高いような気がするけどなあ
スピコラはヘイト溜めてるけどこれは全然溜めなにいよな、匹敵する性能だとは思うが。
フラストレーションになるような要素が少ないからなぁ 性能も基本的にはスシコラガロンに劣るし、きっちり当てる腕ないと弱いからやられても納得できる
でも慣れてくればスシコラガロンにも上手い具合に間合いを保って相手をじらしつつ確3で仕留められるから、使う人の技量がとても試される
52スシコラがメタれる分、96にメタられるのが強く実感することになるので96が更に嫌いになる
スピコラのヘイトはだいたいポイズン+バリアコンボのせい。
近づくと危険だから安全に塗れるのがクソ
正直ガロンやらの強さ分かった上でスピナー各種鍛えた身からすると
スピナー最メジャーのスピコラですらこれにグチグチ言ってるのはどうかと思うけどな
所詮射程58確4要チャージ、トップメタのブキでコイツに負けるようじゃ語るに値せん
むしろヘイト集める前のスピナー種って「トップメタ以外のブキでなんとかトップメタに対抗できる理論値を発揮しうる」という立ち位置だったから、それだけスピナー専には厨ブキ殺すマンも多い
まぁメジャーブキ未満の格下狩りという意味なら分からんでもないが、自分から短射程選んでおいて文句言うような奴もいるしなぁ
スシコラと52ガロンには射程勝ってるし、遭遇戦ならともかく撃ち合いは勝てる要素あるし、塗り性能は高いしでとてもそいつらに劣ってるとは思わないんだけどな。3点バーストっていう一点だけでとても扱いにくくなってる感は否めない。
どのマイナーブキでもそうだけど、扱えれば人気ブキと同等に戦えるのに、慣れるまでに時間がかかるってだけでみんな人気ブキ使うようになっちゃう
とっつきやすいからの人気ブキでもあるんだろうな。個人的にこのブキはそんなに人と被らない上に使ってて楽しいから最高なんだが
ギアはサブ効率20攻撃28もれ9とサブ効率19イカ速10攻撃22どちらが良いです? もしくは他のでオススメがありますか?
そんなに攻撃積んでどうすんの?防御メタ?
攻撃20ぐらいでメイン1発33.3の1トリ疑似1確。攻撃22でクイボ直撃+カス当たりor中当たり+カス×2で防御無積みを倒せるんやで。防御積みなんて気にしてもしゃーないし、攻撃22が最強
余裕で右一択