クラッシュブラスターのコメント欄です。
最強のサブスペの組み合わせでもダメって 何してももうダメだろ…
根本的にキル速が遅いのに射程が短いからスプラ3のゲーム速度についていけてないのよね
そもそもメインの塗り弱すぎてスペは無いのと同じだから、わかばの完全劣化よ 大半の相手にはスプボ投げる以外の役割が存在しない
せめて連射間隔10にすれば強武器なのにな
それもうほとんどクマブラなんすよ
ヤグラでだけは滅茶苦茶強いんだけどなこれ ヤグラ上っていう最前線ポジで柱使いながら戦えるし
ロンブラ強化したんならこっちも強化しろ
塗りが終わりすぎててSP全然回んないのが一番弱いと思ってる ウルショの持ち腐れ
何やるにしても何かの劣化になっちゃうんだよねぇ… ウルショ主体ならスシでいいし、ボム主体ならわかばでいいし、前線行くならヒッセンでしいし、ベイトするならパブロでいいしそれこそ機動力あるクラブラネオでいいって言う… 密集してる相手にざっくりダメージ与えてサポートするのは得意だけど、それやるには射程が足らなすぎるんよね
スプボムにウルショでダメなのにカーリングデコイとかやってる場合じゃない もうサブスペに上積みは無いんだからさっさとメインを強化してな 希望は壁打ち床撃ちの爆風を通常の爆風にです
か、カーリングには機動力があるから…
やっぱりコイツに与えるべき強化はとにかく塗りだな 爆風の塗り半径倍にして飛沫と足元にも同じ範囲の塗り発生するようにしよう ラクトが許されるならこれくらいいいだろ
俺にはコイツが強すぎると思ってたが、使用者は苦労してんのね…
⇒ 左から右にギア変えようと思ってるんだけど?のところ何が良いかな?スパ短かイカ速かサブ減か…選択肢多すぎて悩む。
サブインクいれるくらいならメインインクにしたほうがいい 空いた枠はメインインクにして13にする メインインク10にすると満タンから3発増えて28 ボム投擲後は1発減る8発に メイン13にするとボム投擲後は9発で同じなるが満タンからは5発増えた30発になる ボム投擲後のメインインクはサブインクの9割程度の効果がでるのと メインインク12と13では満タンとサブ投擲後でメイン1発違うからメインインク13はかなりお得
ありがとう!知らなかったです。 サブを投げ続けたい時もあるので全ステージで採用はしないと思いますが海女美、ザトウ、コンブなどのステージのためにもう1つ作ってみようと思います。 追記:思ったより使い心地いいね!採用するルルステ増やします。そして「?」のところはスパ短にします。
立ち向かって来る相手には弱いけど逃げる相手には強い(連続爆破で足元奪ってイカ移動潰せるから)という弱い物いじめが得意なブキ
足元奪えるかは疑問だけど逃げる相手にそこそこ強いってのは同意。 爆風でかいのは強い!
使ってみようと思うこともあるがうるさくて二戦くらいで止めるのを繰り返してる
パンパンパンパンうるさいってのはわかる 敵に来るとパンパンマンって呼んでる
THE雑魚狩り専門
知ってるか?弱いメインは3種類に分けられる。
キルタイムが遅い奴。 射程が短い奴。 塗りが貧弱な奴。
あいつは…
全部だ。
接近戦ではメインで、ボムで妨害牽制、距離を離せばウルショが飛ぶ ブラスター杯ではパンパン台パン野郎じゃないか
クラッシュブラスターって言うくらいだし対物倍率高くしよう
せめて燃費くらいは良くして欲しいな スプスピとかもそうだけど、弱い武器に限ってさらにプラスで燃費も悪いんだよな まあ燃費改善したってそれどころじゃないのが実情だけど…
4人でオープンやったときに凄いリザルトだせた! うれしいいい(>ω<)
すごいはすごいんだけどこんだけキルしててもノックアウトできないのってよっぽど噛み合い悪かったのかなとか思えてしまう 噛み合って一方的だったら4キル0デス2スペシャルで2分無いとかの試合になるし
3人で通話だったんだけど一回みんな気持ちよくなっちゃって誰もヤグラ乗らない時間ができちゃったんだよね…相手には申し訳ないと思ってる。 それ以外は相手の防衛が上手くてなんだかんだ高台から降ろされて最終カンモンで防衛されてたかな。最後時間が1秒足りなくてノックアウトできなかった…
オープンでたまたま弱い者いじめしてドヤ顔してるようにしか見えない XマッチとかチャレンジS+以上とかだったらわかるかも知れないけど
なんでオープンだったら良くないの?(この味方全員S+) 沢山キルできた試合なんて相手や編成が自分より弱いか、AIMなどの上振れかが原因だからルールによって変わらないと思うのだけれど。
クラブラが強化されない理由がよく分かるなぁ…
クラブラって名前のせいでグルメスパイサーの広告を思い出す
使われるときしょいけど自分で使うとそうでもなくてそこにムカつく
クラブラからスシへ移行って簡単にできるの?ウルショはそこそこ上手く扱えるものとして
クラブラにキレてる人見るとスト6のモダンにキレる古参厨見てる気分になれて楽しい
メンタルがクラッシュするブラスターってこと?
バッジ集め中で使ってるけど、爆風ダメージが35ぐらいの3確になればそれなりに使えるようになりそうだけど強化するとしたらキル性能じゃないだろうなぁ 塗り性能かメイン効率ぐらいは強化しても良いだろう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
最強のサブスペの組み合わせでもダメって
何してももうダメだろ…
根本的にキル速が遅いのに射程が短いからスプラ3のゲーム速度についていけてないのよね
そもそもメインの塗り弱すぎてスペは無いのと同じだから、わかばの完全劣化よ
大半の相手にはスプボ投げる以外の役割が存在しない
せめて連射間隔10にすれば強武器なのにな
それもうほとんどクマブラなんすよ
ヤグラでだけは滅茶苦茶強いんだけどなこれ
ヤグラ上っていう最前線ポジで柱使いながら戦えるし
ロンブラ強化したんならこっちも強化しろ
塗りが終わりすぎててSP全然回んないのが一番弱いと思ってる
ウルショの持ち腐れ
何やるにしても何かの劣化になっちゃうんだよねぇ…
ウルショ主体ならスシでいいし、ボム主体ならわかばでいいし、前線行くならヒッセンでしいし、ベイトするならパブロでいいしそれこそ機動力あるクラブラネオでいいって言う…
密集してる相手にざっくりダメージ与えてサポートするのは得意だけど、それやるには射程が足らなすぎるんよね
スプボムにウルショでダメなのにカーリングデコイとかやってる場合じゃない
もうサブスペに上積みは無いんだからさっさとメインを強化してな
希望は壁打ち床撃ちの爆風を通常の爆風にです
か、カーリングには機動力があるから…
やっぱりコイツに与えるべき強化はとにかく塗りだな
爆風の塗り半径倍にして飛沫と足元にも同じ範囲の塗り発生するようにしよう
ラクトが許されるならこれくらいいいだろ
俺にはコイツが強すぎると思ってたが、使用者は苦労してんのね…
⇒
左から右にギア変えようと思ってるんだけど?のところ何が良いかな?スパ短かイカ速かサブ減か…選択肢多すぎて悩む。
サブインクいれるくらいならメインインクにしたほうがいい
空いた枠はメインインクにして13にする
メインインク10にすると満タンから3発増えて28 ボム投擲後は1発減る8発に
メイン13にするとボム投擲後は9発で同じなるが満タンからは5発増えた30発になる
ボム投擲後のメインインクはサブインクの9割程度の効果がでるのと
メインインク12と13では満タンとサブ投擲後でメイン1発違うからメインインク13はかなりお得
ありがとう!知らなかったです。
サブを投げ続けたい時もあるので全ステージで採用はしないと思いますが海女美、ザトウ、コンブなどのステージのためにもう1つ作ってみようと思います。
追記:思ったより使い心地いいね!採用するルルステ増やします。そして「?」のところはスパ短にします。
立ち向かって来る相手には弱いけど逃げる相手には強い(連続爆破で足元奪ってイカ移動潰せるから)という弱い物いじめが得意なブキ
足元奪えるかは疑問だけど逃げる相手にそこそこ強いってのは同意。
爆風でかいのは強い!
使ってみようと思うこともあるがうるさくて二戦くらいで止めるのを繰り返してる
パンパンパンパンうるさいってのはわかる
敵に来るとパンパンマンって呼んでる
THE雑魚狩り専門
知ってるか?弱いメインは3種類に分けられる。
キルタイムが遅い奴。
射程が短い奴。
塗りが貧弱な奴。
あいつは…
全部だ。
接近戦ではメインで、ボムで妨害牽制、距離を離せばウルショが飛ぶ
ブラスター杯ではパンパン台パン野郎じゃないか
クラッシュブラスターって言うくらいだし対物倍率高くしよう
せめて燃費くらいは良くして欲しいな
スプスピとかもそうだけど、弱い武器に限ってさらにプラスで燃費も悪いんだよな
まあ燃費改善したってそれどころじゃないのが実情だけど…
4人でオープンやったときに凄いリザルトだせた!
うれしいいい(>ω<)
すごいはすごいんだけどこんだけキルしててもノックアウトできないのってよっぽど噛み合い悪かったのかなとか思えてしまう
噛み合って一方的だったら4キル0デス2スペシャルで2分無いとかの試合になるし
3人で通話だったんだけど一回みんな気持ちよくなっちゃって誰もヤグラ乗らない時間ができちゃったんだよね…相手には申し訳ないと思ってる。
それ以外は相手の防衛が上手くてなんだかんだ高台から降ろされて最終カンモンで防衛されてたかな。最後時間が1秒足りなくてノックアウトできなかった…
オープンでたまたま弱い者いじめしてドヤ顔してるようにしか見えない
XマッチとかチャレンジS+以上とかだったらわかるかも知れないけど
なんでオープンだったら良くないの?(この味方全員S+)
沢山キルできた試合なんて相手や編成が自分より弱いか、AIMなどの上振れかが原因だからルールによって変わらないと思うのだけれど。
クラブラが強化されない理由がよく分かるなぁ…
クラブラって名前のせいでグルメスパイサーの広告を思い出す
使われるときしょいけど自分で使うとそうでもなくてそこにムカつく
クラブラからスシへ移行って簡単にできるの?ウルショはそこそこ上手く扱えるものとして
クラブラにキレてる人見るとスト6のモダンにキレる古参厨見てる気分になれて楽しい
メンタルがクラッシュするブラスターってこと?
バッジ集め中で使ってるけど、爆風ダメージが35ぐらいの3確になればそれなりに使えるようになりそうだけど強化するとしたらキル性能じゃないだろうなぁ
塗り性能かメイン効率ぐらいは強化しても良いだろう