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マヒマヒリゾート&スパ

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マヒマヒリゾート&スパのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/11 (木) 22:10:10
最終更新: 2023/12/13 (水) 03:28:12
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406
名無しのイカ 2023/04/12 (水) 13:43:21 26ae4@0fb99

ここだけXで開くマップが右肩下がりなのは何故だろう
見辛くて仕方がない

407
名無しのイカ 2023/04/14 (金) 13:38:06 b48ae@c107c

水位下がった後でも1の水位下がる前より狭いだろこれ

408
名無しのイカ 2023/04/15 (土) 17:30:49 a41ab@5cf6d

1のマヒマヒって広いステージだったよな?
そのまんま流用しなかったのはなぜ?わざわざ作り直してeスポーツ感だしたかった?

409
名無しのイカ 2023/04/16 (日) 11:27:11 c816e@7d82f >> 408

仕事した感出すため

410
名無しのイカ 2023/04/17 (月) 21:33:33 0807a@8c3d0

この狭さはオンリーワンではあるしほかの特徴のない有象無象よりはコンセプトがはっきりしてるからすき
ただ同じ名前のステージなのに原形がないのはどうかと思う

412
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 12:04:36 f7fb0@24586 >> 410

マサバでさえ原形留めてたんだよなあ
なお原形を留めてたかとステージの良し悪しは別である

411
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 11:46:13 da30a@5ae9a

eスポーツ感出したいのはわかるんだけど
そのお陰でこういった狭い縦長ステージばっか増えて
「キルできなくても勝ち筋があるゲーム」という初期コンセプトは一切消えてしまったように感じるな。
せめてナワバリだけでもそういったコンセプトは残して欲しかった

413
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 20:09:13 f7fb0@66df1

今Xマッチやってたけど、ほんとチャージャーがいるとしょーもねーなここ。
チャー自体がしょーもないけど

414
名無しのイカ 2023/04/20 (木) 21:37:19 c9dd6@4d522

改変して超ちっちゃくするんだったら
トランポリンつけるとかインクレールのばすとか
小さいなりに楽しいステージにしてくれよな
水没ギミックもほぼ死んでるし、3のステージは全体的に個性を奪われてる感じがするよ…

415
名無しのイカ 2023/04/24 (月) 10:04:46 ca98a@66090

塗るゲームなのに塗る場所が無ぇ

416
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 22:44:44 4b1e4@42368

ヤグラの最中マップのギミックが起動したとたん急にラグくなるの止めてくれ
回避できたはずの相手の攻撃が当たって死んだぞ
これでもプレイヤーが悪いのかよ

417
名無しのイカ 2023/04/26 (水) 22:51:08 bfce9@ffc1a

ヤグラのスピード早くね?
狂ったようにカウント進むんだが

418
名無しのイカ 2023/04/27 (木) 02:02:18 87a8d@146a3

eスポーツ感って言葉よく見るけどeスポーツ目指すゲーマーほどこんなステージばっかのゲームやらないっていうね、eスポーツの上っ面の猿真似でしかない

419
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 02:52:15 daf7e@cc725

ここアサリももれなくクソだよね
右の通路にタンサンボムがささるささる

420
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 08:12:30 2b54e@4912a

今更ながら初めてマヒマヒヤグラやったけどひどいなこれ・・・。
ヤグラ進路の水堀はいらんだろただでさえ狭苦しいのに息苦しいレベルだぞ。
短射程が中央で何かしようとするには堀越えジャンプ必須ってなんの罰ゲームだよ・・。

421
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 22:21:42 61b24@25a67

ここのエリアって何をとち狂ってあの地形にしたんだ、ナワバリホコの地形は理解出来なくもない、ヤグラはスーパー水没祭だけどまだほんのすこし分かる、ただエリアはなんでああなんだ、ナワバリとホコを足していいとこ引いたみたいになっとるじゃねーか

422
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 22:34:44 94d98@54bca >> 421

ナワバリからエリアでルート減らされてるのってここだけかな?
エリアであそこに高台あると何か不都合あるんだろうか

424
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 01:14:52 修正 06955@fd8f6

3に比べて昔は良かった
🎯だけど
画像1画像2
画像3

425
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 17:36:47 273a3@352b0

ナワバリの構造考えたやつ出てきてほしい
水面下がるまで戦略もクソもなくてつまらなすぎる

426
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 18:04:19 dd993@ea351 >> 425

さすがに狭すぎてお話にならない
2分間ガチの茶番だから最初から水面下がった地形でいいよ…

427
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 18:10:59 73e2c@94110 >> 425

逆に最初めちゃくちゃ広くて、時間経過で沈んで塗れなくなるとかだと個性出そうよね

前作のミステリーであった隔離されて塗れなくなる奴みたいな感じで

428
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 19:06:30 06955@61333 >> 427

打開無理なのは変わらないか……

429
名無しのイカ 2023/05/09 (火) 02:23:07 de62d@78fd4

ギミック作動前のヤグラで下に降りると引くこともできず射程の暴力浴びせられるのほんと酷い

431
名無しのイカ 2023/05/14 (日) 11:28:22 f8e6b@86a6b >> 429

射程ゴミなくせに安易に降りるほうが100悪いぞ
真面目にトロールなのでマヒマヒには来ないでくれ

433
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 23:10:19 9d708@9eb38 >> 431

窮屈やねぇ

430
名無しのイカ 2023/05/14 (日) 10:08:14 06955@4e698

めっちゃ広くしてみた
画像1

432
名無しのイカ 2023/05/29 (月) 22:52:25 8bcb8@4fc9e

3のステほぼ全てに言えることだけど、スプラトゥーンのコンセプトである「塗り」を否定してるステージ。存在してはいけないステージ。吐き気を催す邪悪。

434
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 19:20:50 e31d4@24d22

個人的にナメロウ抜いてワーストステージだわ

435
名無しのイカ 2023/06/03 (土) 18:34:06 d5c43@e5def

ここ初動狭すぎて何したらいいか分からんわ
狭い上に塗れない床とかいう謎の物体も置いてあるし狭すぎて狭すぎる

436
名無しのイカ 2023/06/08 (木) 20:05:03 94d98@195d5 >> 435

自分の能動キルで試合動かすのが役目のブキでもなきゃ塗る以外は何もしないのが正解だと思う
シールド持ってないシューターなら中央左手前の障害物で弾避けしながらメインで塗り続けて相手の事故死、スペシャル溜まる、ヘイトが切れるのを待つ
射程や投げモノがあって中央高がすでに埋まってるなら左の小島に回って左手前の味方からヘイトを切ったり、その味方殺そうとする相手キル役を刺したりする

中央高のやつは弾当てろ
右担当はがんばれ

437
名無しのイカ 2023/06/12 (月) 03:33:31 0807a@8c3d0

ビッグランで選ばれて満潮見せてほしい

439
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 23:36:12 bfce9@fedfb >> 437

臨時で足場作ってそのままステージの一部になってほしい

438
名無しのイカ 2023/06/14 (水) 23:18:43 12060@01425

わちゃわちゃ感は好きだけど、やりすぎると茶番感がでて害悪が上回る。
ナワバリのステージが広がるのが1分30秒後だが、せめて1分後にかえるべき。
プライドの高いイカ研はバランス感覚もズレが酷い。

442
名無しのイカ 2023/06/25 (日) 12:36:02 a9234@83351 >> 438

せめて1分段階で今の大きさになって、2分段階でさらに広くなるとかあったら…

440
名無しのイカ 2023/06/15 (木) 13:06:11 修正 e3e09@08278

このステージ考えた開発者の頭の中が見てみたいわ

441
名無しのイカ 2023/06/25 (日) 12:01:42 5e40a@e2647

ナメロウやらタラポートやら色々挙がるけど、やっぱりここがどのルールも一番ぶっちぎりでつまらんわ。早くビッグラン失敗するか経営失敗して閉鎖してほしい