.52ガロンのコメント欄です。
2の時と比べてもカタログ上は何も変わって無いけど、妙に弾当てやすくない? 表に出て無いスペックが上がってるとか? それとも、スペシュ、モデラーを使ってから持ったからそう感じるだけ?
スペックは変わってないので、あなたの腕が向上しただけかと… 理由こじつけるなら初段補正の活かし方が上手くなったとか、ジャンプ撃ちしないようになったとかそのへんでは。
変わってないんですか!?それこそ弾が大きくなった感じすらあるんですけど… 腕が向上か~…(嬉しくてニンマリ) ご返答ありがとうございました。
イカの当たり判定が前作と比べてデブになってるからでは?
そこも検証の結果変わってない。 前作と比べてデブく感じるのはあくまでも 1.前作よりもラグくなったこと 2.メインの判定が攻撃した側で判定されること
この2つの点があいまって被弾側で当たってない攻撃で、攻撃側で当たってて死ぬことがあるから被弾側だとデブくなったと感じるだけ。 だからメイン撃つ側からすればラグかろうが当てる難易度は変わってないよ。
一応ソース。 検証方法は人力でチャージャーのレティクルが反応する範囲をマーキングする方法だからスイッチ複数台とソフト、あるいは、検証付き合ってくれる友達かいて気合とやる気があれば追検証はできるはず。
ちなみに2でも同じ太ったとかいうのはやめたまえ— ヤグラ乗りガチ勢茜ちゃん (@Kotonoha_yagura) January 5, 2023
ちなみに2でも同じ太ったとかいうのはやめたまえ
確かに太ったって言われても納得出来る感じな当たり感ですよね。 実際は太ってはいないんですね~、(自分の為にも)当て感が良くなったって事にしておきます。 ご返答、情報ありがとうございました。
私が握ると なぜか3確になるブキ
何で此奴のメイン性能は頑なに弄ろうとしないんだろうか 名前の都合でダメージは無理だとしても ブレとか効率とか・・・
同射程帯のほとんどのキルブキより52のほうがキル性能高いの異常なんよ その上塗り性能も高いからどっちか没収しろよってなる
これ以上性能を落としたらぅーんってなるラインギリギリで性能を纏めた武器だから 弱いわけがないわな はよ他の武器をこの武器に劣らないレベルにまで上げてくれ どうしてもコイツを弱体化させたくないんなら イカ研
他のブキは必ずどこかの性能で「う~ん」ってなる部分が必ずあるからね そこをつけ込まれると弱くなる でも52とかスシは、どの性能を見ても「う~ん」ってならないラインを保ってるから、万能で弱みを突くことができないのよね
ボムでクリアリングしつつSP溜めて打開みたいな動きを取れないのがきつくて自分には無理だった。使われる側からしたら実感できないだろうけど
一応、初弾補正と補正悪化量は割と酷い部類だと思う たとえ全体として強くてもここに関しては明確な弱みではある
なんか武器スペックだけで考えると明らかに壊れてるしナーフすべきって思うのに、環境全体で見ると決め手に欠けるっていうのも理解できるしメロンがキツいって言ってる理屈も理解できる 評価が難しい。でも不快だからナーフ来たら嬉しい。(ちなみにリッターにも同じこと言えると思う)
別にプレイヤーがみんなメロンじゃないんだから もっと言えば、メロンと同じ環境で戦ってる人なんてスプラプレイヤーの1%にも満たないんだから メロンの言うことが必ず正しいわけじゃないぞ
リッターと同じかそれ以上に運営の寵愛を受けているブキ
スペシャルが最強な代わりに4確のシャプマzap スペシャルがとても強くて3確のスシ スペシャルがまあまあだけど52確の52 で良い感じに棲み分けが出来てると思う
スペシャルがまあまあだけど「52」確の52
1f連射でもキルにほぼ一秒かかるんですが…
射撃ブレや射程など諸々を一切考慮せず○確とか言ったりサブが最強格であることを前提に話してる上で他ブキが眼中にもなく「棲み分けできてる」とか言ってるあたり、まさに的外れ&贅沢って感じのコメントだ
その4つのブキの中では棲み分け出来てるのよ 4つの中だけでは、ね… あと次作ではもちろんサブスペが入れ替わるから、当然その時にまたバランスは崩れる だからメイン同士のバランス調整ができてないと基本的に無意味 「メインが弱いからスペシャルを強くしてバランスを取る」とか、「メインが強いから弱いスペシャルを付ける」とかいうのは、根本的な解決にならない邪道な調整方法だよ
着弾塗り減らせ この武器が相手の足元取れちゃいかん
シューター以外のブキにはきっちりお仕置きのナーフ入れるのにシューターに関してはナーフしないどころかどんどん強化していくの不公平感が半端ないんだよな… 本来は持ち替えが容易なシューターこそナーフすべきだろうに
あんまり競技性を意識してないから誰でも使える強武器より熟練者が使うと強い武器を主に弱体化してるのかなとも思う
Xランキングの各ルールトップ10におけるシューターの割合や高XP到達者の持ちブキを見るに、シューターは「熟練者が使うと強い武器」そのものだと思う
格下というか隙を見せた相手を潰す性能は最強だけど 手堅い相手に風穴をあける手段には乏しい 大体誰かしらがガバっている野良マッチでは強いけど全体的に手堅い相手が多くなる2000位以上マッチや対抗戦ではそこまでと言われるのも納得はいく なんか52にボコられる試合ってブキ性能より格差マッチを感じるんだよな
久しぶりに握ったけどズルだよコイツ。 シールドで有利対面押し付けて前線上げて維持でカウント荒稼ぎがヤバい。 打開は苦手だけど、ここまで拮抗〜抑え段階で強けりゃ釣りが来るレベルよな。 (52の強さに打開性能まで持ってるボトルってマジで壊れだったんやなって)
シールドもメガホンも塗れないのに試合が終わってみると他のシューターと同じくらい塗りポイントを稼げてるのほんとメインの性能がバグってるんだよなぁ
そりゃSP的に打開が苦手ってのはわかるんだけど、ウルトラ不利対面でもジャンケンポンで二発当てりゃほとんどの武器にキル速で勝てるんだから何を苦手とか言ってんねんの気持ちもある
そもそも十分な塗射程があってクリアリングはそこそこできて、塗り射程活かして塗って情報得つつ相手索敵しつつ弾当てに行ったり邪魔な相手をどかすのに便利なメガホンがある時点で打開が苦手とは言えないと思うが… 苦手とかはメインで本当になんとかするしかない赤スパみたいなの刺すんじゃないの。
任天堂さん、「名前が52だからダメージ調整できないよ~」って言うならインク消費量1発5.2%にすれば良いと思うよ
52%で良いよ。
リッターは4000%
絶妙に噛み合っている武器性能 ギアの自由度の高さ やっぱここら辺にしっかりと調整を入れて欲しい感(今まで通りに出来ないことはないけどインクカツカツになるよ~みたいな感じに)
素直に52を弱体化すれば良かったのに…
正直、ケルビンSL打ちと距離減衰速度入れ替えたらちょうどいいと思ってる。
ガロンの塗りをシューター最低にして弾の飛沫が出ない、着弾箇所(壁など)の塗りも最低にしてしまえばSPの回転率も下がってだいぶマシになるやろ。 メインで射程、威力は個人的にシューター最強格ぐらいな時点でアイデンティティ出てんだから塗り弱めて他シューターとの差別化図ればいいのにと思う。
着弾箇所より足元と中間の塗り貧弱にして、攻撃は強いけど足回りが弱いになればいい
一応ブレと人速のデメリットはあるけどね。 足元塗りが強いせいでデメリットを打ち消しやすくなっちゃってるんだよな。 単純な塗り力自体はシャーカー、ザップより弱いくらいだし、そこまで強いわけではないと思う。
正味、ブレと人速の箇所無駄に長い射程とサブ、アク強とかで補強が効くからデメリットになってないんですよね あと足回り塗りの弱化はありですね。
ボールド並に硬直が短いから人速のデメリットなんてないようなものだからなぁ…
上位帯だとスペシャルのせいでそこまで強い扱いではないみたいだけど、そうじゃなければ普通にこの武器がトップレベルだなって久しぶりに使って改めて思った。
実際王冠人数は減ってる。 全ルール合計だと20位に今入れてないし、同マッチンググループだと、寿司黒zapシャーカースプロラカーデコドライブパヒュー青スパが上にいる。
プライム強化が地味に効いてると思う。 52はノーチラスに似て、自分より射程が長い相手にはできる事がほとんど無い。しかもプライムはシューターだから撹乱して隙を突くのも難しい。 今はメタられる相手が増えた逆境状態なんだわ。
いや52はシールドのおかげで射程負けしてる相手にもかなりやれる部類のブキでしょ 52がそういうタイプのブキだったらここまで評価高くなってないよ 52がキツいのは上位帯だけで、そこでキツいのはスペシャルのパワー不足のせい
上位帯だと手塚ゾーンぐらいのスペースでメガホン処理しながら普通に撃ち合いしてくるから
ガチ初心者帯で最強なクラブラ、XP2000前後なら最強格のマニュコラよろしく「〇〇以下なら強い」っていう系譜のブキなんだけど、その〇〇以下のラインが異様に高い 52の場合は「2000位マッチング未満なら強い」だから、大半のプレイヤーにとっては最強ブキということになる
パラシェルターでやりたいことこいつのほうが何倍も強く汎用性も効いてやれない?
このゲーム2確の割には攻撃レート早いやつ多くね
リスポーンある系のシューティングだとこれくらい普通だよ
そういう他のシューターはリスポーン待機時間ほとんど無いほど爆速なので・・・
塗り、射程、確定数 この世のすべてを手に入れたブキ.52ガロン
彼のデス際に放ったメガホンは、人々をイカロールへ駆り立てた
確2じゃなくて確1でしょこいつ、傘開くの間に合わねえよ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=spla3%2F6&h=350&size=10)
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
2の時と比べてもカタログ上は何も変わって無いけど、妙に弾当てやすくない?
表に出て無いスペックが上がってるとか?
それとも、スペシュ、モデラーを使ってから持ったからそう感じるだけ?
スペックは変わってないので、あなたの腕が向上しただけかと…
理由こじつけるなら初段補正の活かし方が上手くなったとか、ジャンプ撃ちしないようになったとかそのへんでは。
変わってないんですか!?それこそ弾が大きくなった感じすらあるんですけど…
腕が向上か~…(嬉しくてニンマリ)
ご返答ありがとうございました。
イカの当たり判定が前作と比べてデブになってるからでは?
そこも検証の結果変わってない。
前作と比べてデブく感じるのはあくまでも
1.前作よりもラグくなったこと
2.メインの判定が攻撃した側で判定されること
この2つの点があいまって被弾側で当たってない攻撃で、攻撃側で当たってて死ぬことがあるから被弾側だとデブくなったと感じるだけ。
だからメイン撃つ側からすればラグかろうが当てる難易度は変わってないよ。
一応ソース。
検証方法は人力でチャージャーのレティクルが反応する範囲をマーキングする方法だからスイッチ複数台とソフト、あるいは、検証付き合ってくれる友達かいて気合とやる気があれば追検証はできるはず。
確かに太ったって言われても納得出来る感じな当たり感ですよね。
実際は太ってはいないんですね~、(自分の為にも)当て感が良くなったって事にしておきます。
ご返答、情報ありがとうございました。
私が握ると
なぜか3確になるブキ
何で此奴のメイン性能は頑なに弄ろうとしないんだろうか
名前の都合でダメージは無理だとしても ブレとか効率とか・・・
同射程帯のほとんどのキルブキより52のほうがキル性能高いの異常なんよ
その上塗り性能も高いからどっちか没収しろよってなる
これ以上性能を落としたらぅーんってなるラインギリギリで性能を纏めた武器だから 弱いわけがないわな
はよ他の武器をこの武器に劣らないレベルにまで上げてくれ どうしてもコイツを弱体化させたくないんなら イカ研
他のブキは必ずどこかの性能で「う~ん」ってなる部分が必ずあるからね
そこをつけ込まれると弱くなる
でも52とかスシは、どの性能を見ても「う~ん」ってならないラインを保ってるから、万能で弱みを突くことができないのよね
ボムでクリアリングしつつSP溜めて打開みたいな動きを取れないのがきつくて自分には無理だった。使われる側からしたら実感できないだろうけど
一応、初弾補正と補正悪化量は割と酷い部類だと思う
たとえ全体として強くてもここに関しては明確な弱みではある
なんか武器スペックだけで考えると明らかに壊れてるしナーフすべきって思うのに、環境全体で見ると決め手に欠けるっていうのも理解できるしメロンがキツいって言ってる理屈も理解できる
評価が難しい。でも不快だからナーフ来たら嬉しい。(ちなみにリッターにも同じこと言えると思う)
別にプレイヤーがみんなメロンじゃないんだから
もっと言えば、メロンと同じ環境で戦ってる人なんてスプラプレイヤーの1%にも満たないんだから
メロンの言うことが必ず正しいわけじゃないぞ
リッターと同じかそれ以上に運営の寵愛を受けているブキ
スペシャルが最強な代わりに4確のシャプマzap
スペシャルがとても強くて3確のスシ
スペシャルがまあまあだけど52確の52
で良い感じに棲み分けが出来てると思う
1f連射でもキルにほぼ一秒かかるんですが…
射撃ブレや射程など諸々を一切考慮せず○確とか言ったりサブが最強格であることを前提に話してる上で他ブキが眼中にもなく「棲み分けできてる」とか言ってるあたり、まさに的外れ&贅沢って感じのコメントだ
その4つのブキの中では棲み分け出来てるのよ
4つの中だけでは、ね…
あと次作ではもちろんサブスペが入れ替わるから、当然その時にまたバランスは崩れる
だからメイン同士のバランス調整ができてないと基本的に無意味
「メインが弱いからスペシャルを強くしてバランスを取る」とか、「メインが強いから弱いスペシャルを付ける」とかいうのは、根本的な解決にならない邪道な調整方法だよ
着弾塗り減らせ
この武器が相手の足元取れちゃいかん
シューター以外のブキにはきっちりお仕置きのナーフ入れるのにシューターに関してはナーフしないどころかどんどん強化していくの不公平感が半端ないんだよな…
本来は持ち替えが容易なシューターこそナーフすべきだろうに
あんまり競技性を意識してないから誰でも使える強武器より熟練者が使うと強い武器を主に弱体化してるのかなとも思う
Xランキングの各ルールトップ10におけるシューターの割合や高XP到達者の持ちブキを見るに、シューターは「熟練者が使うと強い武器」そのものだと思う
格下というか隙を見せた相手を潰す性能は最強だけど
手堅い相手に風穴をあける手段には乏しい
大体誰かしらがガバっている野良マッチでは強いけど全体的に手堅い相手が多くなる2000位以上マッチや対抗戦ではそこまでと言われるのも納得はいく
なんか52にボコられる試合ってブキ性能より格差マッチを感じるんだよな
久しぶりに握ったけどズルだよコイツ。
シールドで有利対面押し付けて前線上げて維持でカウント荒稼ぎがヤバい。
打開は苦手だけど、ここまで拮抗〜抑え段階で強けりゃ釣りが来るレベルよな。
(52の強さに打開性能まで持ってるボトルってマジで壊れだったんやなって)シールドもメガホンも塗れないのに試合が終わってみると他のシューターと同じくらい塗りポイントを稼げてるのほんとメインの性能がバグってるんだよなぁ
そりゃSP的に打開が苦手ってのはわかるんだけど、ウルトラ不利対面でもジャンケンポンで二発当てりゃほとんどの武器にキル速で勝てるんだから何を苦手とか言ってんねんの気持ちもある
そもそも十分な塗射程があってクリアリングはそこそこできて、塗り射程活かして塗って情報得つつ相手索敵しつつ弾当てに行ったり邪魔な相手をどかすのに便利なメガホンがある時点で打開が苦手とは言えないと思うが…
苦手とかはメインで本当になんとかするしかない赤スパみたいなの刺すんじゃないの。
任天堂さん、「名前が52だからダメージ調整できないよ~
」って言うならインク消費量1発5.2%にすれば良いと思うよ
52%で良いよ。
リッターは4000%
絶妙に噛み合っている武器性能
ギアの自由度の高さ
やっぱここら辺にしっかりと調整を入れて欲しい感(今まで通りに出来ないことはないけどインクカツカツになるよ~みたいな感じに)
素直に52を弱体化すれば良かったのに…
正直、ケルビンSL打ちと距離減衰速度入れ替えたらちょうどいいと思ってる。
ガロンの塗りをシューター最低にして弾の飛沫が出ない、着弾箇所(壁など)の塗りも最低にしてしまえばSPの回転率も下がってだいぶマシになるやろ。
メインで射程、威力は個人的にシューター最強格ぐらいな時点でアイデンティティ出てんだから塗り弱めて他シューターとの差別化図ればいいのにと思う。
着弾箇所より足元と中間の塗り貧弱にして、攻撃は強いけど足回りが弱いになればいい
一応ブレと人速のデメリットはあるけどね。
足元塗りが強いせいでデメリットを打ち消しやすくなっちゃってるんだよな。
単純な塗り力自体はシャーカー、ザップより弱いくらいだし、そこまで強いわけではないと思う。
正味、ブレと人速の箇所無駄に長い射程とサブ、アク強とかで補強が効くからデメリットになってないんですよね
あと足回り塗りの弱化はありですね。
ボールド並に硬直が短いから人速のデメリットなんてないようなものだからなぁ…
上位帯だとスペシャルのせいでそこまで強い扱いではないみたいだけど、そうじゃなければ普通にこの武器がトップレベルだなって久しぶりに使って改めて思った。
実際王冠人数は減ってる。
全ルール合計だと20位に今入れてないし、同マッチンググループだと、寿司黒zapシャーカースプロラカーデコドライブパヒュー青スパが上にいる。
プライム強化が地味に効いてると思う。
52はノーチラスに似て、自分より射程が長い相手にはできる事がほとんど無い。しかもプライムはシューターだから撹乱して隙を突くのも難しい。
今はメタられる相手が増えた逆境状態なんだわ。
いや52はシールドのおかげで射程負けしてる相手にもかなりやれる部類のブキでしょ
52がそういうタイプのブキだったらここまで評価高くなってないよ
52がキツいのは上位帯だけで、そこでキツいのはスペシャルのパワー不足のせい
上位帯だと手塚ゾーンぐらいのスペースでメガホン処理しながら普通に撃ち合いしてくるから
ガチ初心者帯で最強なクラブラ、XP2000前後なら最強格のマニュコラよろしく「〇〇以下なら強い」っていう系譜のブキなんだけど、その〇〇以下のラインが異様に高い
52の場合は「2000位マッチング未満なら強い」だから、大半のプレイヤーにとっては最強ブキということになる
パラシェルターでやりたいことこいつのほうが何倍も強く汎用性も効いてやれない?
このゲーム2確の割には攻撃レート早いやつ多くね
リスポーンある系のシューティングだとこれくらい普通だよ
そういう他のシューターはリスポーン待機時間ほとんど無いほど爆速なので・・・
塗り、射程、確定数
この世のすべてを手に入れたブキ.52ガロン
彼のデス際に放ったメガホンは、人々をイカロールへ駆り立てた
確2じゃなくて確1でしょこいつ、傘開くの間に合わねえよ