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14式竹筒銃・丙

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14式竹筒銃・丙の情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/04/11 (月) 21:14:02
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名前なし 2016/04/11 (月) 23:57:24 9512b@be80b

スクイックリンγが初のキューバンチャージャーなら竹丙は初のトルネードチャージャーだったか。

5
名前なし 2016/04/12 (火) 00:06:49 38996@d283b

全然竹を使えない俺でもクイボとの組み合わせが驚異的なキルタイムをはじき出すことは容易に想像できてヤバいな

7
名前なし 2016/04/12 (火) 00:20:00 db8b6@79b3a >> 5

キルタイム自体はそんな変わらんと思う。汎用性のあるダメージ付きポイズンボールとして足止め→擬似一確として使うんじゃないかなぁ。足場周りの塗りがとにかく弱かったからそこをカバーできるのはでかい。しかしメインもサブもインク消費デカすぎて扱いすごい難しそう。お手軽に見えて使いこなすのはかなり難しいんじゃないかな。

8
名前なし 2016/04/12 (火) 00:25:32 c1ae7@6d256 >> 5

逆に竹で1発撃った後の追撃にも良さそう。1発当たった時点で微ダメージ入ってれば擬似1確だし、メインの連射を当てるよりもクイボ当てる方が楽な時も少なからずあるだろうし。

9
名前なし 2016/04/12 (火) 00:26:48 9512b@be80b >> 5

よっぽど近接戦でもなければキルタイム自体は攻撃積みでの半チャ+ノンチャのが上だと思うな。それ以上に塗り範囲が広がってノックバックが弱まったことによる足場拘束+スリップダメが擬似1確と合わせて強そう。

6
名前なし 2016/04/12 (火) 00:19:00 9831a@89649

バケットスロッシャーと組み合わせが一緒。

10
名前なし 2016/04/12 (火) 07:50:35 c14f9@22233

攻撃アップで、サブとシナジーあるのがうれしい

11
名前なし 2016/04/12 (火) 10:23:49 ea297@50ef2

ヒノエって読めばいいのか? ヘイって読めばいいのか?

12
名前なし 2016/04/12 (火) 10:46:44 79d3e@79b3a >> 11

名詞の後ろだしこの甲乙丙丁はa,b,c,dだとか1,2,3,4って用法だと思われるからコウオツヘイでいいと思う。ふと3種類でるんだったら松竹梅も響きが美しいと思ったけどランク付けっぽいし竹筒銃・竹ってギャグにしかなんないな

23
名前なし 2016/04/12 (火) 23:20:08 5b977@5029c >> 12

竹は流石にネタになっちゃうね

13
名前なし 2016/04/12 (火) 13:07:57 f933e@e019e

クイボならスペシャルはボムラッシュがよかったなぁー

14
名前なし 2016/04/12 (火) 14:46:40 48a5b@f34c3

汎用性高まるよね>クイボ

15
名前なし 2016/04/12 (火) 15:35:52 6b699@dfc8d

竹乙のライバルがL3だとしたら竹丙のライバルはL3Dって感じかな なんとなくシンパシー

16
名前なし 2016/04/12 (火) 15:42:37 d6cda@11716 >> 15

スペシャルの格差が…バケスロの方が近いと思う

18
名前なし 2016/04/12 (火) 19:22:03 9512b@2dd5a >> 15

ダイナモバーンドが発表されたが、スペシャルが地味に竹筒銃とダイナモ系全く一緒になったな…w

17
名前なし 2016/04/12 (火) 19:00:29 522c8@5a61d

おい、運用の気がはえーぞw

19
名前なし 2016/04/12 (火) 19:40:06 83433@292b3

攻撃力アップ削ってボム飛距離積めばいいのか。それって素敵

20
名前なし 2016/04/12 (火) 21:11:53 8037e@89649 >> 19

メインの射程に合わせるには飛距離9とか10くらいは必要だと思うけど、そこからは好みじゃないかなあ。キルはメイン+クイボで、って割り切れば攻撃を削れる気がしなくもない。

21
名前なし 2016/04/12 (火) 21:14:03 8037e@89649 >> 19

ちなみに攻撃なしの場合、メイン80+クイボ25だと防御10で倒せなくなるけど、メイン80+クイボ35だと耐えるには防御33必要っぽいね。

22
名前なし 2016/04/12 (火) 23:18:23 5b977@5029c

これメインにしたいと思っている人はクイボ当ててからの1確と疑似1確のどっちを取るか、攻撃も最適を見つけるの大変だろうね・・・って思ったけど結局攻撃全振りになるのかな?

26
名前なし 2016/04/13 (水) 00:19:57 9512b@2dd5a >> 22

自分はとりあえず甲乙共に愛用してる擬似1確構成のまま使うつもり。クイボの射程以上にいる相手もメインの射程以内なら何だかんだノンチャ連射で炙り出せるし、乙と同じくなるべくメインのみでキルできる方が燃費に断然優しいだろうからね。

24
名前なし 2016/04/13 (水) 00:13:03 b0c50@ab2a3

擬似確一&近寄られたらクイボ派と遠投クイボで足奪ってフルチャで倒す派に分かれるんじゃない

25
名前なし 2016/04/13 (水) 00:19:08 17764@ce827 >> 24

擬似確1も必ず99.9にする必要は無い派なので程よいバランスで全部実現する予定。ヒト速はちょっと削る必要あるけもだけど。

27
名前なし 2016/04/13 (水) 00:22:46 b0c50@ab2a3 >> 25

防御積み増えそうだから俺も近爆風+フルチャで防御積みを倒せるように調整する予定

29
名前なし 2016/04/13 (水) 01:00:32 a0333@89649 >> 24

乙使ってて、意外とポイズンから仕留め切れなかったりするんだよなー。99.9とは言わないけれど、攻撃はあった方が楽だろうなあ。

28
名前なし 2016/04/13 (水) 00:51:23 a0333@89649

トルネードが速くなってリッターの足が遅くなるから、トルネードをぽんぽん撃てるようにするのも浪漫があっていいかもなー。

30
名前なし 2016/04/13 (水) 11:46:10 40f8b@e4e00

まさかのスペシャル減少量:大。ダイオウのパーマネント:小、メガホンのバーンド:中と間違えてない??

32
名前なし 2016/04/13 (水) 12:50:57 f1c1e@8e6c1 >> 30

これ本当に意外。クイックの塗り範囲を考慮するにしても、これSPトルネードだぜ?

33
名前なし 2016/04/13 (水) 14:17:56 3db10@e44fe >> 30

マジか>SP減少大。竹使いにうまい人が多いの考慮とか・・・?

36
名前なし 2016/04/13 (水) 17:15:16 56d35@d5872 >> 33

チャージャー+トルネの組み合わせだからじゃないかな? パブロは近接得意だから(他の武器に比べたら)ダイオウがきついってわけでもないし。

31
名前なし 2016/04/13 (水) 12:41:01 64776@ec27d

立ち回り人速、疑似確1の攻撃、疑似ポイズンにするために飛距離 ギア足りるかな…

34
名前なし 2016/04/13 (水) 14:24:03 4e213@5c9fd

燃費は弱体化したとはいえ攻撃積むシナジーが一番強い竹だからかな。

35
名前なし 2016/04/13 (水) 16:55:45 9e772@7a952

初心者向けの丙、中級者向けの乙、熟練者向けの甲ってイメージあるけど、どんなもんだか

38
名前なし 2016/04/13 (水) 18:26:36 828e7@2dd5a >> 35

ていうか甲と乙は強みが絶妙に一長一短だと思う、ステージやルール次第でどちらが強いとは言い切れないな。

37
名前なし 2016/04/13 (水) 17:29:32 1b167@15213

スペ減大にされたのも納得なほど強い
っていうかスペシャルほとんど使わん

39
名前なし 2016/04/13 (水) 21:13:52 f933e@b8b1e

興味本位で担いでみたら思いのほか楽しくて、丙に担ぎ変えようかな?な竹バージンな訳ですが、疑似1確にするには攻撃ギアいくつ積めばよろしーのか教えて下さい!

40
名前なし 2016/04/13 (水) 21:18:01 df57c@89649 >> 39

甲の「オススメギアパワー」を見てくれ。

42
名前なし 2016/04/13 (水) 21:31:05 f933e@b8b1e >> 40

おおっ!詳しく書いてあったナイスアドバイスありがとうですヽ( ̄▽ ̄)ノ

41
名前なし 2016/04/13 (水) 21:25:33 fae8a@3aa6c

今まで36積んでたけど28でいいかなあって思えてきた 

43
名前なし 2016/04/13 (水) 21:44:42 b0c50@e7b32

強いけどリッターが少ないだけって気もする

45
名前なし 2016/04/13 (水) 22:48:52 df57c@89649 >> 43

チャージャー耐性が竹の中で一番低いからなあ。チャージャーにクイック投げるにはボム飛20くらい欲しい感じだ。

46
名前なし 2016/04/14 (木) 07:57:11 a2239@57df3 >> 43

あの銀バエがいかに多くのブキの頭を押さえ付けてたかってことだよな……

44
名前なし 2016/04/13 (水) 22:26:31 9512b@2dd5a

ショッツルナワバリで別に塗りに集中してたわけでもないのに勝利ボーナス込みで約1500pの塗りポイントが出た。甲乙でも広いステージなら偶に素で1000超えてたが、塗れるサブスペ貰って上手く立ち回れるとここまで伸びるとは…w

47
名前なし 2016/04/14 (木) 12:28:52 bdf2b@bb82d

オススメギアは攻撃、安全靴、遠投、サブ効率あたりになるのかな

48
名前なし 2016/04/14 (木) 12:39:38 2a7b1@eafa7

トルネードの事なんだが、そのまま突撃すると不利になる場所(壁の上・オブジェクトの陰など)に予め撃ってから突入すると相手がトルネード避けた結果、判定有利になる事がある。メガホンと違って相手インクを踏むリスクが低いこともあり、突撃竹とのシナジーは高いと思う。(クイボもあっての事だが)ヒラメ登るのが比較的楽になったんで相当だわ。……スペ増入れようかなぁ。

50
名前なし 2016/04/14 (木) 13:36:33 9512b@be80b >> 48

便利だよなトルネード。高所で鎮座する相手との拮抗状態を打開するのに大助かりだわ。射程が長いからトルネ溜まるまではジワジワ牽制してれば良いし、新トルネはそこまで後方へいちいち下がらなくても良いから非常に使いやすい。クイボと合わせて竹筒銃シリーズでは1番高低差に強い竹に思える。

49
名前なし 2016/04/14 (木) 12:42:00 f933e@d0d9d

安全靴はクイボで代用して、遠投&サブ効率欲しいですかね。残り攻撃で既にギアカツカツw  人速ってあると体感違いますか?