名前なし
2016/05/18 (水) 10:16:53
85555@b87b6
疑似確について聞きたいことがあるんだけど、たとえばH3リールガンで、1発目が相手の足元を塗りつつヒットしたら、ノーダメージの状態から2発で倒せたりする?
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インクは踏ませると1Fに0.5ダメージ与える。H3リールガンは連射間隔が5Fなので2発で99.8ダメージならば理論上は倒せる。
そもそもシューターの弾は「相手にダメージを与えつつ足元も塗る」ことはないため実際は倒せないかもしれない。
一応.96ガロンで確認してみたけど相手にダメージを与えつつ足元の近くが塗れることはあるので運が良ければ倒せるのかもしれない。
ならば、1発目を微妙に外しつつ2発目と3発目で倒すことが可能……? そんな腕があるならふつうに3発当てて倒せばいいわけだが
H3の擬似確2はそんな感じで正しい。わざと1発外すのではなく、偶然外れた1発がキルに貢献しているというのは強み。
>> 25の質問の意図は「キルタイムの長さを加味した確定数が変わるのか」だと思った。
H3の本来のキルタイムは0.183s/killだけど、相手全快+足元も完全に整備されている状態から弾のダメージ+踏みダメージのキルタイム0.100s/killになるのか? ←それは多分ならないよ(>> 26で言いたかったこと)