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バリア / 157

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名前なし 2017/03/05 (日) 17:10:11 995be@73f1a

なぜ無敵SPは強いのか? (1)すぐに効果が発動する希少なSPだから(そんなSPは無敵とスパセンとクイボラッシュぐらいしかない。キューバンラッシュは発動して即ボムを投げてもすぐに爆発する訳でもない)(2)結局このゲームは前線同士の優劣で勝負が決まるから。よく「リッターは強武器」という意見を見かけるが、あまり意味を成さない指摘だ。仮にそうでも大した問題とは言えない。というかむしろ、リッターが強くなかったらますます前線勝負に重きが置かれるので、バランスは崩壊していく。 (3)シューター同士の撃ち合いにおいて最強の武器だから。(実は本当に強いのは前線を張れる武器の無敵SPであって、そうでない武器はさほど脅威とは言えない。具体的には96デコやチェリーやわかばやスピコラなどが強い。実際ハイカスのバリアにやられるのはあくまでもこちらから積極的に手を出した時だけであって、こちらから手を出していない時にバリアでやられた記憶はほとんどない。) (4) 敵を倒した後も効果が継続するから。「敵をキルした直後に別の敵にキルされる」というのはこのゲームにおいてよくある場面な訳だが、それを回避できる。この効果はとても大きく、自軍が数的有利な状況を作りやすい。延長を沢山積むと、ダイオウのみで3キルできたりする。もし仮に「無敵SP中に敵を倒したら自分も同時に死ぬ」という仕様だったら、おそらく文句を言う人はほとんどいなかっただろう。

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  • 158
    名前なし 2017/03/06 (月) 09:41:42 42d45@e44fe >> 157

    大体納得。特に「前線で発動できるブキの無敵は強い」という点はまさにその通りだと思うわ。

    159
    名前なし 2017/03/10 (金) 23:10:54 d4846@259d9 >> 158

    改行してくれ
    てかリッターが問題視されてるのはそういう観点じゃないからズレてるし

  • 163
    名前なし 2017/05/26 (金) 18:29:53 d3691@d65fb >> 157

    延長つけようがダイオウで3キルできるってそこまでないけどな。タイムアウト直前の焦った敵やらヤグラとかには結構刺さりまくったりするけど。