結局2でも、インク効率アップはメインとサブで分かれてるのか…現状サブ効率アップはクイボ以外ほぼ使われない死にギアだし、メイン効率アップも回復力アップに比べると汎用性に劣るし、効率系はメインサブを統合した方が良いと思うんだけど
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結局2でも、インク効率アップはメインとサブで分かれてるのか…現状サブ効率アップはクイボ以外ほぼ使われない死にギアだし、メイン効率アップも回復力アップに比べると汎用性に劣るし、効率系はメインサブを統合した方が良いと思うんだけど
確かに...
インク効率アップはメインサブで統合して、ホッコリーはボム飛距離アップが出やすくなるようにしてくれればいいのに
効率アップをメインサブで統合したら効果量下げない限り今度は回復力アップが下位互換になるから、回復アップ廃止しつつの事実上3種統合になりそう
そもそも減少倍率が、回復力アップ≒効率アップ(メイン)>効率アップ(サブ)であるのが問題だから、単純に減少倍率を変えればいいと思う。